جلوه انبوه 3 انتخاب پایان. بهترین پایان

پرشورترین طرفداران سری بازی تاثیر عمده، ناامید و ناراضی از صحنه پایانی بازی. بازیکنانی که به مدت پنج سال انتظار پایانی هیجان‌انگیز، دیدنی و تاثیرگذار را داشتند، به مجموعه‌ای از قسمت‌های نامفهوم، روشن، اما بدون بار معنایی و منطقی «راضی» شدند.

این وضعیت باعث برانگیختن تعدادی از وقایع شد. این مورد توسط توسعه دهندگان نادیده گرفته نشد و آنها نیز به نوبه خود مشکل را با ایجاد یک پایان جایگزین به نام "DLC Extended Cut" حل کردند. اینجا توسعه یافته است. پایان اصلی با افزودن فریم های رنگارنگ جدید و نقاط طرح که ماهیت بازی را آشکار می کند، معنادارتر و واضح تر می شود. با نسخه توسعه یافته، پایان نامه با جزئیات در مورد همراهان همه، همه چیزهای کوچکی که تأثیر می گذارد می گوید. پیشرفتهای بعدیحوادث در کهکشان بنابراین، هدف اصلی "DLC Extended Cut" را نشان می دهد، ارائه تمام پاسخ هایی که تخیل و ذهن طرفداران سری را تحریک می کند. این یک پایان کاملاً جدید نیست، بلکه فقط یک افزوده شایسته و منطقی است.

در مجموع، Mass Effect 3 دارای 16 سناریوی پایانی است، با این حال، از آنجایی که تفاوت های آنها عملا نامرئی است (فقط چند تفاوت)، آنها را می توان به راحتی به عنوان 8 سناریو کامل توصیف کرد، یعنی نصف تعداد سناریو رسمی تاثیر مستقیمانتخاب یک مسیر خاص (قرمز، آبی، سبز) را فراهم می کند. همچنین مهم و هر چه که می توان گفت در انتخاب صحنه پایانی تأثیرگذار است، آمادگی رزمی نیروها و به اصطلاح «شاخص آمادگی کهکشانی» است. ما در زیر به شما خواهیم گفت که چه پایان هایی در Mass Effect 3 وجود دارد، از جمله پایان سبز.

شخصیت اصلی و شهرت او در اینجا هیچ نقشی ندارند. انتخاب صحنه های پایانی به گونه ای طراحی شده است که اگر بازیکن در طول بازی هیچ کاری را انجام ندهد، این شکست تعداد مشخصی از پرتوها (بسته به شرایط خاص) را مسدود می کند که منجر به کاهش محسوس در انتخاب می شود و این شانس را برای طرفداران کنجکاو برای دریافت پاسخ به سوالات شما کاهش می دهد.

پایان درست، همانطور که توسط توسعه دهندگان تصور می شود، ترکیبی از مواد آلی و مصنوعی است (رسیدن به بالای زنجیره تکاملی، که در طول بازی توسط Catalyst توصیف شده است، اما فتنه باقی می ماند، چنین راه حلی روشن نیست). پاسخ و سیر رویدادهای بعدی ناشناخته باقی مانده است.

  • گزینه نهایی صحنه آبی (مسیر سمت چپ) کنترل مرگ قهرمانانه ریپر و شپرد است.
  • گونه‌ای از صحنه پایانی به رنگ سبز (مسیر در مرکز) به هم پیوستن (با عبور از DNA) مواد آلی و مصنوعی و مرگ قهرمانانه شپرد است.
  • گونه‌ای از صحنه نهایی در زیر قرمز (مسیر سمت راست) نابودی کامل و کامل تمام مواد مصنوعی (از جمله Geth، Reapers، EDI) با امکان بقای برخی از مواد آلی است (در اینجا ممکن است که شپرد این کار را انجام دهد. زنده ماندن).
  • توانایی امتناع از انتخاب یا از بین بردن Catalyst ماهیت چرخه ای بازی را طولانی می کند. موجود در DLC "Extended Cut".

پایان های احتمالی برای Mass Effect 3:

  1. اگر آمادگی رزمی نیروها کمتر از 1750 باشد، زمین به طور پیشینی نابود می شود.
  2. اگر آمادگی رزمی نیروها از 1751 تا 2050 باشد - در صورت ایثار شپرد و کشتن ریپرها. زمین نابود شده است.
  3. اگر آمادگی رزمی نیروها از سال 2051 تا 2350 باشد - به شرطی که شپرد کنترل اقدامات ریپرها را به دست بگیرد.
  4. اگر آمادگی رزمی نیروها از 2351 تا 2650 باشد - در صورت ایثار شپرد و کشته شدن وی دروها. زمین دچار فروپاشی و نابودی کامل خواهد شد، اما به طور کامل نابود نخواهد شد.
  5. اگر آمادگی رزمی نیروها از 2651 تا 2800 باشد - در صورت ایثار شپرد و کشته شدن وی دروها. زمین کاملاً نجات یافته است.
  6. اگر آمادگی رزمی نیروها از 2801 تا 4000 باشد - در صورت از خود گذشتگی شپرد، ترکیب مصنوعی با مواد آلی امکان پذیر خواهد بود.
  7. اگر آمادگی رزمی نیروها از 4001 تا 5000 باشد - اگر شپرد تمام ریپرها را نابود کند و اندرسون را از مرگ نجات دهد، او زنده خواهد ماند.
  8. بهترین و درست ترین پایانی که شپرد در آن زنده خواهد بود، اگر آمادگی رزمی نیروها بیش از 5000 نفر باشد - شپرد فقط باید تمام ریپرها را نابود کند.

برای دیدن صحنه در خرابه های لندن (با آهی از شپرد)، باید بلافاصله پس از وقایع "Normandy"، نابودی کامل مواد مصنوعی را انتخاب کنید - این مسیر درست از پرتو اصلی است (گزینه انتهای قرمز) آمادگی رزمی نیروها نباید کمتر از 4000 نفر باشد.

ارزش آن را دارد که پس از آخرین مکالمه قاطع (مکالمه با Catalyst)، پوشه فایل های بازی را پیدا کرده و باز کنید، در آنجا فایلی به نام AutoSave.pcsav پیدا کنید.
و از آن یک کپی تهیه کنید.

سپس پس از مشاهده یک پایان خاص، فایل اصلی باید با یک کپی جایگزین شود و بازی از نقطه مورد نظر مجدداً راه اندازی شود. بنابراین می توانید همه چیز را از دست بدهید گزینه های موجود، و به صحبت های طولانی و تکراری شخصیت ها گوش ندهید. نکته برجسته و ایده سازندگان این است که وقتی بازی به طور کامل تکمیل شد، اقدامات به نقطه شروع (پایه سربروس و حمله آن) برمی‌گردند.

در Mass Effect، وضعیت در طرح به حد نهایی رسیده است - هیچ جای امنی وجود ندارد، وضعیت به حد نهایی رسیده است. این امر نه تنها با تهاجم ماشین‌های باستانی - ریپرها که هر پنجاه هزار سال یک بار تمدن‌های توسعه‌یافته در سراسر جهان را نابود می‌کنند، بلکه همچنین توسط کارفرمای سابق شپرد، سربروس از Mass Effect 2 - مرد توهم‌آمیز، تسهیل می‌کند.

او که توسط دروگران غوطه ور شده است، به طور جدی فکر می کند که می تواند کنترل آنها را به دست بگیرد و قدرت بی سابقه ای را برای بشریت به ارمغان بیاورد، اگرچه دروها، برعکس، کاملاً او را کنترل می کنند و شپرد و تیمش را آزار می دهند - سربروس باعث دردسرهای زیادی می شود.

بدعت گذاران را فراموش نکنید که آنها نیز توسط دروها کنترل می شوند - این ماشین ها می توانند دردسرهای زیادی را برای موجودات ارگانیک به ارمغان بیاورند، و نه تنها برای کسانی که آنها را خلق کرده اند.

در نتیجه، به لطف تلاش های مشترک دروها، سربروس و گته، کاملاً همه می توانند در Mass Effect 3 بمیرند، از جمله شپرد و تیمش. درست است، این یک پایان بسیار غم انگیز است، که بازیکن هنوز باید برای آن تلاش کند.

در تمام مراحل بازی Mass Effect 3، بازیکن برای یک نبرد نهایی نابرابر بین تمدن‌های پیشرفته و دروگران برتر از نظر فن‌آوری فاجعه‌آمیز آماده می‌شود. اگر همین آمادگی کافی نباشد، پس خطر بزرگی وجود دارد که همه، همه، همه کسانی که در سه گانه ME می شناسید بمیرند.

اگر با شایستگی بیشتری عمل کنید، می توان از این نتیجه جلوگیری کرد. با کنار گذاشتن پایان غم انگیزی که از همه نظر گم شد، می توانیم مطمئن شویم که تعداد زیادی از شخصیت های قسمت سوم نمی توانند بمیرند. به هر حال، تعدادی از سرنوشت ها به شدت تحت تأثیر تصمیمات شما در قسمت اول و دوم قرار می گیرند.

بنابراین، بیایید با تیم شپرد شروع کنیم - شامل کایدن آلنکو یا اشلی ویلیامز (بسته به اینکه چه کسی را در کنار خود نگه دارید و چه کسی را در اولین Mass Effect به یک ماموریت خطرناک بفرستید)، تالی، اگر از ماموریت انتحاری جان سالم به در برد. بخش دوم، گاروس واکاریان (مشابه تالی)، جیمز وگا، لیارا تی "سونی، جاویک و EDI - هوش مصنوعی نرماندی که پوسته فیزیکی دریافت کرده است.

از میان شخصیت های ذکر شده، برخی افراد در معرض خطر هستند. اول از همه، این کایدان یا اشلی است - در طول حمله سربروس به سیتادل، با سطح ناکافی قهرمان یا جنگ طلب، شما نمی توانید همکار سابق خود را، مهم نیست که او باشد، متقاعد کنید که اینطور نیست. شما که مقصر این اتفاق هستید

در این صورت، یا خود شپرد یا یکی از شرکای او (اگر کاپیتان تحت هدایت شدید بازیکن جرات نداشته باشد) مجبور می شود به سمت اشلی یا کایدان شلیک کند. این منجر به مرگ یکی از شخصیت های مشخص شده می شود. برای جلوگیری از این امر، شهرت خود را به عنوان یک قهرمان یا یک Renegade ارتقا دهید، اما نه هر دو به طور همزمان. در غیر این صورت، سطح به سادگی برای کاریزمای کافی کافی نیست.

شخصیت بعدی که می تواند در Mass Effect 3 بمیرد، quarian Tali است. اگر در ماموریت "Priority: Rannoch" در پایان سمت گته را انتخاب کنید، خود را از صخره پرت می کند، که به طور اجتناب ناپذیری منجر به مرگ کل ناوگان کواریان و خود کواریان ها می شود.

در مورد بقیه رفقای او، آنها فقط می توانند در آن بمیرند آخرین ماموریت"اولویت: زمین" اگر سطح آمادگی رزمی کهکشان پایین باشد. همراه با کل تمدن توسعه یافته ارگانیک.

ما ادامه می دهیم - در آنجا دیگر اعضای تیم شپرد نداریم، بلکه شخصیت های مهمی داریم. بنابراین، میراندا لاوسون. طبق داستان، احتمال مرگ او در Mass Effect 3 بسیار زیاد است. مثلاً اگر در قسمت دوم با او رابطه داشتید، اما در قسمت سوم آن را قطع کردید، دختر ناگزیر خواهد مرد. علاوه بر این، اگر عاشقانه نبود، باید اقدامات خاصی برای نجات میراندا انجام شود.

اول، پیامی می آید که در آن خواستار ملاقاتی در ارگ در اسکله نرماندی می شود - او را ببینید، صحبت کنید. پس از مدتی، او دوباره با او تماس خواهد گرفت - شما باید از طریق ترمینال Spectre در سیتادل با او صحبت کنید، شپرد نام کای لن را ذکر می کند، پس از آن لاوسون می گوید که او اکنون بیشتر مراقب خواهد بود. در نهایت، ما یک دعوت نامه به اتاق او در سیتادل دریافت خواهیم کرد، جایی که او از او درخواست دسترسی به شبکه اتحاد را می کند - رد نکنید، ما می توانیم آن را ذخیره کنیم.

دریاسالار اندرسون - متأسفانه، او محکوم به فنا است، هیچ راهی برای نجات او وجود ندارد - او در پایان آخرین مأموریت به دست فانتوم، به هر طریقی خواهد مرد.

کلی چمبرز، یکی از آشنایان قدیمی قسمت دوم، ممکن است در Mass Effect 3 نیز بمیرد، اگر در ادامه او را از چنگال سرسخت کلکسیونرها نجات دهید.

EDI همچنین ممکن است بمیرد - در ابتدای بازی او یک پوسته فیزیکی دریافت می کند و به یک عضو تمام عیار از تیم تبدیل می شود. در نبردهای معمولی او نمی میرد، اما در نهایت، اگر شپرد با حذف تمام مواد مصنوعی مشکل ریپرها را حل کند، به ناچار خواهد مرد.

کاسومی گوتو ممکن است هنگام نجات سیاره هانار در سیتادل در سال 2186 بمیرد، اما اگر بتواند نجات یابد، به سازندگان فورج خواهد پیوست و منابع نظامی اضافی را فراهم می کند.

جک ممکن است در سال 2186 در ایستگاه کرونوس در طول ماموریت "اولویت: ستاد سربروس" بمیرد.

کیرهه که در قسمت سوم ترفیع و رتبه سرگردی گرفت ممکن است بمیرد. این مشکل ممکن است در سیتادل اتفاق بیفتد.

درل به نام تان کریوس بیماری لاعلاجی دارد، بنابراین ناگزیر خواهد مرد، اما چگونگی و زمان بستگی به اقدامات شپرد دارد. اگر همه چیز به درستی انجام شود، او در طول حمله سربروس به سیتادل خواهد مرد - کای لن او را زخمی می کند، و اگر پزشکان بتوانند زخم را "رفع کنند"، بیماری او حتی پس از ماموریت به پناهگاه پیشرفت خواهد کرد.

گرانت - ممکن است در نبرد با راچنی بمیرد (ماموریت - "Attic Traverse: Rachni") اگر ماموریت وفاداری او در Mass Effect 2 تکمیل نشود، اگر وفاداری به دست بیاید، او نه تنها پوششی برای شپرد در حال عقب نشینی و جوخه اش فراهم می کند ، بلکه زنده خواهد ماند. و او تقاضای غذا خواهد کرد.

لژیون - در صورت رد درخواست آنها برای اغوای گت، ممکن است در سیاره خانه کواریان یعنی رانوچ بمیرد. وضعیت آنجا به طور کلی دشوار است، شما اغلب باید بین تالی و لژیون، بین کواریان ها و گته انتخاب کنید - برای حفظ هر دوی آنها، باید بسیار تلاش کنید، در غیر این صورت کل نژاد ناگزیر خواهد مرد.

Ghost - در پایان بازی در سیتادل به هر طریقی می میرد. یا به دست شپرد یا به دست خودش. اگر شپرد بتواند او را متقاعد کند که اشتباه می کند، مرد توهم به خود شلیک می کند.

زید مسانی - ممکن است در نبرد با مزدوران در سیتادل در مأموریت "Citadel: Volus Ambassador" بمیرد.

سامارا همچنین ممکن است در Mass Effect 3 بمیرد - اگر او را از خودکشی در ماموریت "Mesana: Distress Signal" در صومعه Ardat-Yakshi با استفاده از یک عمل "قهرمانانه" متوقف نکنید. باید سریع عکس العمل نشان دهیم.

Mordin Solus - متأسفانه نجات یکی از رنگارنگ ترین شخصیت های بازی چندان آسان نیست. در ماموریت توچانکا، جایی که موردین سعی می کند جنوفاژ را درمان کند، همه چیز به اقدامات شپرد بستگی دارد.

اگر کاپیتان از خرابکاری در درمان ژنوفاژ امتناع کند و فاش کند که تجهیزات حجاب آسیب دیده است، موردین به بالای برج می‌رود تا نقص‌ها را برطرف کند. در آنجا او به ناچار در اثر انفجار برج خواهد مرد و خود را به خاطر کروگان ها قربانی می کند.

اگر تصمیم دارید در شفای جنوفاژ خرابکاری کنید، موردین آن را دوست نخواهد داشت، اما اگر سطح بالایک قهرمان یا یک یاغی را می توان متقاعد کرد که ساکت بماند، اگر نه، پس فقط یک راه برای متوقف کردن موردین وجود دارد - از پشت به او شلیک کنید.

اگر در قسمت اول رکس را بکشید، داده‌های مالون را ذخیره نکرده باشید، تعداد زیادی امتیاز قهرمان/رنگید داشته باشید و پیشنهاد دالاتر برای خرابکاری جنوفاژ را بپذیرید، می‌توانید موردین را نجات دهید. سپس فرصتی وجود دارد که موردین را متقاعد کنید که جنوفاژ را درمان نکند، سپس موردین فقط مرگ خود را جعل می کند و در همان زمان به ساخت فورج کمک می کند.

دانل اودینا به ناچار در سیتادل در جریان حمله سربروس به قلعه می میرد. معلوم می شود که اودینا مستقیماً در این حمله نقش دارد، بنابراین تنها چیزی که باقی می ماند این است که به او شلیک کنید یا اجازه دهید اشلی یا کایدن این کار را انجام دهند.

Urdnot Rex همچنین ممکن است در Mass Effect 3 بمیرد - اگر شما در بهبود جنوفاژ خرابکاری کرده باشید، او در مورد آن باخبر خواهد شد و هنگام ملاقات در Citadel، سعی خواهد کرد شپرد را بکشد. درست است، یا خود کاپیتان یا سی سک بیلی در این شرایط از او جلوتر خواهند رفت.

همچنین تعدادی شخصیت کم اهمیت وجود دارند که ممکن است در قسمت سوم Mass Effect بمیرند، اما ما تمام شخصیت های اصلی را در بالا لیست کرده ایم.

پایان در Mass Effect 3. او چگونه است؟ آیا باید منتظر پایان متفاوتی برای بازی باشیم؟ در این تاپیک به این سوالات پاسخ خواهم داد، سعی می کنم مختصر اما آموزنده پاسخ دهم. به زودی منتشر می شود تعداد زیادی ازمقالاتی در مورد موضوعات مختلف در بازی Mass Effect 3. این شامل گذر از ماموریت ها، شرح بازی، برداشت ها و خیلی چیزهای دیگر می شود.

پایان ها در Mass Effect 3

در Mass Effect 3 فقط 3 پایان وجود دارد که هر سه پایان با مرگ شخصیت اصلی ما، شپرد به پایان می رسد. چرا همه چیز اینطوری می شود؟ و همه چیز اینگونه اتفاق می افتد زیرا سازندگان بازی از همان ابتدا اعلام کردند که داستان Shepard در قسمت سوم بازی ME به پایان می رسد. چرا در این بخش خاص، و چرا تمام خواهد شد. مسئله این است که بسیاری از رویدادها قبلاً در کهکشان اتفاق افتاده است ، جایی که اصلی است بازیگرقهرمان مورد علاقه ما بود ما قبلاً موفق شده‌ایم کهکشان را از غار نجات دهیم، از بسیاری از دنیاها دفاع کنیم و آنها را به مرز عقب برانیم. و ما موفق شدیم یا شورا را نجات دهیم یا رفقای خود را نجات دهیم و شورا را رها کنیم تا بمیرد، کاری که من کردم. در بازی توانستیم اطلاعات زیادی در مورد حمله ریپرها به کهکشان خود به دست آوریم.

و در قسمت پایانی داستان شپرد، درست است، این قهرمان بود، نه خود بازی، که توانست همه را نجات دهد، اما در عین حال ما خودمان را فدا کردیم.

سه وجود دارد پایان های Mass Effect 3. به هر حال، ممکن است تصادفی باشد یا نباشد، اما تعداد پایان ها برابر با عدد 3 است که هر سه قسمت بازی را منعکس می کند. هر پایان نام خاص خود را در جامعه بازیکنان دارد، قرمز، سبز و آبی. در یک مورد، ما همه دروها را نابود می کنیم و برای انجام این کار، باید به سمت راست در بازی برویم و باتری برق را از بین ببریم. در پایان دیگر، بدن خود را با پرش به درون پرتوی انرژی در معرض یونیزاسیون قرار می دهیم. در این پایان، مردم و روبات‌ها با هم متحد می‌شوند، ماشین‌ها زنده‌تر می‌شوند و مردم روباتیک می‌شوند، نوعی ادغام اتفاق می‌افتد. برای این پایان باید مستقیم بروید. و همچنین یک پایان سوم وجود دارد که در آن ما به ذرات ریز تقسیم می شویم، اما می توانیم ارتش درو را کنترل کنیم. به نظر من در این صورت است که حداقل یک تکه از ذهن قهرمان ما شپرد باقی می ماند. اما در تمامی ویدیوهای مربوط به پایان بازی تیم ما موفق می شود از زیر اشعه های مخرب فرار کند و در نتیجه در هر سه مورد به سیاره ای خالی از سکنه سرازیر می شود. من همچنین می خواهم اضافه کنم که در هر پایانی، تمام تکرار کننده هایی که به شما اجازه می دهند بین دنیاها سفر کنید منفجر می شوند. و در پایان، فقط در یک پایان، انتهای مرکزی، در فیلم‌ها در میان خرابه‌ها، زره شکسته کاپیتان به ما نشان داده می‌شود که از تنفس احتمالی ناشی از انبساط ریه‌های یک موجود بیولوژیکی حرکت می‌کند.

من پایان را دوست نداشتم زیرا دوست داشتم ادامه داستان را ببینم، جایی که فکر می کردم در سیاره مادری تالی زندگی می کنم، اما در نهایت قهرمان من به هر حال مرد. بازیکنان در حال حاضر در حال جمع‌آوری دادخواست‌هایی علیه این پایان‌ها هستند و از توسعه‌دهندگان خواستار پایان جدیدی برای بازی محبوب Mass Effect 3 هستند. اما در پاسخ به این خواسته‌ها، مدیر کمپین BioWare گفت که پایان جدیدی وجود نخواهد داشت و منتظر ماندن نیست. برای آن، با این حال، تمام آرزوها برای توسعه یک بازی جدید پذیرفته می شود، بخشی از بازی که هنوز اعلام نشده است، اما قطعا تا چند سال دیگر خواهد بود. من به شما توصیه می کنم که هنوز 3 بار بازی را مرور کنید و هر سه را احساس کنید پایان های Mass Effect 3. من شخصاً این کار را دو بار دیگر انجام خواهم داد زیرا قبلاً یک بار بازی را شکست داده ام.

در ماه مارس، یعنی در 21 و 23 مارس، Mass Effect: Andromeda منتشر می شود، جایی که وقایع 600 سال پس از وقایع ME3 رخ می دهد. این نشان می دهد که فارغ از اینکه شپرد زنده مانده یا نه، دیگر او را در این بازی فوق العاده نخواهیم دید. آنچه در انتظار ماست داستان جدید، یک قهرمان جدید و دوستان جدید که در Mass Effect 2017 به ما کمک می کنند از حق زندگی در کلنی دفاع کنیم. ما منتظر یک طرح و گیم پلی هیجان انگیز جدید هستیم.

پایان های Mass Effect 3 چه تاثیری بر گیم پلی آندرومدا خواهند داشت؟

اطلاعات دقیقی در دست نیست، اما می توان فرض کرد که قبل از شروع بازی به ما این فرصت داده می شود تا تصویر خود را از وقایع بازسازی کنیم، همانطور که در آن بود. عصر اژدهادر قالب یک موزاییک که حداقل تا حدی بر اتفاقات ما در بازی تأثیر گذاشته است. امیدواریم در بازی از شپرد نام برده شود و باز هم در مورد قهرمان بازی مورد علاقه مان، کاپیتان شپرد که در قسمت سوم بازی درگذشت، بشنویم.

(هنوز رتبه بندی نشده است)

که در سال های گذشتهتعداد زیادی بازی واقعاً طنین انداز وجود نداشت که همه گیمرها را بدون استثنا «گرفتار» کند. یک استثنای دلپذیر Mass Effect 3 است. گذر از این بازی بسیار سخت است و به همین دلیل ما این مقاله را آماده کرده ایم که در آن سعی می کنیم جالب ترین ویژگی ها را فاش کنیم.

اجازه دهید بلافاصله به شما هشدار دهیم که برای مبتدیان ترجیح داده می شود که گزینه های پاسخ ساده و بدون ابهام را در دیالوگ های بازی انتخاب کنند. این باعث می‌شود که در چالش‌های جانبی غرق نشوید. هنگامی که بر Mass Effect 3 مسلط شدید، می‌توانید قسمت را با جزئیات بیشتری بیان کنید.

آغاز

همه چیز از آنجا شروع می شود که دریاسالار هکت از برخی فعالیت های مشاهده شده همزمان در چندین بخش کهکشانی نگران شد. جنگجوی زیرک شروع به شک می کند که دروگران دروهای همیشه به یاد ماندنی مقصر همه چیز هستند. او بلافاصله اندرسون را می فرستد تا شپرد را بیرون بکشد تا بتواند مشاوره جامعی در مورد این موجودات ناخوشایند به شورای محترم بدهد.

یکی از اعضای اتحاد می پرسد که آیا ارزش دارد در برابر چنین خطر بزرگی متحد شویم؟ البته ما هم با او موافقیم. بلافاصله پس از این، دروگران به یک مستعمره زمینی قمری حمله می کنند و چند آسمان خراش را در خود زمین خراب می کنند. شپرد در اثر انفجار به دیوار پرتاب می شود. هورا! فقط پس از این فرصت دارید که شخصیت را کنترل کنید. لازم به ذکر است که عبور از بازی "Mass Effect 3" تا حد زیادی با این واقعیت مشخص می شود که برخی از قسمت های گیم پلی عملاً به هیچ وجه به مشارکت مستقیم شما بستگی ندارد.

بیایید شروع به عمل کنیم

ما به سرعت به دنبال اندرسون می دویم و از قطعات در حال سقوط ساختمان طفره می رویم. ما با هاسکی ها ملاقات می کنیم، آنها را با تپانچه ای که زودتر به شما داده اند بکشید. کودکی ترسیده را در مسیر تهویه می بینیم، به او توصیه می کنیم بهتر پنهان شود. در نهایت به اندرسون رسیدیم و او را دنبال کردیم. ما به استدلال او در مورد بی عدالتی زندگی و مرگ هایی که اتفاق افتاده است گوش می دهیم و به طور منطقی توجه می کنیم که هر چیزی ممکن است در جنگ اتفاق بیفتد. ما در نزدیکی دستگاه توقف می کنیم تا مهمات را دوباره پر کنیم و فشنگ هایی برای تپانچه مطمئن خود بگیریم. انفجار دیگری رخ می دهد و شما و اندرسون به دیوار پرتاب می شوید، گویی در حال ادامه گذر از بازی Mass Effect 3 هستیم.

ادامه دعوا

خزیده ایم و با چند سرباز روبرو می شویم. ما سعی می کنیم مورد توجه دشمن برتر قرار نگیریم، اما آدمخوارها همچنان متوجه ما می شوند. برای شلیک به این موجودات باید مهمات گرانبها را هدر دهید. اندرسون تعجب می کند که آیا سربازان رادیو همراه خود دارند؟ یکی از بچه ها پاسخ می دهد که در کشتی سرنگون شده آنها رادیو وجود دارد، اما همه جا دشمنان هستند. البته ما مستقیماً به آنجا خواهیم رفت.

ابتدا به همه دشمنان شلیک می کنیم و سپس ایستگاه رادیویی را انتخاب می کنیم که نه چندان دور از صخره قرار دارد. در آنجا یک تفنگ خوب هم پیدا می کنیم. فرصت همراه داشتن آن را از دست ندهید. ما در حال ارسال یک سیگنال پریشانی هستیم. بلافاصله پس از این، ظروف با آدمخوارها از آسمان شروع به سقوط می کنند. ما شجاعانه از آنها شلیک می کنیم. یک کشتی که می رسد وضعیت را نجات می دهد. اندرسون می گوید که می ماند (برای بالا بردن روحیه نظامی). او شپرد را بازگرداند و برای او در تلاش‌های حماسی آینده‌اش آرزوی موفقیت می‌کند.

مریخ

در کشتی، معلوم می شود که برخی از داده های مهم در مورد دروگرها ممکن است در آرشیو مریخ باشد. نباید تعجب کنید که کارمندانش با هم در تماس نیستند. ما باید به یک سفر به سیاره سرخ برویم. سوار شاتل می شویم و راهی جاده می شویم. یک غافلگیری در مریخ در انتظار ما است - هواپیمای حمله سربروس. ما آنها را نابود می کنیم، به ساختمان بایگانی می رویم و وارد آسانسور می شویم. وقتی از آن بیرون می آیید، یک تصویر فوق العاده خواهید دید: Liara T’Soni، به سرعت از دست طوفان ها فرار می کند و همزمان آنها را با کمک تکینگی می کشد.

ما به او کمک می کنیم تا حریفان خود را تمام کند. و اینجاست که دوست قدیمی ما به طور ناگهانی شما را با اظهاراتش مبنی بر اینکه در آرشیو مریخ نقاشی هایی از سلاح هایی وجود دارد که می تواند دروگران را تا حد مرگ ناراحت کند، شگفت زده می کند. معلوم است که مردم سربروس به اینجا نیاز دارند! پس از این، همه مخالفان را به پیشینیان می فرستیم و به سمت آسانسور می رویم. جای تعجب نیست که خراب است. با این حال، می توانید از چیز دیگری استفاده کنید.

به طبقه دوم می رویم و در آنجا به دنبال کامپیوتر مرکزی می گردیم. این شامل یک فیلم ضبط شده از یک هفته پیش است که در آن یک زن دیده می شود. در اینجا لیارا تسونی می گوید که این او بود که سربروس را به بایگانی راه داد. ما به او توصیه می کنیم که فراموش کند.

به اتاق بعدی می رویم. یک تغییر سلاح درست پشت در وجود دارد. اگر خوش شانس باشید، آن را به تفنگ خود را. جلوتر می رویم، با یک دسته جنگنده سربروس روبرو می شویم. برای شلیک به همه آنها، باید از تکینگی لیارا استفاده کنید. به سمت بخش حمل و نقل می دویم و با نزدیک شدن بوی نامطبوع به مشام می رسیم. لیارا می گوید که بوی گاز ضدعفونی کننده همین است.

نصب را برای پمپاژ آن خاموش می کنیم و به داخل اتاق می رویم. یک اصلاح برای تفنگ تک تیراندازو یک تفنگ ساچمه ای با تسلط بر کنترل از راه دور با استفاده از "روش poke" ، درها را باز می کنیم. در اتاق بعدی یک شگفتی بزرگ و ناخوشایند وجود دارد - یک سلاح ثابت. ما یک مینی بازی را مرور می کنیم که در آن به شما نحوه استفاده عالی از پوشش و جلوگیری از شلیک با رول را آموزش می دهیم.

پس از راه افتادن به اتاق بعدی، طوفان‌بازها و سنتوریون را که آنجا بود نابود می‌کنیم. چیزهای مفید زیادی در اتاق وجود دارد، پس از نزدیک نگاه کنید. فراموش نکنید که سلاح های ثابتی را که در گذشته نزدیک برای شما مشکلات زیادی ایجاد کرده اند، غیرفعال کنید. سپس توجه خود را به دوربین ها معطوف می کنیم.

چه کسی را می بینیم! این همان دختری است که به سربروس اجازه ورود داد! معلوم شد که نام او دکتر حوا است. لیارا با نگرانی اظهار می کند که قبلاً موفق شده است به بایگانی برسد و رهگیری سیگنالی که سربروس از آنجا ارسال خواهد کرد غیرممکن خواهد بود. برای جلوگیری از این امر، سعی می کنیم با استفاده از فرستنده در کلاه ایمنی یکی از طوفان های مرده، دشمنان را فریب دهیم. زیر کلاه ما چیزی پیدا می کنیم که بیشتر شبیه هاسکی است. به اشلی می گوییم که هیستریک نباشد و نگران ما نباشد.

ما با استفاده از فرستنده، دشمنان را فرا می خوانیم و به محل ملاقات کمین می فرستیم. ما دشمنان را نابود می کنیم و به آرشیو می رویم. بمبی در انتظار ماست که دشمنان بی اعتماد در هر صورت آن را ترک کردند. ما دسته جدیدی از دشمنان را نابود می کنیم، به بایگانی ها بروید. دوباره دعوا کن! ما به شما توصیه می کنیم از تمام مهارت های ارتقا یافته خود استفاده کنید، زیرا بدون آنها برنده شدن دشوار خواهد بود. پس از برخورد با آنها، با خیال راحت به بایگانی بروید، جایی که کریستال های اطلاعاتی که بر روی آنها نقاشی های اسلحه معجزه نوشته شده است مشتاقانه منتظر شما هستند.

چه شرم آور! متوجه می‌شویم که تمام داده‌ها پاک شده‌اند و دکتر ایو بی‌قرار از طریق اشلی به شاتل رفته است. ما باید عجله کنیم! ما حوا را نابود می کنیم، اطلاعات او را در مورد سلاح باستانی در برابر دروگران از او می گیریم. ما در نرماندی حرکت می کنیم. Mass Effect 3 چه چیز دیگری برای ما دارد؟ ارگ که توصیه می شود گذر از آن تا حد امکان با دقت انجام شود، زیرا در طول مسیر آن اطلاعات مهم زیادی فاش خواهد شد!

ارگ

به محض ورود، اشلی فرستاده می شود مرکز پزشکی، اما آنها به ما اجازه نمی دهند او را دنبال کنیم. اما شپرد این فرصت را دارد که با آوینا، هوش مصنوعی محلی ارتباط برقرار کند. ما تمام اطلاعاتی را که او در اختیار ما قرار می دهد مطالعه می کنیم. پس از صحبت کافی با کامپیوتر هوشمند، به فروشگاه می رویم و یک بسته بزرگ آب نبات برای اشلی می خریم (هزار اعتبار). با ورود به اتاق او، دو پزشک را مشاهده می کنیم. آنها گزارش می دهند که دوست ما قوی است و زندگی او دیگر در خطر نیست.

همزمان دکتر چاکواس را برای خدمات بیشتر در کشتی نرماندی استخدام می کنیم. از آنجایی که اشلی هنوز بیهوش دراز کشیده است، ما مقداری آب نبات برای او می گذاریم و بیمارستان را ترک می کنیم. به سفارت می رویم، آنجا در طبقه دوم دنبال بیلی می گردیم. با صحبت با او می توانید چیزهای زیادی در مورد خود سیتادل بیاموزید. بعد از این می توانید به اتاق اودینا بروید. از آنجا ما را به اتاق شورا می برند. همانطور که شپرد انتظار داشت، اعضای آن هیچ تمایل خاصی برای کمک ابراز نمی کنند.

به هر حال، می توانید دریابید که چه چیزی بر تصمیمات برخی از اعضای شورا در Mass Effect 3 تأثیر گذاشته است. تکمیل کوئست‌های جانبی به همه این سؤالات پاسخ می‌دهد، بنابراین وقت خود را روی آنها تلف نکنید!

اما پس از آن Liara صحبت می کند، که یک بار دیگر در مورد یک سلاح جدید که می تواند دروگران را نابود کند، صحبت خواهد کرد. شورا طبیعتاً خشمگین است: اگر وجود دارد، پس چرا تمدن های اولیه به این نژاد پایان ندادند؟ لیارا می گوید که این سلاح فاقد یک "کاتالیزور" خاص است. با این حال، این کمکی نمی کند. تقریباً کل شورا موافق نیستند.

اما شپرد به زودی توسط یک مشاور تورین پیدا می شود. او می‌گوید کسی را می‌شناسد که می‌تواند به ما در حل این مشکل کمک کند، اما شپرد باید یک لطف برای مسابقه‌اش انجام دهد. بدون پرداختن به جزئیات، باید Turian Primarch را نجات دهیم. ما به توصیف ادامه می دهیم بررسی کامل"مس افکت 3"!

پایگاه

ما در حال پرواز به سمت ماه پاوالن هستیم. پس از فرود، بدون تعجب زیاد، متوجه می شویم که تمام حیات روی این سیاره با اشتیاق توسط دروگران نابود می شود. پس از رسیدن به توریان های مدافع، متوجه می شویم که پریمرچ آنها قبلاً مرده است. ما خواهان این هستیم که یک نفر جدید منصوب شود، زیرا شما باید وظیفه افراد او را کامل کنید! رزمندگان مخالف آن نیستند، اما نیاز به اجازه از فرماندهی عالی خود دارند. همانطور که انتظار می رود، تنها برج رادیویی که می توان از آن سیگنال ارسال کرد، قبلاً توسط گروهی از هاسک ها تصرف شده است.

با بردن جیمز و اشلی با خود، تصمیم گرفتیم این مشکل را حل کنیم. پس از برخورد با دشمنان، با فرماندهی تماس می گیریم. در آنجا آنها گزارش می دهند که Victus به عنوان Primarch جدید منصوب شده است. او در میان سربازان محبوب است و دوست دارد در طول نبرد ابتکار عمل را به دست بگیرد. اکنون باید فرمانده تازه منصوب شده را به مکان امن تری منتقل کنیم.

سپس موج جدیدی از دشمنان به سمت ما می آید، همه چیز قاطی می شود. پس از مبارزه، به دنبال Victus می‌گردیم. به بیان ملایم، او از انتصاب جدید خود راضی نیست. ما به سرباز اطلاع می دهیم که به جز او هیچ کس دیگری وجود ندارد که به این سمت منصوب شود. او با اکراه موافقت می کند، اما در عین حال می گوید که مجبور است یک گردهمایی نظامی عمومی برگزار کند که کروگان ها در آن حضور خواهند داشت.

چگونه می‌توانید «Mass Effect 3» را متنوع کنید؟ آریا تی لوک، اندکی پس از تکمیل این فصل، از شما می خواهد که چندین باند مزدور را تحت فرمان او متحد کنید. ارزش کمک به یک دوست قدیمی را دارد!

آیا می دانید «مس افکت 3 امگا» (تحقیق) چه چیزی را می تواند به طور جدی شگفت زده کند؟ مبل آریا! یک فرد نفرت انگیز از شما می خواهد که او را پیدا کنید! اگر این ماموریت را با موفقیت انجام دهید، پاداش خوشایند دیری نخواهد آمد!

توچانکا

دوست جدید ما Victus از ما یک لطف می خواهد. ما در مورد نجات خدمه یک کشتی سقوط کرده صحبت می کنیم. این کشتی در سیاره توچانکا سقوط کرد. پس از رسیدن به محل، دو خبر می آموزیم: اول اینکه کشتی با "کمک" ارزشمند دروگران سقوط کرد. دوم اینکه پسر ویکتوس بخشی از خدمه بود!

می نشینیم و دنبال کپسول فرار می گردیم. ما یک مبارزه داغ را در آنجا ترتیب می دهیم، که در آن تمام دشمنانی را که به شدت بر توریان فشار می آورند، نابود می کنیم. به پسر پریمارچ می رسیم که از ما برای نجات ما تشکر می کند. شپرد از مبارزان می خواهد که به وظیفه خود ادامه دهند، که آنها با آن مخالف هستند. ما به طرز رقت انگیزی به آنها در مورد بدهی می گوییم، پس از آن ویکتوس به ما کمک می کند تا زیردستان خود را متقاعد کنیم.

ما با فرماندهی تماس می گیریم و متوجه می شویم که Primarch چیزی را از ما پنهان کرده است. ما سعی می کنیم اطلاعاتی که از ما پنهان شده است را از او بیرون بریزیم، اما ما یک فاجعه هستیم. به ما یادآوری می شود که باید مشکل کروگان و توریان را حل کنیم. ما دوباره با ترحم اعلام می کنیم که هرگز وظیفه خود را فراموش نمی کنیم و پس از آن به سمت خرابه های شهر می رویم.

مهم! ساده ترین راه برای کشتن دشمنان در Mass Effect 3 چیست؟ "آرنا آرمکس آرسنال"! تکمیل این کوئست با دریافت زره جدید Shadow پاداش داده می شود که با آن شپرد عملاً در برابر حملات بسیاری از دشمنان مصون می شود.

خرابه های شهر

وقتی در کشتی هستیم، ویکتوس جوانتر با ما تماس می گیرد. او فاش می‌کند که نقشه‌ای را برای برانگیختن نزاع بین توریان و کروگان کشف کرده است. او همچنین می گوید که مجبور است بمبی را که برای اجرای این نقشه کثیف در نظر گرفته شده است خلع سلاح کند و با شما خداحافظی می کند، زیرا خلع سلاح چاشنی به قیمت جان او تمام می شود. ما به پدرش تسلیت می گوییم و همزمان از درگیری بین او و ریو جلوگیری می کنیم.

اجازه دهید توجه شما را به افزودنی "Mass Effect 3"، "Omega" جلب کنیم. توضیحی که متن آن در این مقاله بیان شده است، به طور جدی در این DLC گسترش یافته است. نکته این است که هنگام تصمیم گیری موقعیت های درگیریگزینه های پاسخ بیشتری در دسترس شما خواهد بود، بنابراین می توانید بدون توسل به گزینه های اجباری مشکل را حل کنید. ایده آل برای آن دسته از بازیکنانی که می خواهند تا حد امکان اعضای تیم خود را حفظ کنند.

در نهایت یک چیز دیگر را فراموش نکنیم ویژگی متمایز"Mass Effect 3": تکمیل ماموریت های جانبی! امگا آزادی بسیار بیشتری در این زمینه نسبت به بازی اصلی ارائه می دهد! در واقع، گیمرها این شانس را دارند که بسیاری از وظایف بازی را دوباره پخش کنند.

ترور در ارگ

ما به سمت ارگ پرواز می کنیم. سپس معلوم می شود که او قبلاً توسط نیروهای سربروس مورد حمله قرار گرفته است. ما همه دشمنانی را که به دست می آیند نابود می کنیم. در خود ارگ جسد کارمندی را می بینیم که شخصی با شلیک گلوله به پشت سرش او را کشته است. شبهات ما تأیید شد: سربروس در واقع از عوامل خود در موارد حساس استفاده می کند!

در طول راه، معلوم می شود که رابط اصلی سربروس، اودینا است، که قبلاً مشاوران خود را به شارمال پلازا فرستاده است، جایی که قاتل مشتاقانه منتظر آنها است. ما به سرعت با شاتل به آنجا پرواز می کنیم. در راه، تعدادی نینجا روی ما می افتد و سیستم کنترل را خراب می کند و باعث سقوط شاتل تاسف بار می شود. بنابراین "Mass Effect 3" (تصویری) ادامه می یابد. «لویاتان»، دومین داستان اضافه شده به بازی، او را در یکی از کوئست های جانبی قرار می دهد.

به سیتادل می رسیم و بیلی را از وجود نوعی ابرقاتل مطلع می کنیم. فرمانده به طعنه اشاره می کند که هیچ اثری از او متوجه نشده اند. شپرد پاسخ می دهد که نینجا ناگزیر به زودی دوباره ظاهر می شود. آیا فرصتی برای یافتن این همراه وسواسی در سفر در Mass Effect 3 خواهیم داشت؟ تکمیل DLC امگا شامل باز کردن قفل آن است، بنابراین افزونه را بخرید و آن را دنبال کنید!

پایه درو در Rannoch

ما روی سیاره فرود می آییم و به پایگاه گت می رویم. در همان زمان، ما همه کسانی را که سعی در حمله به شما دارند را نابود می کنیم (و تعداد زیادی از آنها خواهند بود). در پایگاه می آموزیم که باید ارتباط گث را با دروها قطع کنیم، در غیر این صورت ماموریت ما شکست خواهد خورد. ما "نرماندی" را می نامیم، اما سپس یک درو به سرعت از دروازه بیرون می پرد. ما آن را نابود می کنیم و به نرماندی دستور می دهیم که بدون شما پرواز کند، زیرا برخی از مشکلات دیگر باید حل شوند.

ما باید متحدین را انتخاب کنیم: اگر در گفتگو گزینه "کد انتقال" را انتخاب کنید، متحد شما، تالی، از غم و اندوه خود را از صخره پرت می کند. اما شما ارتش عظیمی از گت در اختیار خواهید داشت. اگر روی «ما اجازه می‌دهیم گته بمیرد» کلیک کنید، تالی همچنان زنده است، اما تقریباً به این تعداد نیرو نخواهید داشت. چه چیز دیگری می تواند «Mass Effect 3» را شگفت زده کند؟ «لویاتان»، یعنی یکی از اضافات طرح، به روند بازیتعداد کمی شخصیت جدید و حتی ماموریت‌ها وجود دارد، بنابراین فرصت را از دست ندهید!

معبد در تسیا

نزدیک تیم عصاری فرود می آییم. سربازی که در پانل کنترل اسلحه ثابت ایستاده است بلافاصله کشته می شود. به محض اینکه هاسکی ها و موجودات نابود می شوند، با ستوان کورین صحبت می کنیم. وظیفه شما این است که او را متقاعد کنید که در پست خود باقی بماند.

ما پیش می رویم، مدام پشت ویرانه ها پناه می گیریم و دشمنان را نابود می کنیم. ما با یک دشمن خطرناک ملاقات می کنیم - Banshee، که می تواند برای شما مشکلات زیادی ایجاد کند. ما آن را نابود می کنیم و تمام دشمنانی که دشمن اصلاح شده را همراهی می کنند، به پناهگاه معبد می رویم. در آنجا معلوم می شود که ماموریت شما در واقع شکست خورده است و ما باید کای لن را بکشیم. ما با فرمان تماس می گیریم و پس از آن دستور بازگشت داده می شود.

یادداشت هایی در مورد افزوده های داستان

به هر حال، ممکن است به طور جدی تعجب کنید اضافات طرح"مس افکت 3" ("امگا")! گذر (به ویژه راکتور) این DLC به ویژه با قسمت اصلی بازی متفاوت است زیرا رویارویی با سربروس در آنجا کاملاً آشکارتر می شود.

پناهگاه افق

بیایید بلند شویم. ما در حال پرواز به سیاره افق هستیم. هوش مصنوعیاشاره می کند که پی بردن به ماهیت فعالیت های بدنام کای لن در این سیاره ضرری ندارد. ما با او موافقیم.

وارد حرم می شویم و راه خود را از میان انبوه دشمنان باز می کنیم. در دوربین های داخلی می بینیم که چگونه متخصصان سربروس پناهندگان را به ... پوسته تبدیل می کنند! خیلی زود متوجه می شویم که پدر میراندا پشت همه چیز است. او سیستمی ایجاد کرد که با آن می توانید Husks و شاید خود دروها را کنترل کنید. در طول نبرد بعدی، میراندا می میرد، اما شما موفق می شوید تمام اطلاعات لازم را جمع آوری کنید. پس از بازگشت به پایگاه، فرمان از شما تشکر می کند. معلوم می شود که اطلاعاتی که دریافت کرده اید محل پایگاه سربروس را نشان می دهد. "اقدامات" برای از بین بردن آن پشت سر شماست.

علاوه بر این، یک چیز دیگر روشن می شود. به نظر می رسد که کاتالیزور سلاح های باستانیدر برابر دروگران - خود ارگ روی زمین! بنابراین به همین دلیل است که نژاد جنگجو برای تصاحب سیاره با چنین قدرتی می جنگد! شما راز اصلی Mass Effect 3 را فاش کردید. گذر ادامه دارد.

زمین، لندن

به زمین می رسیم. دریاسالار هکت فوراً به ما یادآوری می کند که سیتادل بدون توجه به ضرر و زیان باید باز شود. به جنگ برویم ما در حال پاکسازی منطقه فرود برای فرود جوخه چکش هستیم. در طول راه برای همه رزمندگانی که شانه به شانه شما می جنگند آرزوی موفقیت داریم. این باعث تقویت روحیه مدافعان می شود. ما در حال تکمیل Mass Effect 3 هستیم. ارگ که عبور از آن در این مورد بسیار دشوار است، محاسبات کامل شما را می طلبد!

ما بسیاری از دشمنان را نابود می کنیم که راه رسیدن به ارگ ​​را مسدود می کنند. در صحنه آخر، با پرتو رزمی درو برخورد می کنید. شپرد نیمه جان نزد اندرسون می رود. در صحنه پایانی باید بین دو پایان یکی را انتخاب کنید. توجه داشته باشید! برای بازیکنانی که مدت کوتاه بازی را دوست نداشتند: بازی خود را در Mass Effect 3 گسترش دهید! DLS در این مورد به شما کمک می کند. البته، اگر مشکلی برای پرداخت هزینه برای فصل های اضافی ندارید.

مطمئنا از بازی Mass Effect 3 خوشتان خواهد آمد. تکمیل آن کاملاً شایسته است که آن را چند بار دیگر تکرار کنید!

در بازی Mass Effect 3 16 پایان های احتمالی. شاخص اصلی که با آن پایان محاسبه می شود قدرت نظامی موثر (EFP)، که به صورت محاسبه می شود درصد آماده(استاندارد 50% قابل افزایش است بازی شبکه) از جانب آمادگی کهکشان(هنگام تکمیل برخی ماموریت های ثانویه و خطوط گفتگوی صحیح افزایش می یابد). علاوه بر این، تصمیم برای از بین بردن پایگاه Collectors در Mass Effect 2 تحت تأثیر قرار می گیرد، اگر شما بازی نکنید، آنگاه پایگاه نابود شده در نظر گرفته می شود.

این مقاله تقریباً به طور کامل از اسپویلر تشکیل شده است.

این اطلاعات 100% صحیح نیست، ممکن است چیزی اشتباه نوشته شده باشد.

پایان های اضافی (DLC Extended Cut)

یک افزونه رایگان قابل دانلود که پایان ها را گسترش می دهد و حتی یک مورد جدید اضافه می کند.

امتناع- پس از صحبت با پسر، به او شلیک کردیم. ریپرها همه را می کشند و چرخه جدیدی از جهان آغاز می شود.

اثر متقابل

تخریب

کنترل

پیچ و تاب های پایانی اصلی

مکالمه با یک روح، با EPI بالا، می توانید از او جلوگیری کنید.

انتخاب شپرد: دروها را حذف کنید، ریپرها را کنترل کنید، یا با ریپرها متحد شوید.

نابودی زمین. ویدئوها این را با استفاده از مثال بیگ بن لندن نشان می دهند. در برخی پایان ها باقی می ماند و در برخی دیگر از بین می رود. در بدترین پایان، سربازان در اثر موج ضربه می سوزند.

تخریب ارگ. در برخی از انتهای ارگ منفجر می شود و در برخی دیگر دست نخورده باقی می ماند.

خرابه نرماندی. اگر رله ها نابود شوند، نرماندی به جنگل می افتد. چه کسی از آن بیرون خواهد آمد بستگی به پایان دارد. معمولاً جوکر است.

مرگ شپرد تقریباً در همه نتایج، شپرد می میرد، اما با مقادیر بالای EPI و از بین رفتن ریپرها، یک توده تاریک با نشان N7 در حال حرکت نشان داده می شود.

با ترکیب این قسمت ها به روش های مختلف، 16 پایان به دست می آید.

پایگاه کلکسیونرها نابود شد

طرح استاندارد اگر از Mass Effect 2 ذخیره ندارید.

  • EPI کمتر از 1750- زمین نابود خواهد شد، اما شما این انتخاب را خواهید داشت که Reaper ها را نابود کنید یا کنترل کنید، اما شکست بخورید.
  • EPI از 1750
  • EPI از 1900
  • EPI از 2350
  • EPI از 2650
  • EPI از 2800
  • EPI از 4000
  • EPI از 5000

پایه کلکتور تخریب نشده است

اگر یک سیو از Mass Effect 2 دارید که در آن پایه زنده مانده است، 8 پایان دیگر وجود دارد.

  • EPI کمتر از 1750- زمین نابود خواهد شد، اما شما این انتخاب را خواهید داشت که دروها را نابود کنید یا آنها را کنترل کنید.
  • EPI از 1750- شما می توانید انتخاب کنید که دروها را کنترل کنید، اما زمین نابود خواهد شد.
  • EPI از 1900- شما می توانید انتخاب کنید که دروها را نابود کنید، اما زمین ویران خواهد شد.
  • EPI از 2350- شما می توانید انتخاب کنید که دروها را کنترل کنید و در نتیجه زمین را نجات دهید.
  • EPI از 2650- می توانید ریپرها را نابود کنید و زمین را نجات دهید.
  • EPI از 2800- می توانید Interaction را انتخاب کنید، ترکیبی از زندگی ارگانیک و مصنوعی. زمین و کهکشان نجات خواهند یافت.
  • EPI از 4000- شما می توانید دروها را نابود کنید و مانع از "نجات" اندرسون توسط مرد خیالی شوید. در این صورت شپرد زنده خواهد ماند.
  • EPI از 5000- شما می توانید ریپرها را نابود کنید و در کار مرد توهم دخالت نکنید و شپرد زنده خواهد ماند. تعامل و کنترل شپرد را می کشد.

ویدئو

مقایسه قابشش پایان موازی این ویدئو با سقوط نرماندی به پایان می رسد:(

مدیریت کنیدبا EPI کمتر از 1750 و کل پایگاه داده کلکسیونرها

تخریببا EPI کمتر از 1750

در این حالت، انفجار ساختمان ها را تخریب می کند و مردم را تبخیر می کند. آنها نشان نمی دهند که چه کسی نرماندی را ترک می کند.

تخریببا EPI بیش از 1900 و مجموعه ای کامل از کلکسیونرها

کنترلبا EPI از 2350

اثر متقابلبا EPI بیش از 2800

تخریببا EPI بیش از 2800

کنترلبا EPI بیش از 2800

تخریببا EPI بیش از 5000