Najpotężniejszy czołg tutaj. Czołgi w World of Tanks – które są najlepsze? Najlepsze niszczyciele czołgów

Liczba graczy w World of Tanks już dawno przekroczyła sześć cyfr, co czyni ją jedną z najbardziej odpowiednich gier. Duża liczba graczy rodzi wiele sporów, głównie związanych z wyższością jednego rodzaju sprzętu wojskowego nad innym.

Każdy chce udowodnić, że jego czołg jest najfajniejszym czołgiem w World of Tanks

Nie da się osiągnąć konsensusu w tej kwestii, ponieważ jest tyle aspektów definicji, ilu graczy. Niektórzy uznają tylko niezawodne modele z lat wojny, inni uważają udane opracowania, które były tylko na rysunkach, podczas gdy inni wolą tajne próbki, które nigdy nie widziały bitwy w prawdziwym życiu.

Ale biorąc pod uwagę opinie ludzi na temat różnych czołgów, możesz dokonać przybliżonej oceny najpotężniejszych i najbardziej udanych pojazdów bojowych.

Bardzo wysokiej jakości francuska artyleria

Szybko się zbiega, wieża obraca się, prędkość jest wysoka - doskonałe osiągi nie tylko jak na instalację artystyczną, ale dla każdego czołgu, a w takim przypadku możesz natychmiast uciec przed zbliżającym się niebezpieczeństwem.

Obrażenia tego AT są kolosalne - prawie każdy czołg na tym samym poziomie może zostać zniszczony jednym strzałem. Jedynym minusem jest koszt zarówno samego czołgu, jak i dobrych nabojów, które można kupić tylko za złoto, a bez których czołg będzie bezużyteczny. Nadaje się tylko dla zamożnych graczy.

Zbiornik w pełnym tego słowa znaczeniu.

Jeden z najlepszych przedstawicieli swojego poziomu, którego inni nie mogą nawet przestrzelić, jeśli jest na szczycie listy w bitwie, drużyna jest skazana na zwycięstwo.

Obiekt 268

Wysokiej jakości bojowe działo przeciwpancerne, choć niewidzialne. Taktyka gry na nim jest bardzo prosta - trzeba znaleźć osłonę i po prostu odstrzelić wszystkich, nie myśląc o reszcie. W przypadku nieprzewidzianych okoliczności - duża prędkość pomoże zatrzeć ślady.

Niemiecki sześciostrzałowy PT, w zręcznych rękach, może stać się doskonałym narzędziem bojowym. Z zalet - wysokie obrażenia i szybkie przeładowanie. Z minusów - niewielka ilość zdrowia w porównaniu do innych urządzeń tego samego poziomu.

Najbardziej ukochany czołg przez wszystkich graczy.

Słusznie zasługuje na tytuł „Najfajniejszego czołgu w World of Tanks”, ponieważ jest silnie kojarzony z doskonałymi zdolnościami terenowymi i wysoką wydajnością bojową.

Każdy ma swój własny zbiornik

Oczywiście bardzo trudno jest określić jakikolwiek czołg jako najlepszy i nie ma to żadnego sensu – wszystko zależy od osobistych preferencji każdego gracza.

Najważniejszą rzeczą w grze są oczywiście czołgi. Historyczne, które istniały i walczyły na różnych kontynentach świata, autentyczne papierowe modele i ziarna projektów, które zostały już ukończone i przemyślane przez deweloperów, każdy pojazd w World of Tanks ma swoją własną, wyjątkową i niepowtarzalną historię. I, jak mówią, dla każdego produktu jest kupiec, więc w naszej grze dla każdego czołgu jest ktoś, kto może go nazwać najbardziej ukochanym!

Cóż, myślę, że tutaj jest jasne, że każdy gracz sam decyduje, który jest dla niego najlepszy w grze, ale postaramy się podpowiedzieć, które są najbardziej atrakcyjne, które są bardzo przyjemne w grze, a zginanie jest łatwiejsze/bardziej dostępne .

Jak wiecie, w naszej grze X-te poziomy technologii i każdy poziom wyróżnia się/wyróżnia swoich bohaterów. Równolegle z tym, w jaki sposób zostaną omówione bendy tanks, zostaną również opowiedziane o pojazdach najbardziej popularnych na serwerach World of Tanks. Na każdym poziomie wyróżnimy 3 samochody (będą wyjątki), które najbardziej się wyróżniają + bonus, który wydaje się być najbardziej zabawny, jak to nazywają gracze.
Chociaż w grze jest 10 poziomów, zacznijmy przegląd od czołgów piątego poziomu, ponieważ do tego poziomu wciąż istnieją niepoważne pojazdy, piaskownica, ponieważ większość graczy lubi nazywać poziomy do piątego.

5 poziom

Na poziomie V jest kilku pretendentów do tytułu najlepszego czołgu i wszyscy są sowieccy.
Najpierw zwróćmy uwagę na najpopularniejsze w grze, nie licząc pierwszych poziomów - to sowiecka moc KV-1. Wszechstronny pancerz, różnorodne działa i oczywiście element historyczny sprawiły, że czołg ten zyskał taką reputację! Każdy gracz, zwłaszcza starsze pokolenie, uważa za swój obowiązek wypompowanie tego samochodu.

Po drugie, to T-34 – o nie mniej bogatej historii niż KV-1, jeden z najlepszych czołgów wojny, który zmienił swój kurs. Co sprawia, że ​​jest tak popularny? Jego działa do dziurkowania otworów to 57 mm ZiS-4, z dużą penetracją, ale niewielkimi uszkodzeniami. Dwie najpopularniejsze gałęzie w grze to radziecki ST i TT, a za ich pośrednictwem na 5 poziomach znajdują się dwa świetne czołgi: T-34 i KV-1.

I trzeci, tylko dla wybranego KV-220. Ma doskonały, wszechstronny pancerz, który jest niezwykle trudny do pokonania dla dział 5 poziomu, a nawet niektóre szóstki mają problem z przebiciem tej maszyny, a także preferencyjnym poziomem bojowym! Wszystko to sprawia, że ​​ten czołg jest prawdziwym imboyem, ale bardzo trudno go zdobyć.

Bonusem na 5 jest T67, amerykański niszczyciel czołgów, który nie przypomina niszczyciela czołgów. Doskonała prędkość, skradanie się, wysoka penetracja i niska sylwetka pozwalają skłonić kolegów z klasy, a w bitwach na dole listy, przy pomocy złota, nie odczuwasz cierpienia!

6 poziom

Na VI poziomie wszystkie trzy czołgi średnie wchodzą w skład trzech czołgów – jednego radzieckiego i dwóch brytyjskich.
Zacznijmy od legendy, którą wszyscy znają, młodzi i starzy, prawie w każdym mieście stoi pomnik tego znaczącego czołgu T-34-85.
Przeciętny ZSRR jest wszechstronnym myśliwcem na polu bitwy, jego doskonałe działo z dobrą penetracją PP i wygodnym złotem do walki przeciwko 8-k, celność i mobilność sprawiają, że ten czołg jest popularny. Oczywiście nie powinniśmy zapominać, że ten czołg jest napompowany ze względu na jego ogromną historię bojową i fakt, że jest następny po T-34, ale to nie czyni go mniej doskonałym.


Drugi to brytyjski Cromwell, technika dla prawdziwych statystów. W przeciwieństwie do 34-85 Cromwell nie ma pancerza, ale jednocześnie jego maksymalna prędkość i działo w połączeniu z niewidzialnością pozwalają osiągnąć doskonałe wyniki, które zadziwią nawet samego kierowcę.

I trzeci, nowicjusz w World of Tanks - Sherman Firefly. Jeden z najbardziej udanych modeli brytyjskich czołgów, z legendarnym OQF 17-pdr Gun Mk. VII, gdzie możesz walczyć bez złota i na dole listy, nawet przeciwko 8 poziomom.
Bonusem na 6s jest legenda burd - KV-2. Służy zarówno do gięcia, jak i do zabawy. Jego duda 152 mm M-10 z 900-punktową bombą alfa pozwala walczyć nawet na X poziomach (!!!), gdzie jeden strzał w Waffenträger auf E 100 lub inne tekturowe pojazdy może pozbawić połowy życia.

7 poziom

Siódmy poziom, zdaniem graczy, jest najbardziej zbalansowany, dlatego bardzo trudno jest tutaj wybrać pierwszą trójkę.
Pierwszym, a raczej pierwszym, jest IS/IS-2/IS-2. Nie da się wyróżnić jednej z tych maszyn, ponieważ są one prawie identyczne, więc dodamy wszystkie trzy jednostki do tej listy. IS to najsłynniejszy czołg, jeden z 10 najpopularniejszych czołgów w World of Tanks. Jego atuty to D-25T z alfa od 390, mobilność, pancerz wieży. W TOP te maszyny walczą, rozprowadzając „sowieckich strażników”, a na dole listy gramy w PT, wyobrażając sobie, że jesteś SU-122-44, który walczy również na 9 poziomach tym samym działem.

Drugą jednostką jest niemiecki Tiger I. Niemiecki TT, który walczył w II wojnie światowej i ma bogatą historię, jest doskonale zaimplementowany w grze. 1500 PW, działo 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 z penetracją 203 mm, 240 alfa i DPM 2000 punktów na minutę, co jest wygodne, przyjemne i ciekawe w grze. Na szczycie listy Tygrys to burza z piorunami, przedzierająca się przez wszystkich, rozmontowująca każdego za pomocą DPM, a na dole listy gramy w PT, na przemian BB ze złotem.

Trzeci samochód to amerykański ciężki T29. Jeśli 29 wyszło z kopca, to nawet 9 poziom nie będzie w stanie się przez niego przebić za pierwszym razem. Czołg ma mocne strony, ale ma też punkty bólowe. Jego wyważenie i zastosowanie na polu bitwy sprawiają, że jest to świetny samochód do ciągłej zabawy.

Bonusem jest znienawidzona przez wszystkich jednostka - pchła, pluskwa, komar, karabin maszynowy Gatling - to niemiecki niszczyciel czołgów E-25. Niepozorny wózek, który sprawia sporo problemów przeciwnikom, zwłaszcza niewidomym, takim jak radzieckie TT. Ukąszenia komara o wartości 150 punktów w 3 sekundy wybijają każdego, kto dostanie się na muszkę tej maszyny. Cóż, jeśli wejdziesz na pluton E-szeka, jeśli jesteś na polu bez schronienia, a oni celują w ciebie - spodziewaj się kłopotów. Ogromna popularność samochodu przyczyniła się do tego, że został wycofany ze sprzedaży, ale w bitwach nie było ich mniej.

Siódmy poziom jest tak zróżnicowany, że chciałbym wspomnieć o co najmniej pięciu kolejnych pojazdach - są to T-34-1, T71, M41 Walker Bulldog, LTTB i Spähpanzer SP I C. Nie będziemy o nich mówić, tylko zaznaczamy że są również godne bycia na tej liście.

8 poziom

Wchodzimy na szczyt. Poziom VIII nie jest już piaskownicą. Na tych poziomach i globalnej mapie oraz ufortyfikowanych obszarach i bitwach firmowych.
Pierwszym czołgiem na poziomie 8 będzie IS-3. Samochód, który pasuje do wszystkich powyższych bitew, a także zapełnia losowe. Kluczem do sukcesu pojazdu jest przedni pancerz kadłuba i wieży, obecność nadburcia, dobre działo, mobilność i niska sylwetka.

Drugi to FCM 50t. Samochód nie jest dla wszystkich, ponieważ ogromny kadłub i brak opancerzenia sprawiają, że gra czołgiem jest bardzo trudna dla początkujących, ale doświadczeni gracze pokazują świetne wyniki na czołgu, raz po raz ustanawiając rekordy uszkodzeń. Czołgi z preferencyjnym poziomem bojowym i doskonałym działem przebijającym 212, więc cierpienie w tym pojeździe nie wchodzi w rachubę. Analogiem do tego samochodu może być inny Francuz - AMX Chasseur de chars. Jeszcze słabiej opancerzony pojazd, który wybucha z min lądowych i nie ma preferencyjnego poziomu, ale ma wysoki współczynnik maskowania i najwyższą prędkość maksymalną wśród ST na VII poziomie dzięki silnikowi Maybach HL 295 F o mocy 1200 koni mechanicznych.

Trzeci to kolejny Francuz, również częsty bywalca w fortyfikacjach, firmach i na kodeksie cywilnym - AMX 50100. Samochód, który za jeden bębenek zabierze każdego kolegę z klasy i szybko zniknie z miejsca zbrodni - to jego cecha. Wysoka penetracja i 300 punktów alfa każdego pocisku jest tym, co ustawia bęben przeciwko wszystkim wrogom. Ale najtrudniejszą rzeczą jest zmiana CD bębna w 50 sekund, kiedy staje się on bezbronnym mięsem dla wroga. Kolejnym słabym punktem jest brak opancerzenia, ale jest to typowe dla wszystkich pojazdów z francuskiej gałęzi.

Premia za VIII, zwracamy uwagę na dwa pojazdy - brytyjskie niszczyciele czołgów Charioteer i japońskie średnie STA 1. Oba czołgi to skryti samuraje, którzy walczą z cienia, wspierając walczących sojuszników. Wysoka penetracja STA i wspaniałe działo przeciwpancerne Chariotir 105 mm L7 kalibru 268 mm to miecze tych czołgów, którymi przebijają swoich przeciwników, nawet grając na samym dole listy.
Kolejnym pretendentem jest IS-6. Czołgi, które stały się jednymi z najpopularniejszych czołgów premium w grze, posiadając ten sam dren, pancerz i preferencyjny poziom bojowy D-25T.

9 poziom

Imboy poziomu 9 jest uważany za wykorzenionego VK 45.02 (P) Ausf. B, czyli sneaker alfa, który został przywrócony do życia przez kilka ostatnich łatek, poprzez zwiększenie grubości pancerza. Teraz VK 45.02 (P) Ausf. Czołgi B, nawet niszczyciele czołgów X poziomu, czasem nawet ich złote pociski. Naciskać kierunek lub go powstrzymywać, być pierwszym w ataku — to jest prawdziwe powołanie dla tego czołgu! Oczywiście nadal ma słabe strony i wrogą sztukę, ale to małe minusy w porównaniu z jego przewagą. Dodatkowo tenisówka jest również mobilna, jeśli chodzi o wagę.

Drugi egzemplarz to przeciętny niemiecki E 50. Kolejny wszechstronny myśliwiec, który może zarówno zatankować w odpowiednim momencie, jak i udać się w inną część mapy. Mając na pokładzie działo z niemiecką celnością i dużą penetracją, granie w Epis, jak to się nazywa, zamienia się w przyjemność. E 50 może iść zarówno z sojuszniczymi CT, jak i być czołgiem drugiej linii, poruszającym się z sojuszniczymi TT. To, kto weźmie udział w bitwie, to wybór tylko dla gracza, ale nazwa ma ogromny potencjał, ponieważ na E 50 na pewno nie będziesz musiał cierpieć.

Trzecia maszyna M103. Wszystkie amerykańskie czołgi TT słyną z czoła wieżyczek, a 103 nie jest wyjątkiem. Zatankować nawet TOP działa z ogromną penetracją? Bardzo proste! Amerykanin może utrzymać przewagę nawet przeciwko wielu sojusznikom lub grać w kotka i myszkę z innymi przeciwnikami, jeśli pozwala na to karta. Jest idealnie wyważony, więc nie będziesz musiał cierpieć na M103.

Bonusem dla IX jest radziecki ST T-54. Bez względu na to, jak jego wieża nie została osłabiona, jak nie zmieniono pancerza kadłuba, 54 pozostaje doskonałą ST, jedną z najpopularniejszych na swoim poziomie. Szybkość, mobilność, niska sylwetka i fakt, że czołg jest wyrozumiały dzięki zmniejszonemu opancerzeniu — wszystko to sprawia, że ​​pojazd jest tak popularny.

10 poziom

Poziom X to korona każdej gałęzi, wynik każdego narodu. Każdy czołg na tym poziomie ma swoje własne chipy, własne kierunki. Każdy ma dobre cechy. Oczywiście są imbs, takie jak Waffenträger auf E 100, które wkrótce zostaną zastąpione, lub ART SPG, które nie pozwalają normalnie odpocząć w bitwie, a także obecność PT 10 z ogromnymi burtami.
10s to poziom ekstremów. Są też bębny TT, są też wolne żeliwne ściany jak Maus-a i E-100, są też zróżnicowane ST. Dlatego każdy gracz musi sam wybrać, jakimi czołgami go interesuje i nie wypadałoby wyróżniać przynajmniej jednego z nielicznych.

Tak więc, drodzy przyjaciele. To była tylko opinia jednej osoby, a nie tłumu, bo jak wspomniano wcześniej, chodziło o gust i kolor. Ale oczywiście te podane na tej liście mogą się wygiąć, mogą stać się najlepszymi, ale tylko w rękach odpowiedniego gracza.
I to wszystko! Wejdź do World of Tanks i wybierz swój własny, najlepszy w grze i udowodnij, że jest naprawdę najlepszy! Powodzenia na polach bitew World of Tanks!

W tej chwili w World of Tanks dostępnych jest ponad 290 pojazdów bojowych z przeszłości. Każdy czołg ma swoje mocne i słabe strony, jednak istnieją pojazdy, którymi gra się wyjątkowo wygodnie, te czołgi naprawdę się pochylają. Wybraliśmy dla Was najlepsze czołgi na każdym poziomie, abyście wiedzieli, co kupić, aby mieć największy wpływ na wynik bitwy. Ogólnie, jeśli chcesz się schylić - przeczytaj materiał!

Zanim zaczniemy, opowiem o tym, jak zostały dobrane zbiorniki na materiał. Jako podstawę przyjęto ogólnoserwerowe statystyki dla każdego czołgu. Uwzględniono najwyższy procent zwycięstw. Wprowadzono jednak pewne zmiany, ponieważ zdarzały się sytuacje, gdy pojazd był nowy i tylko doświadczeni gracze go ulepszali, dlatego procent zwycięstw czołgiem jest znacznie wyższy bez żadnego powodu. Ponadto do materiału nie trafiły takie pojazdy, jak na przykład KV-220, których statystyki są bardzo wysokie, ale czołg jest teraz niemożliwy do zdobycia.

Na kilku poziomach mieściło się kilka czołgów, ponieważ wybór najlepszego był bardzo trudny.

Pierwszy poziom - MS-1 (49,08% zwycięstw na serwerze)

Niekwestionowany lider pochodzi z ZSRR – MS-1. Dzięki swojemu zestawowi cech, Mops bezlitośnie gnębi nowicjuszy i pedobearów, którzy właśnie weszli do gry, mając za sobą dziesiątki tysięcy bitew.

MS-1 nie ma pancerza (na pierwszym poziomie nikt go nie ma), niesamowitą dynamikę czy celność… Ale działo 45mm może pozbawić wroga 47 PW, a to całkiem sporo. Ponadto czołg ma niewielkie rozmiary, co zmniejsza prawdopodobieństwo trafienia w niego.

Obejrzyj film o MS-1

Drugi poziom – PzKpfw 38H735 (f) (56,53% zwycięstw na serwerze)

Chociaż obiecałem nie umieszczać w artykule czołgów, których nie można znaleźć w artykule, po prostu nie mogę nie opowiedzieć o Minimausie, ponieważ ten niezwykle chroniony czołg może po prostu naginać losowe bitwy dzięki swojemu eleganckiemu pancerzowi.

Zwróć uwagę na procent wygranych serwerów - 56,53% to bardzo, bardzo wysoki. A wszystko dzięki temu, że PzKpfw 38H735 (f) ma zupełnie niesamowity okrągły pancerz o grubości 40mm. Koledzy z klasy pod względem poziomu przebijają Minimausa z dużym trudem, a maszyny pierwszego poziomu mogą nawet tego nie próbować (chyba że ten sam MS-1 może spróbować i jest mało prawdopodobne, że mu się uda).

Ponadto te 40 mm pancerza znajdują się nie tylko na czole i bokach, ale także na rufie. Wśród niedociągnięć PzKpfw 38H735 (f) należy wymienić niską prędkość i niezbyt wysoką penetrację. Jednak te niedociągnięcia są łatwo rekompensowane eleganckimi zaletami samochodu.

Ale przestańcie dusić się śliną, przejdźmy do samochodów, które można kupić i na których można schylić się nie gorzej niż na PzKpfw 38H735 (f).

Otwórz wideo

T18 (50,43% wygranych serwerów)

Chcesz schylić się na drugim poziomie? Proszę, nie jest to trudne, do tego potrzebne będą proste ramiona i małe akcesorium w postaci amerykańskiego niszczyciela czołgów T18. Co sprawia, że ​​T18 jest lepszy niż jego koledzy z klasy? To proste – dzięki ogromnym jednorazowym uszkodzeniom niszczyciele czołgów mogą dosłownie zadawać wrogów jednym strzałem, a dzięki ich doskonałej prędkości szybko reagować na sytuację na polu bitwy, która zmienia się błyskawicznie w piaskownicy. Warto również wspomnieć o dobrym pancerzu niszczyciela czołgów kalibru 51 mm, który może uchronić Cię przed strzałami w trudnych czasach.

Oczywiście nie obyło się bez wad. Zawsze powinieneś pamiętać, że jesteś niszczycielem czołgów, a nie czołgiem - T18 nie ma wieży, więc wróg, który wdrapał się na tył, może sprawić Ci sporo problemów. Tak, a przeciwnik może przyzwyczaić się do planszy, co też nie jest zbyt przyjemne.

I jeszcze jedno - aby zagwarantować wysokie obrażenia, noś przy sobie Serbogolda, jeśli oczywiście masz wystarczająco dużo srebra.

Obejrzyj o T18

Czołg lekki T2 (53,95% wygranych serwerów)

Jeśli T18 jest przeznaczony dla tych, którzy lubią strzelać do wroga jednym strzałem, to czołg lekki T2 spodoba się graczom, którzy kochają szybką jazdę. To jeden z najszybszych czołgów w grze, więc zawsze możesz polegać na silniku czołgu, który pomoże ci w trudnych czasach. Na przykład, gdy baza zostanie zajęta, możesz szybko wrócić i przerwać przejęcie.

Ponadto, poza szybkością, T2 Light Tank może pochwalić się nietypowym uzbrojeniem – karabinem maszynowym, który jednym trafieniem zabija 12 jednostek HP. Jeśli wiesz, jak prawidłowo używać tych broni, możesz zdziałać prawdziwe cuda.

Czołg ma również wady, na przykład całkowity brak opancerzenia i niezbyt wysoką zwrotność, co niejednokrotnie spłata figla.

Czołg lekki T2 w całej okazałości, obejrzyj wideo

Jak widać, na drugim poziomie masz do wyboru dwa zbiorniki. Zastanów się, jaki styl gry lubisz.

Trzeci poziom - FCM36 Pak40 (59,02%)

Fenomenalnie wysoki współczynnik zwycięstw tego francuskiego niszczyciela czołgów FCM36 Pak40! Nic dziwnego – najpotężniejsza broń i dobry pancerz (karabiny maszynowe nie są straszne) pozwalają zdziałać prawdziwe cuda.

Dodatkowo PT-shka może pochwalić się fenomenalną widocznością na swoim poziomie – aż 400 metrów! Widzisz wroga, gdy wróg nawet nie podejrzewa, że ​​jest oświetlony jak choinka. Właściwe wykorzystanie widoku i mocy armaty FCM36 Pak40 może prowadzić najbardziej przyziemne bitwy. I nie zniechęcaj się faktem, że FCM36 Pak40 kosztuje prawdziwe pieniądze, cena nie jest bardzo wysoka, tylko 850 złotych monet. Uwierz mi, to niewielka cena za schylanie się.

Z minusów należy wyróżnić niską prędkość i niezbyt duże kąty odbioru w poziomie. Niezbyt znaczące wady, plusy nakładają się na nie kilkakrotnie.

Pokaż wideo

Poziom 4 — Hetzer (49,45% wygranych serwerów)

Na czwartym poziomie raczej trudno było wybrać najbardziej wyginający się czołg, ponieważ prawie wszystkie pojazdy są raczej przeciętne pod względem swoich charakterystyk. Jednak interesujący niszczyciel czołgów na tym poziomie również ma swoją nazwę „Hetzer”. To prawda, że ​​do wygodnego i efektownego zakrętu będziesz potrzebować dużo srebra. Gruby pancerz przedni i znakomita mina lądowa, zdolna pozbawić wroga 350 PW, czynią z Hetzera prawdziwego potwora. Oczywiście, aby gra była wygodna, musisz strzelać Serbogoldem, aby zmaksymalizować swoje szanse na zadanie tych samych 350 obrażeń.

Samochód jest dość osobliwy i w nieudolnych rękach Hetzer rozwścieczy cysternę swoją małą prędkością.

Teledysk pod spojlerem

Piąty poziom

KV-1 (49,1% zwycięstw)

Nie patrz na to, że KV-1 ma tak niski procent zwycięstw na serwerze. Wynika to z faktu, że czołg jest niezwykle popularny, a statystyki na jego temat w jak największym stopniu odpowiadają pojęciu „równowagi”. Wspaniała ochrona na swoim poziomie, doskonała broń, ale słaba mobilność i widoczność - to kluczowe cechy tego czołgu. Wchodząc do TOP, KV-1 ciągnie bitwę i jest główną jednostką bojową zespołu.

Obejrzyj o KV-1

S-35 CA (52,21% wygranych na serwerze)

Drugą maszyną do gięcia na piątym poziomie jest S-35 CA, która posiada całkowicie śmiercionośną broń – działo 105 mm może zdenerwować wroga nawet o 300 punktów wytrzymałości, co jest rekordem wśród kolegów z klasy. Ogromna liczba! Jeśli zły VBR wyrzuci Cię na szczyt listy, możesz zostać bezlitośnie ukarany.

Wady samochodu są standardowe - brak opancerzenia, niska prędkość i niska wytrzymałość. Ale uwierz mi, te niedociągnięcia są rekompensowane szaleńczymi obrażeniami. A recenzja S-35 CA jest znakomita – widzimy aż 400 metrów. Jeśli włożysz oświecenie i fajkę... sowieckie ślepe czołgi ucierpią, dużo ucierpią ;).

otwarty spoiler

BZ 2 (52,23% wygranych)

Ten niszczyciel czołgów jest przeznaczony tylko dla tych graczy, którzy uwielbiają odgłosy odbijających się od nich pocisków. Dzięki rekordowej grubości pancerza AT 2 przetrwa tam, gdzie reszta zespołu już by się połączyła. Wyobraźcie sobie, że na piątym poziomie mamy do dyspozycji aż 203 mm przedniego pancerza! Jest tak cholernie fajnie, że nie można nawet prosić o lepsze.

Rufa i boki są oczywiście słabiej opancerzone, ale 101mm też bardzo pomaga.

Jakie cechy AT 2 poświęcono Serbowi? Uzbrojenie i szybkość. Poruszamy się z prędkością żółwia i gryziemy wroga z siłą komara. Co jednak nie przeszkadza temu niszczycielowi czołgów w brutalnym schylaniu się, zwłaszcza na mapach miast, gdzie jest wiele wąskich przejść.

Gra w AT 2 stała się jeszcze wygodniejsza po aktualizacji 0.8.6, ponieważ zła imba SU-26 została osłabiona. Zapraszam do zakupu, jeśli lubisz czołgi pancerne. Dostarczanych jest wiele emocji.

Otwórz wideo

Szósty poziom

KW-1S (49,06%)

Uznany imba w World of Tanks. Najpoważniejsze jednorazowe uszkodzenia 390 jednostek, czołgi wroga wybuchają dwoma strzałami. Oprócz doskonałego działa, Kwas ma dobrą mobilność, co jest dość nieoczekiwane w przypadku czołgu, który zadaje tak ogromne obrażenia.

Zalety rekompensuje niezbyt dobry pancerz (ale zdarzają się rykoszety i to dość często) oraz duże prawdopodobieństwo ostrzału (pomogą ci atuty).

Najpopularniejszy czołg w grze – nie bez powodu mem „quaskaktank” żyje i ma się dobrze. — Quaskaktank, czy trzyma cios?

Wyglądać

M18 Hellcat (51,31% zwycięstw)

Najwyższa prędkość i doskonała broń to zabójcza kombinacja, zwłaszcza w realiach World of Tanks. Kot z piekła rodem M18 może nie tylko przeciągać bitwy, ale także dostarczać czołgistom zupełnie nowych emocji, ponieważ to w tym niszczycielu czołgów znajdziesz szybkość i dobre działo. Słaba penetracja nie stanowi problemu.

M18 Hellcat to szykowna alternatywa dla Kvas.

Otwórz wideo

Poziom 7 — PzKpfw VI Tiger (P) (50,19% zwycięstw)

Siódmy poziom, podobnie jak czwarty, również jest trudny do wyboru techniką gięcia. Wielu oczywiście wolałoby radziecki IS, ale ja wybieram niemieckiego PzKpfw VI Tiger (P), co też wam radzę, bo przy odpowiednim użyciu tej wspaniałej maszyny będziecie cieszyć się każdą bitwą.

Doskonała penetracja pancerza, dobry pancerz 200 mm czynią ten czołg naprawdę interesującym. Oczywiście należy liczyć się z niską mobilnością i niskimi obrażeniami jednorazowymi. Ale nawet pomimo tych wad PzKpfw VI Tiger (P) może się pochylić. A jeśli umieścisz czołg w romb, pociski wroga będą regularnie odbijać się od samochodu.

Obejrzyj wideo

Poziom 8 - IS-3 (48,69%)

I znowu mamy niekwestionowanego lidera na naszym poziomie. Dość rzadko, ale to IS-3 na ósmym poziomie jest najlepszym czołgiem. Ma wszystko – szykowny pistolet, dobry pancerz, mobilność… Wady są bardzo nieznaczne – słaba widoczność i długie miksowanie są łatwo równoważone zaletami.

Zapraszam do zakupu, jeśli szukacie najbardziej uginającego się czołgu na poziomie 8. IS-3 zmienia się szczególnie po zakupie działa 122 mm BL-9, które zwiększa penetrację pancerza do 225 mm.

Wyglądać

dziewiąty poziom

T54E1 (51,83% wygranych)

Pomimo słabego pancerza T54E1 wciąż jest w stanie wykonywać przypadkowe uniki, używając bębna ładującego, który jest w stanie zadać 1560 uszkodzeń. Ponadto T54E1 cechuje się również dobrą dynamiką, pozwalającą szybko reagować na zmieniające się sytuacje na polu bitwy.

Pokaż wideo

T-54 (49,32% zwycięstw)

Uzbrojenie, pancerz, szybkość - T-54 nie ma wad, ma tylko zalety. Niezwykle przyjemny czołg w World of Tanks, który potrafi pochylać się nie tylko na prostych ramionach.

Pokazywać

Czołg ciężki T57 (51,66% zwycięstw)

I znowu naszym gościem jest stosunkowo nowy amerykański czołg z bębnem załadunkowym. Potężne uzbrojenie, dobra dynamika i bardzo szybkie przeładowanie bębna rekompensuje słaby pancerz i niewielki margines bezpieczeństwa.

Jeśli jednak nie narazisz się na strzały wroga, możesz zdobyć rekordowe liczby w kolumnie „obrażenia”. Jeden z najprzyjemniejszych obecnie czołgów.

Otwórz spoiler z wideo

AMX 50 Foch (155) (53,54% zwycięstw)

Jak obejść się bez Focha, który stał się szczególnie popularny po aktualizacji 0.8.6 ze względu na prawie całkowity brak artylerii w bitwach. Posiada szykowny pancerz, trzypociskowy bęben załadunkowy i doskonałą dynamikę. AMX 50 Foch (155) to doskonały przykład na to, jak największe plusy mogą być w jednym samochodzie.

Wady są nieznaczne - brak opancerzenia na rufie i burtach, a także niski margines bezpieczeństwa praktycznie nie odgrywają żadnej roli w bitwach losowych. Foch 155 wygina się teraz jak nigdy dotąd.

Wyświetl zawartość Hyde

Cóż, moi przyjaciele, to wszystko dla mnie. Oczywiście nie wszyscy zgodzą się z tą listą czołgów, jednak starałem się zebrać pojazdy na podstawie wszystkich czynników – procentu wygranych na serwerze, głosów graczy, a także osobistych odczuć i obserwacji. Ale na koniec powiem jedno – nawet najbardziej obrzydliwy czołg może się pochylić. Wszystko zależy od Twoich rąk, cechy auta są w tle, tylko uzupełniają Twoje umiejętności.

Powodzenia w bitwach i szybkiego pompowania do Ciebie!

Kiedy pysk tych potworów spogląda na twój czołg, możesz poczuć gęsią skórkę na stalowej zbroi, gąsienice zaczynają ustępować, a magazyn amunicji stopniowo staje się mokry. Niewielu przeżyło po tym, jak zostali namierzeni przez bohaterów tego artykułu.

Dzisiaj przyjrzymy się najpotężniejszym działam w grze i oczywiście pojazdom, na których są zamontowane. Nie będziemy zwracać uwagi na szybkostrzelność, celność i penetrację pancerza. Określ czołgi z maksymalnymi uszkodzeniami jednorazowymi - to jest nasz dzisiejszy cel. Na każdym poziomie, od pierwszego do dziesiątego, wybierzemy najbardziej zabójczy czołg. Osobno ocenimy również najpotężniejsze działa samobieżne.

1 poziom

vickers Średni Ocena. I (maksymalne obrażenia 71-119 jednostek)

Jedyny czołg średni na pierwszym poziomie zasadniczo różni się od swoich odpowiedników. Brytyjczyk jest najbardziej masywny i prawie najwolniejszy wśród kolegów z klasy. On też prawie nie ma zbroi… ale co tam, możemy powiedzieć, że zbroja Vickers średni wz. I Ani trochę. Strzelaj gdziekolwiek chcesz, trudno nie trafić w tak dużą truchło, a jeszcze trudniej nie przebić jej ani nie rykoszetować.

Ale z drugiej strony angielski czołg może podpalić z armaty wszystkich rywali w piaskownicy QF 6- pdr 8 cwt Ocena. II.

Do wyboru są trzy rodzaje pocisków: dwa przeciwpancerne i jeden odłamkowo-burzący.

To miny lądowe mają rekordowe uszkodzenia 71-119 jednostek, mając tylko 29 mm penetracji pancerza, ale na pierwszym poziomie nie stanowi to problemu. Najbardziej opancerzony kolega z klasy (MS-1) ma tylko 18 mm na czole.

2 poziom

Т18 (maksymalne uszkodzenia 131-219 jednostek)

Amerykański niszczyciel czołgów niskiego poziomu T18 nie ma dużego zapasu punktów zdrowia, ale ma najgrubszy przedni pancerz na drugim poziomie i dobrą mobilność.

Dodaj do tego potężną broń 75 mm Haubica M1 A1 - a dostaniesz PT, który może bezczelnie wychodzić na wroga, zadawać mu ogromne obrażenia, a sama otrzymywać tylko zadrapania.

Pociski odłamkowo-burzące, jak zwykle, różnią się rekordowymi uszkodzeniami 131-219 jednostek. Z taką mocą możesz jednym strzałem zabić przeciwnika poziom wyżej od siebie, ale tylko pod warunkiem, że pocisk trafi w nieosłoniętą część kadłuba. Jeśli przeciwnik jest naprzeciw ciebie, możesz załadować „złotą” skumulowaną amunicję, jej obrażenia są nieco mniejsze, ale penetracja pancerza jest wielokrotnie lepsza.

ArtyleriaSturmpanzer I Bizon (maksymalne obrażenia 225-375 jednostek)

To działo samobieżne słusznie zajmuje miejsce „piaskowej” królowej. Jeśli przeciwna drużyna miała taką artylerię, uważaj na swoje głowy. Na pierwszy rzut oka ta licha maszyna nie stanowi zagrożenia, ale jeśli wyleci z niej pocisk, to nie wystarczy.

Bizon ma tylko jedną armatę, więc nie ma tu wyboru. Pociski kumulacyjne są bardzo drogie, można je kupić za 12 złotych lub 4800 srebrnych monet za sztukę, ale są tego warte. Ze względu na ogromne (jak na swój poziom) uszkodzenia 225-375 jednostek i doskonałą penetrację pancerza 171-285 mm, nawet czołgi ciężkie piątego poziomu mogą ucierpieć od jednego małego pocisku artyleryjskiego.

3 poziom

krążownik Ocena. II (maksymalne obrażenia 278-463 jednostek)

I znowu Brytyjczycy. Ten lekki brytyjski czołg ma maksymalne obrażenia, które wystarczają, aby jednym strzałem zaatakować wroga o jeden poziom, a nawet dwa wyżej od niego. W zasadzie to wszystko, nie ma się czym chwalić. Szybkość jest obrzydliwa, pancerz słaby, przeładowanie takie sobie, ale generalnie milczę o celności. Pocisk leci bardzo powoli i zastanów się, kiedy trafi w cel i czy w ogóle trafi. Zdarza się, że schodzisz do stojącego wroga, strzelasz salwą z wyczekiwaniem i obserwujesz, jak twój pocisk przelatuje nad wrogiem w szyderczym łuku.

Ale mimo wszystko osobiście opuściłem Cruisera Mk. II w jego hangarze. Wiesz dlaczego? To bardzo fajny czołg! Może być powolny, niezdarny i skośny, ale kiedy jednym strzałem pozbędziesz się wszystkich punktów zdrowia wroga na wysokim poziomie, przesiąkniesz prawdziwą miłością do krążownik mk. II.

Aby osiągnąć maksymalną śmiertelność, musisz zainstalować broń 3.7- cal Haubica. Do tego pistoletu dostarczane są tylko dwa rodzaje amunicji - „złota” skumulowana i konwencjonalna fragmentacja odłamkowo-burząca. Pociski PK premium mają doskonałą penetrację pancerza, ale OB zadają ogromne obrażenia (jeśli wystrzeliwane w słabe punkty), aż 278-463 PW.

ArtyleriaLotaryngia39 L JESTEM

Miniaturowa, dynamiczna artyleria dalekiego zasięgu z długim czasem przeładowania, ale dużymi obrażeniami jak na swój poziom. Dzięki zawiasowej trajektorii pocisku, małe francuskie działa samobieżne są w stanie dosięgnąć wrogów chowających się za niskimi schronami.

W swoim arsenale ma dwie bronie: czwarty i piąty poziom. Mimo tych samych uszkodzeń „standardowe” działo ładuje się dłużej, a pociski z niego lecą jakoś powoli.

Amunicja odłamkowa odłamkowo-wybuchowa zadaje największe obrażenia, wynoszące 308-513 jednostek, ale przeciwko czołgom ciężkim piątego i szóstego poziomu lepiej jest używać „złotych” pocisków kumulacyjnych.

Mają te same obrażeniaM 37 orazWespe .

4 poziom

Hetzera (maksymalne obrażenia 308-513 jednostek)

Niemiecki niszczyciel czołgów w konfiguracji „top” wzbudza strach i przerażenie u swoich przeciwników. Nie tylko to Hetzera ma niski kadłub, kąty opancerzenia rykoszetem i dobrą mobilność, a także doskonałe uszkodzenia.

Jeden z jego „najlepszych” pistoletów 10,5 cm StuH 42 L/28 może strzelać pociskami przeciwpancernymi, kumulacyjnymi i odłamkowo-burzącymi. Miny zadają - 308-513 obrażeń, ale są dobre tylko dla słabo opancerzonych przeciwników. Przeciw czołgom ciężkim i niszczycielom czołgów najlepiej używać „złotych” kumulacji.

Ma takie same uszkodzeniaSomua SAu -40 oraz T40 .

ArtyleriaKrata (maksymalne obrażenia 510-850 jednostek)

Najpopularniejsze działa samobieżne w średnich kompaniach i być może najlepsza artyleria na swoim poziomie. Ale nie myśl, że kupując „Grill” natychmiast zaczniesz zabijać wrogów partiami. Ta maszyna wymaga specjalnego podejścia i przyzwyczajenia się. Po pierwsze, ma bardzo słabe kąty celowania w poziomie, co oznacza, że ​​jeśli tylko przesuniesz celownik lekko w prawo lub w lewo, będziesz musiał ponownie poczekać na pełne wycelowanie. Na szczęście z najbardziej napompowaną załogą i „wzmocnionymi napędami celowniczymi” Krata dość szybko zbliża się do celu, więc nie strzelaj z ręki, wykaż się odrobiną cierpliwości.

Kolejną pozytywną cechą „Grill” jest dobry zasięg pocisku. W przeciwieństwie do radzieckiego odpowiednika, mała niemiecka artyleria w prawie każdym miejscu może wysłać pocisk z jednego końca mapy na drugi.

I oczywiście największe obrażenia są na czwartym poziomie (510-850 jednostek), co z nawiązką opłaca długi czas odnowienia. W arsenale są dwa rodzaje pocisków: odłamkowe odłamkowo-wybuchowe i kumulacyjne. Obydwa rodzaje amunicji zadają takie same obrażenia, ale kumulacje przebijają grubszy pancerz, poświęcając przy tym uszkodzenia odłamkowe. Biorąc pod uwagę kiepską celność tej artylerii, wybór rodzaju pocisku nie jest łatwym zadaniem.

5 poziom

KV-1(maksymalne obrażenia 338-563 jednostek)

Po podzieleniu legendarnego HF na dwa zbiorniki KV-1 oraz KW-2) oba nowe pojazdy zajęły pierwsze miejsce na 5. i 6. poziomie rankingu najbardziej zabójczych pojazdów w World of Tanks.

KV-1 w konfiguracji „top” posiada dobrze opancerzoną kompaktową wieżę, co pozwala na bezkarne prowadzenie ognia dzięki schronom i załamaniom terenu.

Ten czołg ma szeroki wybór dział 5 i 6 poziomu, ale tylko POB ma maksymalne uszkodzenia (338-563 PW) 122 mm U-11. Taka broń może być załadowana minami lądowymi lub skumulowanymi „złotymi” pociskami.

Pociski odłamkowe odłamkowo-burzące, pomimo dużych deklarowanych uszkodzeń, na niewiele się zdadzą, jeśli będziesz strzelał w silne czoło niszczycieli czołgów i czołgów ciężkich na ich poziomie, ale czołgi lekkie i artyleria dosłownie eksplodują niemal od pierwszego trafienia.

Ma takie same uszkodzenia SU-85.

ArtyleriaM41

Amerykańskie działo samobieżne 5 poziomu słynie z tego, że oprócz doskonałych obrażeń ma doskonałe kąty celowania w poziomie i dobrą szybkostrzelność.

Również M41 może rozpędzić się do 56 km/h, ale ze względu na słaby silnik zajmuje to dużo czasu.

"Top Gun 155 mm Pistolet M1918 M1 może strzelać dwoma rodzajami pocisków odłamkowych odłamkowo-burzących — standardowym i premium. Obydwa rodzaje amunicji mają takie same uszkodzenia (713-1188 jednostek), ale „złote” pociski nieco lepiej penetrują pancerz i dalej rozrzucają ich fragmenty podczas eksplozji.

Mają te same obrażeniaHummel orazAMX 13 F 3 JESTEM .

6 poziom

KW-2

Bardzo niebezpieczny czołg w bitwach na szóstym i siódmym poziomie. Dzięki broni 152 mm M-10, który był popularnie nazywany „fajką szaitańską”, KW-2 może zadać 683-1138 obrażeń, ale tylko wtedy, gdy pancerz zostanie przebity przez OB. Jeśli masz do czynienia z gruboskórnym czołgiem, warto spróbować pocisków przeciwpancernych lub pocisków kumulacyjnych.

W przeciwieństwie do swojego poprzednika, KW-2 Ma imponujący kadłub i masywną wieżę, co oznacza, że ​​dość trudno się na nim ukryć. Staraj się unikać otwartych przestrzeni i trzymaj się blisko budynków miejskich, gdzie możesz łapać wrogów w wąskich uliczkach. Powód jest oczywisty: ten czołg ma kłopoty z celnością, strzelanie do odległych celów to tylko strata pocisków. Budynki miejskie przydają się również podczas wycofywania się w celu przeładowania, które trwa około kwadransa.

Artyleria S-51(maksymalne obrażenia 1388-2313 jednostek)

S-51 lub „Pinokio” prawie zawsze pożądał artylerii w kompaniach mistrzów. Niech szybkostrzelność tych dział samobieżnych będzie najniższa na szóstym poziomie, ale z „górnym” działem 203 mm B-4 zadaje 1388-2313 obrażeń minami lądowymi po udanym trafieniu.

W porównaniu do swojego odpowiednika SU-14, ta artyleria jest znacznie bardziej mobilna, co pozwala na zmianę pozycji w czasie, gdy istnieje zagrożenie wykrycia.

Ma takie same uszkodzenia SU-14.

7 poziom

SU-152(maksymalne obrażenia 683-1138 jednostek)

Na siódmym poziomie radzieckie pojazdy zachowują pozycję lidera pod względem uszkodzeń. Najpotężniejsza broń SU-152 praktycznie nie różni się od odłamkowo-burzącego na ciężkim czołgu KW-2. Pistolet 152 mm ML-20 strzela również pociskami przeciwpancernymi, PK i odłamkowo-burzącymi, które zadają najwięcej obrażeń słabo opancerzonym celom - 683-1138 jednostek.

Nie zapominaj, że z bronią odłamkowo-burzącą poświęcasz celność i szybkostrzelność. Nie pozwoli ci siedzieć w krzakach i celnie strzelać do wrogów z dużych odległości, najlepszą opcją jest pójście za linie wroga i chwycenie momentu, w którym nie zależy ci na wykonaniu imponującego ciosu alfa.

ArtyleriaGW Tygrys (maksymalne obrażenia 1500-2500 jednostek)

Potężna i powolna artyleria z długim czasem przeładowania, ale z zabójczymi pociskami odłamkowo-burzącymi, które zadają 1500-2500 uszkodzeń. Nawet jeśli mina lądowa nie przebije pancerza, każdy wróg nadal będzie czuł się nieswojo. Kto wie, może następnym razem wleci pocisk przeciwpancerny, który z pomocą VBR może zestrzelić prawie każdy samochód w grze?

GW Tygrysświetnie nadaje się do gry zespołowej w plutonie. Przy tak ogromnych obrażeniach nie powinieneś gonić „fragów”. Zostawcie zmianę i „niedobór” sojusznikom, waszym głównym celem są czołgi ciężkie i niszczyciele czołgów wysokiego poziomu.

8 poziom

ISU-152(maksymalne obrażenia 713-1188 jednostek)

I znowu ZSRR prowadzi. Ulepszony model poprzedniego niszczyciela czołgów, ISU-152, posiada broń dziesiątego poziomu 152 mm BL-10, który może zadawać 713-1188 uszkodzeń pociskami OB. Jednak o wiele skuteczniejsze jest strzelanie przebijającymi pancerz: ich obrażenia są nieco mniejsze, ale penetracja pancerza ułatwia przebicie nawet najtwardszych przeciwników dziesiątego poziomu. Używanie „złotych” pocisków z tym działem nie ma większego sensu. A bez nich z łatwością przebijesz się przez każdego przeciwnika.

ISU-152 z „najwyższą” armatą ma znośną celność, co pozwala nie wdzierać się w wir walki, ale osłaniać sojuszników z bezpiecznej odległości.

Artyleria T92(maksymalne obrażenia 1688-2813 jednostek)

Najbardziej zabójcza i bezużyteczna artyleria ósmego poziomu. Pociski OB premium zadają 1688-2813 uszkodzeń i mają ogromny promień wybuchu przekraczający 11 metrów.

We wszystkim innym T92łączne minusy

Po pierwsze, to strasznie skośna artyleria. Wydawałoby się, że przy ogromnym promieniu fragmentacji nie jest wymagana szczególna dokładność. Cóż, pocisk nie wylądował na głowie wroga, ale obok niego jednak przeciwnik zostanie zaczepiony przez fragmenty. Ale co, jeśli czołgi wroga i sojuszników zderzyły się na tej samej polanie? W tym scenariuszu możesz umieścić je oba, a okaże się, kto zahaczy więcej i czy drużyna będzie ci po tym wdzięczna.

Oprócz, T92ładowanie trwa bardzo długo. Podczas przeładowania wróg będzie miał nie tylko czas na naprawę uszkodzonych gąsienic, ale także łatwo zniknie z pola widzenia.

I wreszcie – kolejny duży minus tej artylerii. Brakuje mu całkowicie ujemnego kąta pionowego celowania. Wyobraź sobie, że czołg lekki przedziera się do twojej bazy, podjeżdża blisko twojego czoła i nic nie możesz na to poradzić. Pistolet T92 po prostu nie spada poniżej linii zerowej, co oznacza, że ​​czołgi o niskim profilu mogą spokojnie strzelać z bliskiej odległości.

9 poziom

T30(maksymalne obrażenia 713-1188 jednostek)

Główne zalety T30- silna wieża wolnoobrotowa i maksymalne obrażenia 713-1188 jednostek.

Wśród niedociągnięć jest słaby pancerz kadłuba, długi czas przeładowania i nieprzewidywalna celność.

Pociski odłamkowe odłamkowo-burzące zadają największe uszkodzenia, ale najwygodniej gra się oczywiście pociskami przeciwpancernymi lub podkalibrowymi.

W grze T30 może zachowywać się jak czołg ciężki (początkowo taki był). Jeśli masz dość siedzenia w krzakach, możesz udać się na miejsce działań wojennych. Najważniejsze, żeby nie wspinać się na szał, osłaniać słabe ciało i pokazywać wrogom tylko swoją silną wieżę.

Mają te same obrażenia Obiekt 704 oraz T95.

poziom 10

FV215 b (183) (maksymalne obrażenia 1313-2188 jednostek)

Nie ma nic bardziej przerażającego niż spotkanie twarzą w twarz z naładowanym FV215 b (183) . Od wzmianki o tym niszczycielu czołgów nawet „Myszki” chowają się w swoich dziurach, ponieważ jednym udanym salwem brytyjski potwór jest w stanie zmniejszyć o połowę swoje zdrowie. Czy możesz sobie wyobrazić, co stanie się z resztą czołgów, gdy pocisk z? FV215 b (183) ?

Pociski „Premium” zadają szalone uszkodzenia (1313-2188 jednostek), ale jeśli HESH mają zwykle bardzo niską penetrację pancerza, to specjalne brytyjskie HESH HESH mogą przebić od 206 do 344 mm pancerza. Dzieje się to kosztem straszliwej celności i długich czasów przeładowania.

Ogólnie, FV215b (183) różni się znacznie od swoich kolegów z klasy nie tylko obrażeniami, ale także wyglądem. Ten niszczyciel czołgów ma kształt „pantofla”, co oznacza, że ​​wieża znajduje się za kadłubem i aby uważnie wyjrzeć zza rogu, będziesz musiał pokazać wrogowi cały swój ogromny truchło. Tak zwany „odwrócony diament” niewiele tu pomoże, po bokach FV215b (183) tylko 50 mm pancerza.

Musisz przyzwyczaić się do tego PT i nauczyć się nie tylko sprawnie jeździć za rogiem, ale także cofać się w czasie na długi czas przeładowania. Staraj się nie jeździć samotnie, najlepiej mieć w plutonie gruboskórnego i rykoszetującego partnera, który może odwrócić uwagę przeciwników podczas przeładowywania.

Ta ocena przedstawi najlepsze czołgi słynnej gry online „World of Tanks”. W tej chwili w World of Tanks zarejestrowanych jest ponad 50 milionów graczy i coraz częściej wielu dyskutuje o tym, który czołg jest najlepszy.

Ranking najlepszych czołgów „WOT” został opracowany według typu – najlepszy czołg ciężki, najlepszy czołg średni itd. Z pewnością każdy z Was ma swój ulubiony czołg. W końcu ktoś wybiera czołg ze względu na siłę ognia, ktoś polega na szybkim czołgu, a niektórzy wybierają zdolność czołgu do wytrzymania ciężkich obrażeń zadawanych przez wroga. Każdy ma swoje zdanie, ale naszym zdaniem najlepsze czołgi „World of Tanks” to:

Najlepsze czołgi lekkie

1 T-50-2

Wśród licznych głosów na najlepszy czołg lekki „World of Tanks”, T-50-2 zdobywa najwięcej głosów. To radziecki czołg lekki 5 poziomu, który ma bardzo dużą prędkość i równie doskonałą manewrowość. Głównym celem tego czołgu jest ujawnienie pozycji wroga i zniszczenie jego artylerii.

2 VK-2801

Drugie miejsce po T-50-2 pewnie zajmuje niemiecki czołg VK 2801. To doskonały czołg lekki szóstego poziomu, który wyróżnia się dobrym pancerzem i bronią. To prawda, że ​​ten czołg jest znacznie gorszy pod względem zwrotności w porównaniu z T-50-2.

Najlepsze czołgi średnie

1 T-62A

Trudniej było wybrać najlepszy czołg średni w porównaniu z czołgami lekkimi, ale wybór padł na radziecki czołg dziesiątego poziomu T-62A. Czołg ten ma bardzo dobrą manewrowość i celne szybkostrzelne działo, co daje mu przewagę na polu bitwy. Wśród minusów czołgu jest jego słaby pancerz w porównaniu z kolegami z klasy.

2 Bat Chatillon 25 t

Drugie miejsce zajął francuski czołg średni Bat Chatillon 25 t. To czołg dziesiątego poziomu, który ma dobrą dynamikę, małe wymiary i system ładowania bębna. Jednak słaby pancerz Bat Chatillon 25 t i jego niewielki ładunek amunicji w przedłużających się bitwach mogą zepsuć czołgowi figla. Jednak główną zaletą Bat Chatillon 25 t jest jego siła ognia, wielokrotnie przewyższająca inne czołgi średnie.

Najlepsze czołgi ciężkie

1 IS-7

Jeśli chodzi o czołgi ciężkie, tutaj możesz wybrać prawie każdy czołg i nie przeliczyć. Mimo to preferowaliśmy radziecki czołg IS-7. Dzięki dobrej mobilności, potężnemu działa i mocnemu pancerzowi IS-7 bardzo dobrze sprawdza się w bitwach drużynowych. W zasadzie taki czołg jak T110E5 może się z nim równać, ale nadal preferowaliśmy IS-7.

2 E100

Uważamy E100 za drugi najlepszy czołg ciężki. W porównaniu z IS-7, który dobrze radził sobie w bitwach drużynowych, E100 jest praktycznie nie do pokonania w indywidualnych bitwach 1 na 1, a wszystko to dzięki silnej sile ognia, znacznie przewyższającej inne czołgi ciężkie.

Najlepsze niszczyciele czołgów

1

Jeśli chodzi o samobieżne stanowiska artylerii przeciwpancernej, dobrze się tu sprawdziły: Obiekt 268, niemiecki JagdPz E-100, francuski AMX-50 Fosh (155) i amerykański Т110Е4. Wszystkie są niezaprzeczalnie dobre, ale zdecydowaliśmy się dać pierwsze miejsce JagdPz E-100, ponieważ jest po prostu wyjątkowy pod względem celności, siły ognia i wytrzymałości, chociaż nie jest zbyt zwrotny w porównaniu z innymi czołgami.

2

Cóż, jest to prawdopodobnie jeden z najpopularniejszych niszczycieli czołgów w World of Tanks. Obiekt 268 różni się od swoich kolegów z klasy bardzo dobrą mobilnością i doskonałym uzbrojeniem. Obiekt 268 powstał na bazie słynnego czołgu T-10.

Najlepsze działa samobieżne

1 T92

No tu, ile dział samobieżnych - tyle opinii. Prawie wszystkie mają swoje wady i zalety, ale mimo to zdecydowaliśmy się dać gałąź mistrzowską takim działom samobieżnym, jak T92. Amerykanin ma największe obrażenia w grze w porównaniu z innymi działami samobieżnymi, a także najmniejsze działo, co pozwala mu niezauważenie ukrywać się w krzakach do końca bitwy.