Νέο: Παιχνίδια. Puzzle "Leaf": ένα μεγάλο σετ Χαρακτηριστικά της έκδοσης σε χαρτί

Σου αρέσει να παίζεις?

    Η σημασία και η αναγκαιότητα του παιχνιδιού στη ζωή μας έχει αποδειχθεί εδώ και καιρό από πολλούς ψυχολόγους, επιστήμονες και την ίδια τη ζωή. Παίζουμε από παιδική ηλικία, μαθαίνουμε να επικοινωνούμε στη διαδικασία του παιχνιδιού, να χτίζουμε σχέσεις.
    Μαζευόμαστε με όλη την οικογένεια ή με φίλους, κουβεντιάζουμε για διαφορετικά πράγματα, κερνάμε τους πάντες με κάτι νόστιμο, παίζουμε μερικά συναρπαστικά παιχνίδια σε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι - όλα αυτά δίνουν στη ζωή μας μια ιδιαίτερη γεύση.

    Σήμερα, το πάθος για τα επιτραπέζια παιχνίδια αποκτά συνολικό χαρακτήρα. Άλλωστε, τα σύγχρονα επιτραπέζια παιχνίδια δεν είναι μόνο «περιπατητές», αλλά και στρατηγικά, οικονομικά, ντετέκτιβ, παιχνίδια λογικής.

    Υπάρχουν ήδη έως και 10 χιλιάδες επιτραπέζια παιχνίδια διαφόρων θεμάτων στον κόσμο. Φυσικά, δεν μπορείτε να συμβαδίσετε με όλες τις καινοτομίες και ορισμένα παιχνίδια είναι πολύ ακριβά. Αλλά το παιχνίδι μπορεί να γίνει με τα χέρια σας
Εδώ είναι μερικά παιχνίδια.

τάγκραμ


Τα παιχνίδια παζλ για την αναδημιουργία εικονιστικών εικόνων από γεωμετρικά σχήματα χρησιμοποιούνται για τη βελτίωση της οπτικής αντίληψης και ανάλυσης, της οπτικής μνήμης και της συνδυαστικής. Τα σετ φιγούρων είναι μέρη μιας φιγούρας που κόβονται με συγκεκριμένο τρόπο: ένα τετράγωνο, ένα ορθογώνιο, ένας κύκλος ή ένα οβάλ. Είναι ενδιαφέροντα για τα παιδιά. Τα παιδιά γοητεύτηκαν από το αποτέλεσμα - να συνθέσουν αυτό που είδαν στο δείγμα ή αυτό που σκόπευαν.

Η επιτυχία της κατάκτησης του παιχνιδιού στα παιδιά εξαρτάται από την αισθητηριακή ανάπτυξη των παιδιών. Τα παιδιά που ονομάζονται γεωμετρικά σχήματα, οι ιδιότητές τους, τα διακριτικά τους χαρακτηριστικά, μετακινούν ελεύθερα τα σχήματα. Τα παιδιά αναπτύσσουν την ικανότητα να αναλύουν εικόνες, να αναγνωρίζουν γεωμετρικά σχήματα, να τροποποιούν σχήματα κόβοντας και να τα συνθέτουν από μέρη.

Υπάρχουν διάφορα παιχνίδια παζλ για την αναδημιουργία επίπεδων εικόνων αντικειμένων, ζώων, πουλιών, σπιτιών, πλοίων από γεωμετρικά σχήματα, όπως: «Τάνγκραμ», «Πυθαγόρας», «Σφίγγα», «Μαγικός Κύκλος», «Αυγό Κολόμβου», «Φύλλο " , "Vietnamese Game", "Pentamino".

Αλλά τώρα θα εξετάσουμε μόνο ένα από αυτά - το "Tangram".



Η εμφάνιση αυτού του κινέζικου παζλ συνδέεται με έναν όμορφο μύθο. Σχεδόν δυόμισι χιλιάδες χρόνια πριν, ο πολυαναμενόμενος γιος και διάδοχος γεννήθηκε στον ηλικιωμένο αυτοκράτορα της Κίνας. Πέρασαν χρόνια. Το αγόρι μεγάλωσε υγιές και έξυπνο πέρα ​​από τα χρόνια του. Ένα πράγμα ενόχλησε τον γέρο αυτοκράτορα: Το αγόρι έπαιζε μεγάλη χαρά με τα παιχνίδια όλη μέρα. Ο αυτοκράτορας κάλεσε τρεις σοφούς κοντά του, ένας από τους οποίους ήταν γνωστός ως μαθηματικός, ο άλλος έγινε διάσημος ως καλλιτέχνης και ο τρίτος ήταν διάσημος φιλόσοφος, και τους διέταξε να φτιάξουν ένα παιχνίδι, διασκεδάζοντας με το οποίο, Ο γιος θα κατανοούσε τις απαρχές των μαθηματικών, θα μάθαινε να κοιτάζει τον κόσμο γύρω του με το βλέμμα ενός καλλιτέχνη, θα γινόταν υπομονετικός, σαν αληθινός φιλόσοφος και θα καταλάβαινε ότι συχνά τα πολύπλοκα πράγματα αποτελούνται από απλά πράγματα. Τρεις σοφοί βρήκαν το "Shi-Chao-Chu" - ένα τετράγωνο κομμένο σε επτά μέρη.

Λέγεται ότι το τάνγκραμ ήταν το αγαπημένο παιχνίδι του Ναπολέοντα, ο οποίος, έχοντας χάσει τον θρόνο του, πέρασε πολλές ώρες στην εξορία παίζοντας αυτό το παιχνίδι, «ασκώντας την υπομονή και την επινοητικότητα του».

Η ουσία του παιχνιδιού είναι να δημιουργήσετε μια ποικιλία από φιγούρες, σιλουέτες αντικειμένων σύμφωνα με ένα μοντέλο ή σχέδιο σε ένα επίπεδο επτά τμημάτων ενός τετραγώνου. Τα εμπορικά κιτ συνήθως συνοδεύονται από κάρτες εργασιών.

1 επιλογή: Το πιο απλό. Εάν το παιδί είναι μικρό, καλέστε το να φτιάξει μια φιγούρα τοποθετώντας τα στοιχεία στο δείγμα χωρισμένα στα συστατικά μέρη του.



Επιλογή 2:Αν καταλάβατε το πρώτο, τότε μπορείτε να φτιάξετε φιγούρες σύμφωνα με το παράδειγμα, δηλαδή η εικόνα είναι μπροστά σας και συνθέτετε τα στοιχεία κοιτάζοντας ήδη τις φιγούρες χωρισμένες σε μέρη.


3 επιλογή:Για τα μεγαλύτερα παιδιά, μπορείτε να αφήσετε μόνο τα περιγράμματα στο σχήμα.


4 επιλογή:Στην πραγματικότητα δημιουργικές εργασίες - να καταλήξετε και να διπλώσετε τη φιγούρα μόνοι σας.

Τα νήπια μπορούν επίσης να ενταχθούν στο παζλ. Για αυτούς, μπορείτε να βρείτε πολύ απλές εργασίες. Για παράδειγμα, διπλώστε από δύο τρίγωνα ή από δύο ορθογώνια - τετράγωνα, από τρίγωνα - ένα μεγάλο τρίγωνο ή παραλληλόγραμμο. Αυτή η μέθοδος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη μελέτη των βασικών γεωμετρικών σχημάτων.

Μπορείτε να φτιάξετε ένα τανγκράμ μόνοι σας. Είναι πολύ απλό. Θα χρειαστείτε ένα πρότυπο παζλ. Εκτυπώστε το Tangram ή σχεδιάστε το μόνοι σας σύμφωνα με το δείγμα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πολύχρωμα στοιχεία, εάν το παιδί είναι μικρό - ταυτόχρονα θυμηθείτε τα χρώματα και είναι πιο ενδιαφέρον να δουλέψετε - παίξτε με πολύχρωμα


υλικό.

Κατά την επίλυση του παζλ, πρέπει να τηρούνται δύο κανόνες: ο πρώτος είναι ότι πρέπει να χρησιμοποιούνται και οι επτά φιγούρες του τάγκραμ και ο δεύτερος είναι ότι οι φιγούρες δεν πρέπει να επικαλύπτονται μεταξύ τους. Έχοντας υιοθετήσει τη μαθηματική επιστήμη - συνδυαστική, ελήφθησαν περισσότερες από 5000 πιθανές παραλλαγές διπλωμένων σχημάτων.


Παραδείγματα συναρμολόγησης:












"ΠΥΘΑΓΟΡΑΣ"

Παζλ Πυθαγόραςπολύ παρόμοιο με το παλιό καλό Tangram.Παζλέχει σχήμα τετραγώνου, κομμένο σε 7 μέρη, συνδυάζοντας τα οποία, μπορείτε να δημιουργήσετε έναν τεράστιο αριθμό γεωμετρικών σχημάτων, σιλουέτες ζώων, ανθρώπων, διαφόρων αντικειμένων κ.λπ. Όλες οι λεπτομέρειες είναι διαφορετικών μεγεθών, αυτή είναι η δυσκολία, επομένως είναι αρκετά δύσκολο να συνδυάσετε μια φιγούρα από αυτές.


Στις οδηγίες για παζλΠροσφέρονται 15 διαφορετικές εργασίες.Παζλ Πυθαγόραςμπορεί να χρησιμοποιηθεί σε μαθήματα μαθηματικών, στο σπίτι ή στο σχολείο, γιατί συμβάλλει τέλεια στην ανάπτυξη της φαντασίας, της λογικής, της προσοχής, της χωρικής σκέψης, των μαθηματικών και δημιουργικών ικανοτήτων. Μπορείτε να φτιάξετε από χαρτόνι ή να κόψετε από πλαστικό.παζλ Πυθαγόραςκαι η οικογένειά σας είναι εγγυημένα θετικά συναισθήματα και καλή διχόνοια.

ΜΑΓΙΚΗ ΠΛΑΤΕΙΑ

Το γεωμετρικό παζλ Magic Square ανήκει στο δεύτερο επίπεδο δυσκολίας και είναι κατάλληλο για παιδιά ηλικίας 4 ετών και άνω. Δουλεύοντας με ένα παζλ, το παιδί θα εξοικειωθεί με απλά γεωμετρικά σχήματα: τρίγωνο, τραπεζοειδές, τετράγωνο.



Παζλ "Μογγολικό παιχνίδι"

Ένα είδος γεωμετρικού παζλ, όπως το «Τάνγκραμ» ή το «Πυθαγόρειο τετράγωνο».


Το παζλ είναι ένα τετράγωνο κομμένο σε 11 κομμάτια: 2 τετράγωνα, ένα μεγάλο ορθογώνιο, 4 μικρά ορθογώνια, 4 τρίγωνα. Είναι καλύτερο να φτιάξετε ένα τέτοιο παζλ από χαρτόνι διπλής όψης ή πλαστικό.

Η ουσία του παιχνιδιού- συλλέξτε φιγούρες από αυτά τα στοιχεία σύμφωνα με την αρχή του μωσαϊκού.

Πώς να παίξεις:

Συνθέστε γεωμετρικά σχήματα. Στο Διαδίκτυο, μπορείτε να βρείτε έτοιμες εργασίες με απαντήσεις ή μπορείτε να βρείτε μόνοι σας εργασίες για το παιδί σας.
Για να σχεδιάσετε τις φιγούρες θα χρειαστείτε ένα καρό φύλλο. Μπορείτε να πάρετε ένα κανονικό φύλλο σχολικού χαρτιού. Τα στοιχεία που απαρτίζουν το «Μογγολικό παιχνίδι» είναι πολύ απλά και δεν θα σας είναι δύσκολο να συνθέσετε συνθέσεις από αυτά.

Εδώ, για παράδειγμα, είναι μερικές φιγούρες που αποτελούνται από κομμάτια παζλ.

Εάν το παιδί είναι μικρό, τότε μπορείτε να φτιάξετε φιγούρες σύμφωνα με το παράδειγμα, δηλαδή φιγούρες χωρισμένες σε συστατικά μέρη. Για τα μεγαλύτερα παιδιά, μπορείτε να αφήσετε μόνο τα περιγράμματα στο σχήμα.





Τα νήπια μπορούν επίσης να ενταχθούν στο παζλ. Για αυτούς, μπορείτε να βρείτε πολύ απλές εργασίες. Για παράδειγμα, διπλώστε από δύο τρίγωνα ή από δύο ορθογώνια - τετράγωνα, από τρίγωνα - ένα μεγάλο τρίγωνο ή παραλληλόγραμμο. Αυτή η μέθοδος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη μελέτη των βασικών γεωμετρικών σχημάτων.

Παζλ "SPHINX"

Το παζλ Σφίγγα αποτελείται από μια ποικιλία γεωμετρικών σχημάτων: από
4 τρίγωνα και 3 τετράπλευρα με διαφορετικούς λόγους διαστάσεων. Από
στοιχεία μπορούν να συναρμολογηθούν σιλουέτες των πουλιών, των ανθρώπων, των ζώων, την ανάπτυξη
παρατήρηση και γεωμετρική φαντασία.


Η οδηγία περιέχει
σχέδια για την κατασκευή περισσότερων από δύο δωδεκάδων φιγούρων:



Παιχνίδια - τα παζλ αναπτύσσουν χωρική φαντασία, συνδυαστικές ικανότητες, ευρηματικότητα, ευρηματικότητα, επινοητικότητα. Εύκολα κατανοητά, αλλά αρκετά δύσκολο να λυθούν, οι γρίφοι βρίσκονται στη λεπτή γραμμή μεταξύ διασκεδαστικού παιχνιδιού και πνευματικής ανάπτυξης.

Παζλ από τον Alexey Shamshin


Και ένα ακόμα


Παζλ Αρχιμήδης ΣΤΟΜΑΧΙ

Το προτεινόμενο παιχνίδι παζλ Αρχιμήδειος είναι ένας μοναδικός γεωμετρικός κατασκευαστής, που παιζόταν στην αρχαιότητα. Το άλλο του όνομα είναι «Στομάχι».


Τα στοιχεία του παιχνιδιού λαμβάνονται με αυθαίρετη διαίρεση του ορθογωνίου σε 14 μέρη. Από τις λεπτομέρειες που προκύπτουν, κατασκευάζονται διάφορες σιλουέτες θέματος σε ένα αεροπλάνο, για παράδειγμα, ένας σκύλος που κάθεται, ένα άτομο που τρέχει, διάφορα λουλούδια, πουλιά. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε συνθέσεις πολλαπλών φιγούρων. Είναι απαραίτητο να εισάγετε το παιδί στο παιχνίδι σταδιακά.

Ασκήστε το μωρό σας να διακρίνει γεωμετρικά σχήματα. Μπορείτε να προσκαλέσετε το παιδί να μετρήσει τις πλευρές, τις γωνίες, να ομαδοποιήσει τα σχήματα ανάλογα με το σχήμα, το μέγεθος, να τα ονομάσει. Στη συνέχεια, προσπαθήστε να δημιουργήσετε τις πιο απλές εικόνες. Για τη διευκόλυνση του παζλ του Αρχιμήδειου παιχνιδιού, προτείνεται πρώτα η διάταξη των σχημάτων σύμφωνα με τα συνημμένα διαγράμματα.



Παζλ "ΦΥΛΛΟ"

Το γεωμετρικό παζλ-μωσαϊκό Leaf είναι σχεδιασμένο για παιδιά ηλικίας 4+.igura που μοιάζει με φύλλο λιλά. Αυτό το φύλλο λιλά είναι κατασκευασμένο από άλλα σχήματα: τρίγωνα, τετράγωνα, τραπεζοειδή.

Η εργασία με ένα παζλ αναπτύσσει το μάτι του παιδιού, την αντίληψη της μορφής, τον συντονισμό χεριού-ματιού, τη χωρική σκέψη και τη φαντασία.Προωθεί την ανάπτυξη της αυθαιρεσίας (την ικανότητα να παίζεις με τους κανόνες και να ακολουθείς οδηγίες), τη γνωστική δραστηριότητα, τις λεπτές κινητικές δεξιότητες, τη φαντασία, το σχηματισμό αισθητηριακών προτύπων χρώματος, μεγέθους και σχήματος, συνδυαστικές ικανότητες,αφηρημένη σκέψη.

"Μαγικός Κύκλος"

Ο κύκλος κόβεται σε 10 μέρη. Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι οι ίδιοι όπως και σε άλλα παρόμοια παιχνίδια: χρησιμοποιήστε και τα 10 μέρη για να φτιάξετε τη σιλουέτα, χωρίς να επικαλύπτονται το ένα το άλλο. Ο κομμένος κύκλος πρέπει να έχει το ίδιο χρώμα και στις δύο πλευρές.





ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΒΙΕΤΝΑΜ


Η σύνθεση του «βιετναμέζικου παιχνιδιού» περιλαμβάνει έναν κύκλο χωρισμένο σε επτά μέρη και ένα πλαίσιο στο οποίο χωρούν τα στοιχεία. Όλα τα κομμάτια του παζλ είναι απλοποιημένα, μερικά από αυτά έχουν το ίδιο μέγεθος. Προσκαλέστε το παιδί σας να κατασκευάσει μια σιλουέτα κάποιου ζώου ή πουλιού από περίπλοκες λεπτομέρειες. Στην αρχή, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όλα τα στοιχεία και στη συνέχεια να περιπλέκετε σταδιακά τις εργασίες.


Μπορείτε να σχεδιάσετε σύμφωνα με τα σχέδια ή μπορείτε να εφεύρετε τις δικές σας συνθέσεις πλοκής.




Κατασκευάζοντας απλές εικονιστικές φιγούρες, τα παιδιά μαθαίνουν να αντιλαμβάνονται τη μορφή, την ικανότητα να διακρίνουν μια φιγούρα από το φόντο και να αναδεικνύουν τα κύρια χαρακτηριστικά ενός αντικειμένου. Το παζλ αναπτύσσει το μάτι, τις αναλυτικές και συνθετικές λειτουργίες, τη φαντασία (αναπαραγωγική και δημιουργική), τον συντονισμό χεριού-ματιού και την ικανότητα να εργάζεται σύμφωνα με τους κανόνες. Το παιχνίδι προορίζεται για παιδιά από 4 ετών



ΑΥΓΟ ΚΟΛΟΥΜΠΙΑ




Υπάρχει μια ιστορία - ίσως φανταστική. Ο ανακαλύπτης της Αμερικής Κολόμβος ήταν καλεσμένος στον παντοδύναμο Καρδινάλιο Μεντόζα. Στο τραπέζι, μετά από αίτημα των καλεσμένων, άρχισε να λέει πώς ακριβώς ανακάλυψε τον Νέο Κόσμο (τον οποίο όμως θεωρούσε Ινδία). Ένας από τους παρευρισκόμενους, ένα άτομο περιορισμένο αλλά με αυτοπεποίθηση, ανασήκωσε τους ώμους του και είπε: «Είναι όλα τόσο απλά;»


Ο Κολόμβος τον κοίταξε και του έδωσε ένα αυγό κοτόπουλου ξαπλωμένο σε ένα πιάτο: «Κάνε το να σταθεί στη μύτη του». Φυσικά, οι προσπάθειες εγκατάστασης του αυγού ήταν ανεπιτυχείς. «Είναι αδιανόητο...» – είπε ο αποθαρρυμένος συνομιλητής του Κολόμβου. «Είναι πολύ απλό!» - απάντησε ο πλοηγός με ένα χαμόγελο και, σπάζοντας τη μύτη του αυγού στο τραπέζι, τον ανάγκασε εύκολα να σταθεί.

Η έκφραση "Κολομβιανό αυγό" - έχει γίνει η ενσάρκωση μιας πνευματώδους και απροσδόκητης διόδου από τη δυσκολία, συνώνυμο μιας απλής λύσης σε δύσκολα ζητήματα.


Γνωρίζουμε το συναρπαστικό παιχνίδι παζλ Columbus egg, το οποίο θα φωτίσει τέλεια την ώρα στο δρόμο, την αναμονή στην κλινική και, φυσικά, θα αναπτύξει τη λογική και τη σκέψη του παιδιού. Η αρχή του παιχνιδιού είναι απλή. Κόβουμε κατά μήκος των γραμμών της αυγοειδούς φιγούρας σε μικρά κομμάτια. Το καθήκον του παιδιού είναι να συναρμολογήσει το ειδώλιο σύμφωνα με το μοντέλο. Αλλά μερικές φορές μπορείτε να ονειρευτείτε και να βρείτε τις δικές σας επιλογές, δείτε μια γνώριμη εικόνα στο σχήμα.

Εδώ είναι τα στοιχεία με τις εργασίες



























Pentomino

Διάσημο παιχνίδι παζλ λογικής. Αυτό το παιχνίδι ενέπνευσε τον Alexey Pajitnov να δημιουργήσει το δημοφιλές παιχνίδι υπολογιστή Tetris.

Το Pentomino είναι ένα πολύ δημοφιλές λογικό παιχνίδι και παζλ ταυτόχρονα. Τα στοιχεία του παιχνιδιού είναι επίπεδες φιγούρες, καθεμία από τις οποίες αποτελείται από πέντε πανομοιότυπα τετράγωνα. Συνολικά, υπάρχουν 12 στοιχεία pentomino, που υποδηλώνονται με λατινικά γράμματα, το σχήμα των οποίων μοιάζουν

Μπορείτε να φτιάξετε ένα πεντομίνο από κύβους, αλλά στη συνέχεια θα χρειαστεί να κολλήσετε και να κολλήσετε 60 κύβους με έγχρωμη μεμβράνη - είναι δύσκολο. Προτείνουμε να φτιάξουμε στοιχεία από το χοντρό χαρτόνι τους.

  • Σχεδιάζουμε κάθε στοιχείο σε ένα συμπαγές χαρτόνι, το κόβουμε, ελέγχουμε ότι το στοιχείο περιλαμβάνεται στο στοιχείο "U". Κόψτε εάν χρειάζεται. Σχεδιάσαμε λεπτομέρειες από τετράγωνα 2,5x2,5 εκ.
  • Κυκλώνουμε το έτοιμο στοιχείο από χαρτόνι σε χρωματιστό χαρτί διπλωμένο στη μέση και κόβουμε δύο χρωματιστά μέρη ταυτόχρονα. Είναι καλύτερα να κάνετε τα χρωματιστά μέρη μικρότερα από τα χαρτονένια και να κολλάνε καλύτερα και οι γωνίες θα είναι πιο ομοιόμορφες.
  • Κολλάμε χρωματιστό χαρτί με κόλλα-μολύβι και στις δύο πλευρές του χαρτονιού.
  • Βρίσκουμε ένα κουτί για την αποθήκευση εξαρτημάτων, όπου θα βάλουμε επίσης τα σχήματα και τις εργασίες για το παιχνίδι.

Tangram - ένα παλιό ανατολίτικο παζλ φιγούρων που λαμβάνεται κόβοντας ένα τετράγωνο σε 7 μέρη με ειδικό τρόπο: 2 μεγάλα τρίγωνα, ένα μεσαίο, 2 μικρά τρίγωνα, ένα τετράγωνο και ένα παραλληλόγραμμο. Ως αποτέλεσμα της αναδίπλωσης αυτών των τμημάτων μεταξύ τους, λαμβάνονται επίπεδες φιγούρες, τα περιγράμματα των οποίων μοιάζουν με όλα τα είδη αντικειμένων, που κυμαίνονται από ανθρώπους, ζώα και τελειώνουν με εργαλεία και είδη οικιακής χρήσης. Αυτοί οι τύποι παζλ αναφέρονται συχνά ως "σετ γεωμετρικών κατασκευών", "παζλ από χαρτόνι" ή "κομμένα παζλ".

Με ένα tangram, ένα παιδί θα μάθει να αναλύει εικόνες, να τονίζει γεωμετρικά σχήματα σε αυτά, να μάθει να σπάει οπτικά ένα ολόκληρο αντικείμενο σε μέρη και αντίστροφα - να συνθέτει ένα δεδομένο μοντέλο από στοιχεία και το πιο σημαντικό - να σκέφτεται λογικά.

Πώς να φτιάξετε ένα τάγκραμ

Ένα tangram μπορεί να κατασκευαστεί από χαρτόνι ή χαρτί εκτυπώνοντας ένα πρότυπο και κόβοντας κατά μήκος των γραμμών. Μπορείτε να κατεβάσετε και να εκτυπώσετε το τετράγωνο διάγραμμα tangram κάνοντας κλικ στην εικόνα και επιλέγοντας "εκτύπωση" ή "αποθήκευση εικόνας ως...".

Είναι δυνατό χωρίς πρότυπο. Σχεδιάζουμε μια διαγώνιο σε ένα τετράγωνο - παίρνουμε 2 τρίγωνα. Κόψτε το ένα από αυτά στη μέση σε 2 μικρά τρίγωνα. Σημειώνουμε τη μέση σε κάθε πλευρά του δεύτερου μεγάλου τριγώνου. Κόβουμε το μεσαίο τρίγωνο και τις υπόλοιπες φιγούρες σε αυτά τα σημάδια. Υπάρχουν και άλλες επιλογές για το πώς να σχεδιάσετε ένα ταγκράμ, αλλά όταν το κόψετε σε κομμάτια, θα είναι ακριβώς το ίδιο.

Ένα πιο πρακτικό και ανθεκτικό tangram μπορεί να κοπεί από έναν άκαμπτο φάκελο γραφείου ή ένα πλαστικό κουτί DVD. Μπορείτε να περιπλέκετε λίγο την εργασία σας κόβοντας τανγκράμ από κομμάτια διαφορετικής τσόχας, καλύπτοντάς τα γύρω από τις άκρες ή ακόμα και από κόντρα πλακέ ή ξύλο.

Πώς να παίξετε tangram

Κάθε φιγούρα του παιχνιδιού πρέπει να αποτελείται από επτά μέρη του τανγκράμ και ταυτόχρονα δεν πρέπει να επικαλύπτονται.

Η ευκολότερη επιλογή για παιδιά προσχολικής ηλικίας 4-5 ετών είναι η συναρμολόγηση φιγούρων σύμφωνα με διαγράμματα (απαντήσεις) σχεδιασμένα σε στοιχεία, όπως ένα μωσαϊκό. Λίγη εξάσκηση και το παιδί θα μάθει να φτιάχνει φιγούρες σύμφωνα με το μοτίβο του περιγράμματος και ακόμη και να εφεύρει τις δικές του φιγούρες σύμφωνα με την ίδια αρχή.

Επίπεδο 1 - κατεβάστε και εκτυπώστε ένα έγχρωμο tangram, ώστε να είναι ευκολότερη η πλοήγηση στο διάγραμμα.

Σχέδια και φιγούρες του παιχνιδιού tangram

Πρόσφατα, οι σχεδιαστές χρησιμοποίησαν συχνά tangram. Η πιο επιτυχημένη χρήση του tangram, ίσως, ως έπιπλο. Υπάρχουν τραπέζια τάγκραμ, μεταμορφώσιμα επικαλυμμένα έπιπλα και έπιπλα ντουλαπιών. Όλα τα έπιπλα, κατασκευασμένα με βάση την αρχή του tangram, είναι αρκετά άνετα και λειτουργικά. Μπορεί να τροποποιηθεί ανάλογα με τη διάθεση και την επιθυμία του ιδιοκτήτη. Πόσες διαφορετικές επιλογές και συνδυασμοί μπορούν να γίνουν από τριγωνικά, τετράγωνα και τετράγωνα ράφια. Όταν αγοράζετε τέτοια έπιπλα, μαζί με οδηγίες, δίνονται στον αγοραστή πολλά φύλλα με εικόνες για διάφορα θέματα που μπορούν να διπλωθούν από αυτά τα ράφια.Στο σαλόνι μπορείτε να κρεμάσετε ράφια με τη μορφή ανθρώπων, στο νηπιαγωγείο μπορείτε να βάλετε γάτες, λαγούς και πουλιά από τα ίδια ράφια και στην τραπεζαρία ή τη βιβλιοθήκη - το σχέδιο μπορεί να είναι σε ένα θέμα κατασκευής - σπίτια, κάστρα, ναοί.

Εδώ είναι ένα τέτοιο πολυλειτουργικό τανγκράμ.

Στους μαγνήτες, που έφτιαξα πριν από μερικές μέρες, ο Ostap με πήγε παρακάτω! Λοιπόν, τι - ο μαγνήτης είναι αδρανής! Τώρα ξέρω πόσο αρκεί ένα ρολό 100 * 100 cm - για 5 μαγνητικά μουσικά όργανα, στο μέγεθος ενός φύλλου άλμπουμ, και επίσης για ένα τεράστιο Pentomino, ένα τεράστιο Tangram και όχι λιγότερο τεράστιο παιχνίδι Pythagoras, Leaf, μογγολικό και βιετναμέζικο , αυγό Kolubovo και ένα γράμμα T.

Και μετά από αυτό, παρέμενε ένα κομμάτι λίγο μεγαλύτερο από το Α4. Θα έφτιαχνα επίσης ένα στομάχι και έναν μαγικό κύκλο, αλλά ξαφνικά αποδείχθηκε ότι αυτός ο μαγνήτης δεν μαγνητίζεται στις επιφάνειες από το πίσω μέρος. Αυτό είναι ένα μείον, φυσικά. Εξαιτίας αυτού, τα ασύμμετρα κομμάτια του παζλ είναι δύσκολο να χρησιμοποιηθούν, επειδή όλα μπορούν να αναποδογυριστούν σύμφωνα με τους κανόνες. Στο τραπέζι να μαζέψεις -όσο θέλεις, αλλά σαν μαγνήτες- είναι ήδη δύσκολο. Παρεμπιπτόντως, το ίδιο Pentomino θα πρέπει να συμπληρωθεί με διπλά μη συμμετρικά σχήματα σε κατοπτρική εικόνα, υπάρχουν ακριβώς τα μισά από αυτά από το σετ.

Αλλά από την άλλη, χάρη σε αυτή την ιδιότητα του μαγνήτη, έμαθα ότι η Sanya μπορεί πολύ καλά να συναρμολογήσει φιγούρες σε κατοπτρική εικόνα, χωρίς κανένα πρόβλημα. Μάζεψε μια πάπια από το παζλ "Leaf" σύμφωνα με το σχέδιο. Και εκεί πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα ασύμμετρο τετράπλευρο, και στην περίπτωσή μας στρέφεται προς τη λάθος κατεύθυνση, η οποία είναι στο διάγραμμα. Πρότεινα στον Σάνα να συναρμολογήσει τη φιγούρα προς την αντίθετη κατεύθυνση, και εκείνος την πήρε αμέσως και τα έβαλε όλα σε έναν καθρέφτη, χωρίς καν να το σκεφτεί. Ο ίδιος δεν θα σκεφτόμουν μια τέτοια κίνηση, αλλά αποδείχθηκε καλή και χρήσιμη. Είναι αλήθεια ότι και το παραλληλόγραμμο αποδείχτηκε σε λάθος κατεύθυνση, αλλά το πήραμε από άλλο παζλ, άρα είναι άλλου χρώματος. Αποδείχθηκε έτσι:

Η πάπια στο διάγραμμα είναι η αρχική έκδοση, και με μπλε λαιμό - τη συναρμολόγησε μόνος του. Γενικά συγκέντρωσε μόνος του όλες τις φιγούρες που φωτογράφισα και πολύ γρήγορα, χωρίς «προσχέδια», ας πούμε. Αυτό είναι ένα άλλο σημείο που δεν του έμαθα ποτέ, αλλά που πάντα ήξερε να συναρμολογεί σύμφωνα με σχέδια.

Εδώ είναι το ίδιο το "Φύλλο" - το σχήμα είναι σαν αυτό ενός φύλλου λιλά:

Η Sanya μάζεψε, σοβαρά έτσι:

Αυτή είναι μια φιγούρα από το ίδιο παζλ.

Καβούρι, νομίζω. Το παραλληλόγραμμο έπρεπε επίσης να ληφθεί από ένα άλλο σύνολο:

Για κάποιο λόγο, η Σάνα άρεσε περισσότερο στο "Μογγολικό παιχνίδι", αν και οι φιγούρες της είναι οι πιο απλές:

Εδώ είναι τα διαγράμματα για αυτό:


Συλλέγει:

Τι μεγάλη καμηλοπάρδαλη!

Και περισσότερα διαγράμματα:



Τάνγκραμ. Κλασικά του είδους. Το έκανα χρωματιστό. Και παρόμοια με αυτόν - Πυθαγόρα, κόψτε λίγο διαφορετικά και έχουμε ένα χρώμα:

Σχέδια για Tangram:


Στη συναρμολόγηση:

Αυγό Κολόμβου:

Σχέδια για αυτόν:


Προστέθηκαν μάτια και μύτες, γιατί είναι στα διαγράμματα. Παρεμπιπτόντως, άλλοι μαγνήτες σε αυτό στην πίσω πλευρά είναι πολύ μαγνητικές. Το αυγό Columbus έχει μερικά ασύμμετρα μέρη που δεν μπορείτε να αντικαταστήσετε με εξαρτήματα από άλλο σετ, οπότε θα τα αντιγράψω. Έχω ήδη αποφασίσει ότι δεν θα αντιγράψω ολόκληρο το παζλ, θα φτιάξω μόνο μη συμμετρικά μέρη στην αντανάκλαση του καθρέφτη και σύμφωνα με τους κανόνες θα είναι δυνατή η χρήση μόνο ενός παρόμοιου τμήματος, είναι πολύχρωμα, έτσι νομίζω θα είναι αρκετά βολικό. Λοιπόν, ή, όπως κάναμε με την πάπια, ο καθρέφτης των φιγούρων είναι επίσης μια επιλογή, και κάτι είναι καλά διπλό με λεπτομέρειες από άλλα σετ.

Και αυτό είναι το βιετναμέζικο παιχνίδι:

Εδώ είναι σχεδόν όλο ασύμμετρο, εκτός από δύο μικρές λεπτομέρειες, άρα έχει ένα σχεδόν πλήρες διπλό:

Το έφτιαξα όμως σε διπλή εκδοχή, γιατί είναι λίγες οι λεπτομέρειες, αλλά όπως το Stomachion, όπου σχεδόν όλες οι λεπτομέρειες είναι ασύμμετρες, και δεν υπάρχουν 5 - δεν θα το κάνω σε μαγνήτη.
Σχέδια για το παιχνίδι του Βιετνάμ:

Παπαγάλος:

Και αυτό είναι το πιο ασυνήθιστο παζλ που έχω δει - το γράμμα T:

Μόνο 4 μέρη, αλλά πόσες δυνατότητες! Το άλλο του όνομα είναι 100 φιγούρες και υπάρχουν ακόμη και εργασίες για τις οποίες μπορούν να συλλεχθούν αυτά τα στοιχεία. Αυτά δεν είναι σχέδια - επομένως, δεν είναι τόσο εύκολο να το κάνετε, είναι σίγουρα δύσκολο για τη Sanya. Ακόμα και για εμάς τους μεγάλους, είναι δύσκολο!


Αυτό το παιχνίδι αποδείχθηκε ότι δεν ήταν τόσο απλό όσο φαίνεται με την πρώτη ματιά - ξεκινώντας από τη μακρά ιστορία του και τελειώνοντας με αναλογίες. Αποδείχθηκε ότι έπρεπε να κοπεί πολύ ομοιόμορφα με το μυαλό, έτσι ώστε όλα να γίνουν όπως έπρεπε. Αλλά σχετικά με αυτό το παζλ, ίσως θα κάνω μια ξεχωριστή ανάρτηση με κάποιο τρόπο.

Αυτά είναι τα παιχνίδια που έχουμε τώρα εκτός από το αρκετά μεγάλο μας οπλοστάσιο)))

Συνολικά 119 φύλλα.

Το παιχνίδι παζλ "Leaf" μοιάζει σχηματικά με το σχήμα ενός φύλλου πασχαλιάς, αποτελείται από 9 γεωμετρικά σχήματα. Το παιχνίδι σας επιτρέπει να δημιουργήσετε μια ποικιλία από φιγούρες σιλουέτας από γεωμετρικά στοιχεία. Ως δείγματα χρησιμοποιούνται εικόνες πραγματικών αντικειμένων.

Πρώτα απ 'όλα, το παιχνίδι αναπτύσσει τη λογική σκέψη, τη φαντασία, την επίγνωση και σας κάνει να σκεφτείτε και να προβληματιστείτε.

Το σετ «Ασυνήθιστο φύλλο» έχει σχεδιαστεί για την αρχική γνωριμία του παιδιού με το παζλ και είναι κατάλληλο για παιδιά από 1,8 ετών.

Στο κιτ, όλα τα σχέδια-σχήματα έχουν περιγράμματα για την επικάλυψη των σχημάτων «Φύλλων» σε πλήρες μέγεθος. Τα σχήματα ενός αντικειμένου παρουσιάζονται σε τρεις εκδόσεις: χρώμα, περίγραμμα και περίγραμμα με ατελώς ιχνηλατημένα περιγράμματα.

Τι περιλαμβάνεται.

34 σχέδια για επικάλυψη, όπου όλες οι φιγούρες είναι διαφορετικών χρωμάτων.Η απλότητα της έγχρωμης έκδοσης έγκειται στο γεγονός ότι όταν επιβάλλει φιγούρες, το παιδί χρησιμοποιεί 2 σημάδια - χρώμα και σχήμα.

34 σχήματα για επικάλυψη, όπου σχεδιάζονται όλα τα περιγράμματα των σχημάτων.Σε αυτή την έκδοση, το μωρό χρειάζεται να συσχετίσει μόνο ένα σημάδι - το σχήμα, το οποίο είναι λίγο πιο δύσκολο.

34 σχήματα για επικάλυψη, όπου δεν σχεδιάζονται όλα τα περιγράμματα των σχημάτων.Ο αριθμός των περιγραμμάτων που σχεδιάζονται αντιπροσωπεύεται από διαφορετικά επίπεδα πολυπλοκότητας. Αυτή η επιλογή είναι ακόμη πιο περίπλοκη, καθώς το παιδί πρέπει να σκεφτεί ποια σχήματα θα βάλει στο περίγραμμα.

Κάθε σελίδα έχει ένα σχέδιο που μπορείτε να χρωματίσετε εσείς και το παιδί σας, κάνοντας το παζλ ακόμα πιο διασκεδαστικό. Τα σχέδια επιλέγονται με τέτοιο τρόπο ώστε να αντιστοιχούν όσο το δυνατόν περισσότερο στα απεικονιζόμενα σχήματα, γεγονός που βοηθά το παιδί να κατανοήσει οπτικά το αντικείμενο που έχει φτιάξει από τις φιγούρες.

34 κάρτες με διαγράμματα για συναρμολόγηση σύμφωνα με το δείγμα.Αυτές οι κάρτες παρουσιάζονται σε 2 επιλογές: πολύχρωμες και σταθερές πράσινες.

34 κάρτες με εικόνες με εικόνες πραγματικών αντικειμένων που αντιστοιχούν στα σχήματα.

Αυτές οι κάρτες μπορούν να χρησιμοποιηθούν με διάφορους τρόπους. Μερικές επιλογές:

  • Όταν το παιδί συλλέξει το σχήμα επικάλυψης, μπορείτε να ζητήσετε να βρείτε ανάμεσα σε αυτές τις κάρτες ένα αντικείμενο παρόμοιο με αυτό που συνέλεξε από το Φύλλο.
  • Όταν το παιδί έχει συναρμολογήσει το διάγραμμα σύμφωνα με το μοντέλο, μπορείτε να ζητήσετε να βρείτε ανάμεσα στις εικόνες το σχέδιο που είναι πιο κατάλληλο για το συναρμολογημένο διάγραμμα.
  • Επιλέξτε μια εικόνα και, στη συνέχεια, ζητήστε από το παιδί να βρει ένα διάγραμμα παρόμοιο με αυτήν την εικόνα και να το συλλέξει.

Περιλαμβάνονται 3 είδη "Leaf" διπλής όψης για αυτοπαραγωγή: πολύχρωμο, όλα τα μέρη είναι πράσινα και άχρωμα.

Η τελευταία επιλογή είναι εσείς και το παιδί σας να δημιουργήσετε το δικό σας πολύχρωμο ή μονόχρωμο «Φύλλο» χρωματίζοντας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ίδιες επιλογές για αυτοπαραγωγή όπως και στην κατασκευή τανγκράμ, περισσότερα για αυτό

Τα διαγράμματα στο κιτ θα ταιριάζουν επίσης σε οποιοδήποτε παζλ "Leaf", το μέγεθος του οποίου είναι 13cm*13cm.

Για την καλύτερη αναπαραγωγή όλων των χρωμάτων, είναι προτιμότερο να χρησιμοποιείτε φωτογραφικό χαρτί κατά την εκτύπωση.

Χαρακτηριστικά της έντυπης έκδοσης

68 κάρτες με διαγράμματα και εικόνες, τυπωμένες σε ματ φωτογραφικό χαρτί 170 gsm. και πλαστικοποιημένο.

107 κάρτες επικάλυψης Α4 τυπωμένες σε χαρτί υψηλής ποιότητας 80 gsm.

1 παζλ "Leaf" διπλής όψης, τυπωμένο σε ματ φωτογραφικό χαρτί πυκνότητας 100 γρ./τ.μ και κολλημένο στον διακοσμητικό αφρό.

Παίξτε, αναπτύξτε διασκεδαστικό και συναρπαστικό!

Ένα μεγάλο σετ για το παζλ "Leaf": 34 σχέδια για επιβολή σε τρεις εκδόσεις (διαφορετικοί βαθμοί πολυπλοκότητας), σχέδια για συναρμολόγηση σύμφωνα με ένα μοντέλο, κάρτες - εικόνες πραγματικών αντικειμένων για συσχέτιση με το σχήμα και πρότυπα "Leaf" για τον εαυτό σας -παραγωγή.

Συνολικά 119 φύλλα.

Ηλεκτρονική έκδοση - 119 φύλλα για εκτύπωση σε μορφή Α4.

Έκδοση σε χαρτί - 68 κάρτες με διαγράμματα και εικόνες + 107 κάρτες με διαγράμματα για επικάλυψη σε μορφή Α4 + 1 παζλ "Φύλλο"