Prześwietlenie tutaj 0.9 19. Oszukać prześwietlenie przez ZorroJan dla World Of Tanks

Konfigurowalny kontur wrogów za przeszkodami lub po prostu - prześwietlenie.

Opis:

Jest to klasyczny mod rentgenowski do World Of Tanks z możliwością dostosowania.
Różnicą od wszystkich podobnych modyfikacji jest bardziej elastyczne ustawienie.
Ten mod pozbywa się duchów i innych paskudnych rzeczy, które są powszechne w podobnych modach.

Możliwości:
Wybierz dowolny schemat kolorów dla konturów (format RGBA z zakresu 0-255, oddzielony spacjami)
Włącz prześwietlenie tylko w trybie snajperskim
Wybór kąta widzenia, aby włączyć prześwietlenie
Możliwość włączenia prześwietlenia dla celów naprawdę ukrytych za przeszkodami

KEY_NUMPAD1 — domyślnie klawisz skrótu do przełączania trybów.

Ustawienie modyfikacji:
Plik ustawień znajduje się: \scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_ContourLook.xml
Plik konfiguracyjny może być edytowany tylko przez Notepad++, kodowanie musi być UTF-8 bez BOM



CL 1.5.0.4 Demo 028


Prawdziwe

KEY_NUMPAD1

Fałszywe


Prawdziwe

KEY_LALT


Prawdziwe

Prawdziwe

Fałszywe

1000

0

Prawdziwe

0.2

Prawdziwe

Prawdziwe

Prawdziwe

240 12 12 230

55 220 45 230

28 198 217 130

92 240 12 100

242 0 218 255


Prawdziwe

Prawdziwe

Prawdziwe

3

750.0

15



5

0.5

Dzięki temu modowi gra staje się znacznie wygodniejsza, ponieważ teraz zarysy wrogów są zawsze wyświetlane, nawet jeśli nie celujesz w wrogi czołg.

Cechy i zalety korzystania z modyfikacji

Jeśli nie korzystasz z amatorskich modyfikacji, zarys wroga aktywuje się dopiero, gdy zostaniesz doprowadzony do czołgu. W innych przypadkach nad samochodami po prostu zapala się znacznik. Nie jest to zbyt wygodne, jeśli wróg znajduje się za jakąś przeszkodą, taką jak dom. Albo za gęstą roślinnością. Musisz skupić się wyłącznie na markerze, a ponieważ strzelanie odbywa się z wyprzedzeniem, kontur się gubi.

Mod rozwiązuje ten problem i aktywuje zawsze widoczne kontury, aby gra była wygodniejsza. Teraz zobaczysz zarys samochodu, który kryje się za przeszkodą!

Mod jest zabroniony przez twórców gry i publikowany w celach informacyjnych!

Instalacja rentgenowska

  • Skopiuj pliki do World of Tanks\res_mods\ 1.3.
  • Wszystko jest zainstalowane i działa!

Recenzja wideo:

Aby zobaczyć, jak działa ten mod, spójrzmy na kolejny zrzut ekranu. Jak widać, T18 jest widoczny nawet wtedy, gdy jego dowódca próbuje się ukryć, ale dzięki prześwietleniu zarys pozostaje widoczny.

  • Nie zmniejsza wydajności i nie degraduje grafiki w grze;
  • Podczas bitwy łatwiej jest Ci ocenić pozycję przeciwników na polu;
  • Bardzo wygodne jest strzelanie przez obiekty, przez które można przestrzelić;
  • Będziesz mógł zobaczyć i "strzelać" do wrogów, którzy postanowili ukryć się za zniszczonymi czołgami;
  • W ustawieniach możesz wybrać: podczas celowania zaznaczaj tylko wrogów lub sojuszników.


Jak skonfigurować?

Rentgen włącza i wyłącza mod, naciskając Klawiatura numeryczna 1(ten, który znajduje się na bocznej klawiaturze).

Możesz zmienić ustawienia rentgenowskie, otwierając plik World_of_Tanks\res_mods\0.9.18\scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_Contour_Look.xml przez NotePad++ i edytuj go.

Zbiorniki rentgenowskie do gry World of Tanks są odpowiednie dla wszystkich graczy, którzy chcą wygrywać częściej i przy mniejszym wysiłku. Będzie dobrze służyć początkującym, ponieważ z modem trochę łatwiej wygrać. Następnie, po zdobyciu doświadczenia, możesz już grać doskonale na własną rękę. Możesz pobrać prześwietlenie za darmo. Po rozpakowaniu archiwum jego zawartość należy przenieść do folderu res_mods (folder z numerem aktualnego moda). Udane bitwy!

Jak zainstalować

Skopiuj folder mods do katalogu głównego gry.

  • Data aktualizacji: 07 sie 2019
  • Całkowity wynik: 76
  • Średnia ocena: 4.42
  • Dzielić:
  • Więcej repostów - więcej aktualizacji!

Informacje o najnowszej aktualizacji:

Zaktualizowano 08.07.2019:
  • Okres próbny przedłużony.

Jednym ze znanych i zapadających w pamięć elementów świata gry World of Tanks jest obrys (podświetlenie) konturów czołgów podczas celowania w nie. Jeśli przesunąłeś celownik lub pojawiła się przeszkoda między tobą a celem, podświetlenie znika. Ten mod pozwala na włączenie obrysu konturów czołgów wroga w trybie stałym.

Pomimo pozornej przewagi taktycznej, mod nie znajduje się na liście zabronionych modów i może być używany bez ograniczeń. Decyzja o niebanowaniu tego modu została podjęta najprawdopodobniej dlatego, że zakreślony w kółko kontur nie daje dokładnego zrozumienia, jak faktycznie znajduje się wrogi czołg w odniesieniu do rzeźby mapy, domów, zniszczonych czołgów i innych przeszkód. Funkcjonalność moda jest całkowicie podobna do mechanizmu wbudowanego w interfejs i tylko nieznacznie go zmienia. Nie ma dodatkowej przejrzystości ani uproszczenia przeglądu przestrzeni gry, w przeciwieństwie do mod lub. Bądź ostrożny - ostatnie dwa mody są uważane za oszustwa i są zabronione do użytku przez twórców gry.

Jeśli włączysz ciągłe obrysowanie (podświetlenie) konturów czołgów wroga, będzie ci trochę łatwiej ocenić ich pozycję w kosmosie, a strzelanie przez obiekty, które można przestrzelić, stanie się trochę wygodniejsze. Wygodniej też będzie strzelać do przeciwników, korzystając z osłony i określać kierunek lufy oraz oceniać właściwy moment do zaatakowania rozproszonego wroga.

Przykład działania modu można zobaczyć na poniższym zrzucie ekranu. Widać, że niezależnie od odległości i obecności przeszkód między tobą a przeciwnikiem, kontur wrogiego czołgu jest zawsze podświetlony.

Opis:

Kiedyś na naszej stronie pojawił się mod rentgenowski - stały skok konturów czołgu wroga 0.9.15.0.1. Sprawia, że ​​obrysy konturów wszystkich zbiorników są trwałe i dlatego jest uważane za oszustwo i jest zabronione. Dlatego modderzy postanowili stworzyć legalny mod do stałego zarysu czołgów sojuszniczych dla wersji 0.9.15.0.1. Teraz nie jest już zabroniony, ponieważ tylko przedstawia pojazdy sojusznicze i prawie nie zapewnia żadnych korzyści. Chociaż jest to kwestia sporna, może komuś łatwiej będzie się nią pobawić.

Przecież często zdarzają się sytuacje, kiedy celując wroga w krzaki można przypadkowo trafić sojusznika, który ostro podjedzie pod lunetę. Ten mod pomoże ci zawsze kontrolować sytuację i w jak największym stopniu uniknąć możliwości zadania korony sojusznikowi.

Ustawienia modów:

Oprócz samego obrysu możesz ustawić:

  • kolor po najechaniu na sojuszników
  • kolor podczas celowania w przeciwników

Wszystko to można skonfigurować w pliku /res_mods/configs/silouhette.xml. Ma też pole 100, w którym można ustawić odległość w metrach, przy której zadziała pociągnięcie. Tam również możesz dostosować kolor konturu, gdy najedziesz kursorem na sojuszników i przeciwników.

Włączanie i wyłączanie modu odbywa się poprzez naciśnięcie klawisza 1 na bocznej klawiaturze numerycznej. (KEY_NUMPAD1)

Zrzut ekranu odpowiedzi wsparcia, że ​​mod nie jest zbanowany: