Might and magic 10 legacy. Might and Magic X

ime: Might and Magic X: Legacy
izvirno ime: Might & Magic X - Legacy
Letnik izdelave: 2014
Žanr: RPG, 3D, 1. oseba
Razvijalec: Ubisoft
Izdal: Ubisoft
jezik: ruski, Angleščina
Tablični računalnik: PONOVNO NALOŽENO
Velikost: 2,57 Gb

Opis: Might & Magic X - Legacy je nadaljevanje klasične serije RPG.
Zaplet je nenavaden v tem, da tukaj ne ustvarimo enega junaka, ampak štiri naenkrat. Na izbiro so tudi štiri rase: človek, vilinec, gnom ali ork. Razredi znakov so takoj izbrani, odvisno od tega, kaj bi igralec želel uporabiti: meč, magijo ali njihove kombinacije. Žanr igre je epska fantazija, to pomeni, da se v njej odvijajo obsežni dogodki, usoda vseh likov pa je odvisna od igralca.
Tako kot pri mnogih igrah RPG se točke spretnosti pridobivajo z izkušnjami, a za pridobitev določenih veščin morate poiskati specializiranega učitelja. Hkrati bi moral imeti vsak v ekipi 4 ljudi svojo vlogo in skupaj - dobro razvito taktiko. Deseti del nadaljuje tradicijo svojih predhodnikov v igranju, kar bi moralo še posebej razveseliti vse, ki so igrali prejšnje dele.
Zapletni del igre je tesno povezan s celotno serijo, ki se je začela leta 1986 in je od takrat ustvarila več spin-offov in dala številne ideje za žanr RPG na splošno.
Tokrat se dogajanje odvija v svetu Ashan, v katerem nenehno potekajo tako skrite spletke kot odprte vojne. Toda zdaj se pojavi pozabljena grožnja iz temne preteklosti, ki grozi vsem ...

Operacijski sistem Windows XP/Vista/7;
- procesor Intel Dual-Core s taktno frekvenco 2,4 GHz ali enakovreden;
- 3 GB RAM-a;
- 15 GB prostega prostora na trdem disku;
- grafična kartica NVIDIA GeForce 8800 GT s 512 MB video pomnilnika ali podobno, združljiva z DirectX 9.0c;
- zvočna kartica, ki podpira DirectX 9.0c;
- DirectX: 9.0c ali novejši;
- DVD bralnik;
- Tipkovnica in miška;


Nič izrezanega/Nič prekodiranega
- Namestitev dodatne programske opreme
- Različica igre v.1.3.1.1456
- Čas namestitve 3 minute
Jezik v igri se spremeni v meniju igre
Prepakirajte xatab




Za hitrejše in lažje dokončanje igre zberite ekipo štirih likov, ne pozabite razdeliti njihovih veščin in drugih potrebnih atributov. Posebnost te igre je razdelitev zaslona na celice, ki imajo na zemljevidu svoje koordinate. Nadalje bodo nekateri kraji označeni s temi koordinatami.

1. dejanje

Barvit videoposnetek, ki vam na kratko pove o zapletu igre in vašem cilju. Lahko pa ga seveda mirno izpustite. Nato se bo vaše potovanje začelo iz pristanišča. Ne obračajte se nikamor in videli boste fanta, ki vam bo ponudil službo. Ne zavrni! Po poslušanju njegovega nasveta pojdite k generalu. Na poti boste naleteli na lok, takoj za njim pa vstopite skozi vrata na desni. Dobiš prvo nalogo: uničevanje pajkov.
Zlobni pajki želijo uničiti življenja ljudi v mestu. Da se jih znebite, pojdite v mestno hišo, ki je velika stavba. Na levi strani je vodnjak (15,8). Spustite se v vodnjak in se znajdete v jami. Poleg dokončanja glavne naloge - ubijanja pajkov, natančno preglejte in preučite vse v tej jami. Potem pa nazaj.

Bestiarij Yassada

Naslednje naloge istega načrta so ubiti vse vrste različnih bitij. Vendar ne pozabite obiskati Yassada, potem ko ubijete vsako deseto pošast, da prejmete bonus.

Bandit Bay

Stražar potrebuje en zaklad. Toda zahvaljujoč vaši marljivosti ste ga že našli v vodnjaku. Predmet, ki ste ga našli, dajte stražarju. Zdaj imate priložnost iti do svetilnika in nadaljevati z izpolnjevanjem novih nalog.
Toda ne hitite tja, dokončajte druge, dodatne naloge, na primer samo ubijte bitja v bližini.

Tatovi

Zdaj pa pojdi k banditom. Pazljivo se ozrite naokoli, ubijte vse, ki jih srečate na poti, pa tudi zbirajte zaklade. Poglejte v kotičke, morda je kaj zanimivega za vas.
Nato pojdite do jame na 31, 26. Jama je sestavljena iz dveh nivojev s sovražniki, ki jih je seveda treba ubiti. Toda glavna stvar je premagati vodjo, vzeti meč in ga odnesti tistemu, ki je prosil.

Rože za padle

Premakni se na koordinate 108, 43. Tam moraš postaviti rože.

Svetilnik

Svetilnik se nahaja na jugu, ob vodi (113, 22). Ubijte sovražnike na vhodu in se dvignite na 4. stopnjo. Seveda ne morete brez sovražnikov, ki ne bodo samo pošasti, ampak tudi vojaki. Ne pozabi jih ubiti.
Na četrti stopnji boste imeli težak boj s šefom. Ne približujte se robu, sicer boste končali na dnu. Bolje je uporabiti napad na daljavo.
Če na začetku niste pomislili, da bi vzeli takšnega lika, potem v tej bitki uporabite najmočnejšega lika. Po bitki uporabite teleport, da pojdite do Maxima.

Pot v Portmeyron

Zdaj pa poiščite guvernerjevo hišo. V zadnji sobi bo vzvod; uporabite ga, da odprete prehod. Sledite temu prehodu samo naprej. Ko pobijete vse, pojdite nazaj in nato na zahod. Z ročico pojdite v vzhodne sobe. Nato se skozi njih sprehodite do ruševin. Ne pozabite ubiti svojih sovražnikov. Zdaj bo na levi vzvod in kopjenik.
Pojdite na drugo raven. In spet poiščite ročico - na steni bo (0, 15). Spet vzvod in novi sovražniki. Nato boste na poti srečali vrata (8, 11). Zdaj imate izbiro. Poskusite lahko vse možnosti, vendar bo veliko različnih bitij in ljudi, ki se bodo morali upreti. Takoj, ko je bitke konec, potegnite obe ročici proti sebi in vrata se bodo odprla, kar bo odprlo pot do tretje ravni.
Potem ubijete tudi sovražnike. Poiščite odprta vrata, tam boste dobili zlati ključ. Potem boste morali najti še en ključ, ki se nahaja na vzhodu. Nato pojdite proti jugovzhodu. Ko odprete vrata, se boste znašli iz oči v oči z Ivanom. Če ga želite premagati, se morate premikati hitro in bolje uporabiti lokostrelca ali viteza. Po boju se boste pogovorili s stražarjem in nato odšli v kovačnico.



dejanje 2

Elementarno nezadovoljstvo

Kovačnica je sestavljena iz treh stopenj, od katerih bo treba vsako dokončati. Poleg številnih sovražnikov ne bi smeli imeti drugih težav.
Ne pozabi zbrati trofej in pojdi k Morganu.

Oči in ušesa

Obiščite Horse Paradise in pojdite v drugo mesto. Na koordinatah 60, 66 se pogovorite s fantom.

Lov na Mandbat

Če vaša lokacija sovpada s krajem, kjer je bila naloga opravljena, boste našli prost prehod na koordinatah 75, 75. Preden greste tja, kupite napitke. Ne ubijaj vedno sovražnikov; če ne moreš, se umakni.
Enemu od mrtvih vojakov boste vzeli ključ do vrat. Potem lahko varno greš na naslednjo stopnjo, kjer boš moral tudi ubijati sovražnike. Toda pred vami so zaprta vrata. Če ga želite odpreti, pojdite v pristanišče in nato gor. Odprite vrata z bronastim ključem.
In nasprotnikov bo veliko. Pojdite do konca, kjer se boste borili z Mandbatom, uporabite magijo za zmago.

Zadnja želja

Pojdite v prvo mesto, poiščite cerkev.

Morganov vohun

Nato se usmerite proti pristanišču, nato pa proti jugu, na poti boste naleteli na gozd. Pojdite desno in poiščite vhod (71, 32). Pogovorite se z dekletom in pojdite znova vse pobiti. Sčasoma boste končali v koči. Pogovorite se z Ripleyjem in uporabite vzvode (4, 7; 12, 0), nato pa pojdite do vrat (3, 3). Pepel naj počiva samo v cerkvi.

Naga čaj

V vsakem mestu morate pri vsakem prodajalcu kupiti več vrst čaja in jih nato odnesti v trgovino (4, 23).

Archdruid

Poiščite tipa, ki je v slumih (7, 26), in mu vzemite knjigo, ki jo morate nato odnesti Minhu (40, 53).

Padla zvezda

Pojdite v zapuščene dežele: tam lahko najdete artefakt (45, 19). Pojdite v pristanišče in poiščite trgovino z rezili. Počakaj. In zdaj imate redek meč.

Mojster vojne umetnosti

Samo pobijte vse.

Velika odrešitev

Pojdite do čarovnice, ki vas čaka v gostilni, nato pa do Hamze (14, 31).

Kanalizacijski ključ

Spet gostilna (17, 23). Potepuhu dajte vodo, za kar boste prejeli ključ.

Sokrivci

Zdaj pojdite na območje Kartal (3, 23) - tam bo zavetišče. Nato pojdite v kovačnico, da prejmete blagoslov. Daj kovaču vodo, ki je v skrinji. Poiščite ključ pod omarico. Vrata iz ognja, plošč in vzvodov. Smrt vodje in beg na potopljeno ladjo. Ubijanje stražarjev, pogovor z osebo. Nato pojdite do fangove hiše ob kraju, kjer je bila voda.

Mojster lokostrelstva

V jami lobanj ubijte morsko deklico in se vrnite nazaj.

Premirje s pirati

Na zahodu, v praznih deželah, poiščite Grka, ki mu morate dati pismo.

Dunstan

V Kartalu se pogovorite z natakarjem, ki čaka v taverni, nato pa se odpravite proti vzhodu in se pogumno prepustite džungli. Poiščite šotor in dekle.

Vodja ranga

Močvirja, džungla, gore, gnezdo. Ubijte zmaja in se pogovorite z vodjo.

Naslov Varuh

Na severovzhodu, za morskim pristaniščem, čez reko, pojdite v jamo, kjer boste morali ubiti Cyclops in klepetati s gnomom. Nato se premaknite na nevejske ravnice.



3. dejanje
Potopite se v grozljivko

Napolnite trgovino in pobijte vse do četrte stopnje. Tam hodite po rumenih ploščah. Nato pojdite dol, da uničite oko strahu. Klepetajte z domačini in pojdite v Morgan.

Bitka za Kartal

Po pogovoru z Grkom v piratskem mestu pojdite v Kartal. Poiščite nekromanta. Živo srebro prodaja trgovec, žveplo najdemo v pristanišču. Ozdravi Grka in pojdi na pomol. Ne pozabite izprazniti nabojnika. Na koordinatah 13, 21 in 2, 20 poiščite podrobnosti. No, potem ubijte sovražnike, raziščite sobe v iskanju drobcev. Premagajte Erebosa tako, da se ves čas premikate.
Zberite predmet iz drobcev in ga postavite na sredino mostov. Generalu je ime Mikhail.
Končno vas čaka zmaga!

ime: Might and Magic X: Legacy
izvirno ime: Might & Magic X - Legacy
Letnik izdelave: 2014
Žanr: RPG, 3D, 1. oseba
Razvijalec: Ubisoft
Izdal: Ubisoft
jezik: ruski, Angleščina
Tablični računalnik: PONOVNO NALOŽENO

Opis: Potezna igra vlog s prvoosebnim pogledom, v kateri bo igralec s pomočjo štirih pogumnih junakov osvobodil mesto preteče nevarnosti. Uporabnik lahko kadar koli prevzame nadzor nad katerim koli od štirih glavnih likov.
Plot
Dogajanje se odvija v izmišljenem domišljijskem mestu, kjer se je pred kratkim začelo dogajati veliko precej čudnih dogodkov. Več vplivnih frakcij je začelo obsežno kampanjo za prevzem oblasti, zaradi česar je trpelo lokalno prebivalstvo. In zdaj lahko le štirje glavni liki ustavijo ta konflikt, ki je resno divjal. Z uporabo orožja in močnih urokov se bodo borili za svoje ljudstvo v poskusu obnovitve pravice.
Po mestnih prepirih bo zaplet igralca in njegovo ekipo popeljal na skrivnostni otok, ki je celoten imperij z ogromnim posestvom. Tu bodo morali glavni junaki iskati močne artefakte, ki jim bodo pomagali upreti se moči željnim frakcijam.
Igranje
Na začetku mora igralec sestaviti svojo ekipo štirih likov, ki lahko pripadajo različnim rasam, kot so ljudje, gnomi, vilini in orki. Vsaka rasa ima svoje edinstvene razrede s posebnimi veščinami in sposobnostmi. Ko uporabnik ustvari ekipo, začne raziskovati svet igre in se boriti z različnimi vrstami nasprotnikov. Mimogrede, lokacije v Magic in Magic X: Legacy so neverjetno lepe in se naključno ustvarijo, ko dokončate nove stopnje.
S premagovanjem sovražnikov v intenzivnih bitkah bo ekipa nadgradila in postala močnejša, igralec pa mora sam izbrati, katere sposobnosti bo prejel ta ali oni junak, ko doseže novo raven. Izboljševanja likov se morate lotiti zelo pametno, saj se bo le pravilno izpopolnjena ekipa lahko spopadla z nasprotniki na visoki ravni in zaščitila svoje domače mesto.
Značilnosti Magic in Magic X: Legacy
Edinstvene lastnosti vsakega razreda likov, naj gre za hitro gibanje, magijo ali besne napade;
Besne potezne bitke, v katerih ne morete zmagati brez uporabe taktike;
Obilo vseh vrst pasti, pasti in ugank;
Sposobnost ustvarjanja pasti iz različnih predmetov, da bi nato zvabili sovražnika vanje in mu povzročili ogromno škodo;
Vgrajen urejevalnik iger, ki igralcu omogoča ustvarjanje lastnih nalog.

Operacijski sistem Windows XP/Vista/7;
- procesor Intel Dual-Core s taktno frekvenco 2,4 GHz ali enakovreden;
- 3 GB RAM-a;
- 15 GB prostega prostora na trdem disku;
- grafična kartica NVIDIA GeForce 8800 GT s 512 MB video pomnilnika ali podobno, združljiva z DirectX 9.0c;
- zvočna kartica, ki podpira DirectX 9.0c;
- DirectX: 9.0c ali novejši;
- DVD bralnik;
- Tipkovnica in miška;


Nič izrezanega/Nič prekodiranega
- Namestitev dodatne programske opreme
- Različica igre v.1.3.1.1456
- Čas namestitve 3 minute
Jezik v igri se spremeni v meniju igre
Prepakirajte xatab

Desetletje kasneje serija iger igranja vlog Might & Magic vrne, saj je bil podvržen temeljnim spremembam igranja in pridobil nove funkcije. Brez dvoma je to najboljša igra vlog v svojem žanru! Po osupljivih dogodkih igre Might & Magic Heroes VI vas čakajo številne dogodivščine v družbi štirih junakov. Čaka vas vrtinec političnih spletk, ki se bo odvijal v Kartalu in njegovi okolici. Več frakcij se bori za oblast v mestu, ki je pripravljeno razglasiti svojo neodvisnost. Usoda mesta je odvisna od vas! Might & Magic X: Legacy je pustolovščina za enega igralca v najboljših tradicijah klasičnih prvoosebnih RPG. Ustvarite ekipo iz nič, vodite jo skozi ogromen odprt svet, borite se z močnimi pravljičnimi bitji za starodavne čarobne zaklade.

Lastnosti igre:

  • Potopite se v klasično vzdušjemorda& Čarovnija: Ponovno odkrijte serijo, ki je definirala igre z igranjem vlog v osemdesetih! Brezčasna klasika se vrača po enajstih letih čakanja. Igra ohranja tradicijo preteklosti in izpolnjuje vse standarde sodobnih iger. Stara šolska igra se igra po novih pravilih!
  • Ustvarite svojo ekipo: Vodite ekipo štirih junakov, od katerih lahko vsak pripada eni od štirih ras. V igri je na voljo dvanajst razredov znakov z lastnimi edinstvenimi razvojnimi sistemi. Čaka vas na tisoče kombinacij!
  • Razvijte svojo taktiko: V poteznih bitkah se boste srečali iz oči v oči z različnimi nasprotniki in edinstvenimi šefi. Dokončajte naloge, razvijte zmogljivosti svoje ekipe in pridobite nove artefakte.
  • Odpri nov del: Raziščite polotok Agin, popolnoma novo območje vesolja Might & Magic, kamor še nikoli ni stopil noben plemeniti junak. Epske pokrajine in lokalni ljudje vas bodo vedno navdušili ...
  • Raziščite ves svet: prebijajte se skozi nevarne ječe, starodavna mesta in labirinte, polne pasti, in rešite zapletene uganke, ob katerih se boste praskali po glavi. Vendar bodite previdni! Konec koncev nikoli ne veš, kdo preži za vogalom ...
  • Ustvarite spremembe in delite s prijatelji: lahko boste ustvarili in predstavili svoje lastne zgodbe in naloge skupnosti. To je vaša priložnost, da se zapišete v zgodovino!

Sistemske zahteve

Najmanjši parametri za osebni računalnik:

Operacijski sistem:

procesor:

OVEN: 4 GB

Video kartica:

DirectX(R): 9.0c

Zvočna kartica: Združljiv z DirectX

HDD:

Možnosti osebnega računalnika:

Operacijski sistem: 7 SP1 / 8 / Vista SP2 / XP SP3

procesor: Intel Core 2 Quad @ 2,4 GHz ali boljši, AMD Phenom™ x4 @ 2,3 GHz ali boljši

OVEN: 4 GB

Video kartica: NVIDIA™ GeForce® GTX260 ali boljši, AMD™ Radeon HD4870 ali boljši

DirectX(R): 9.0c

Zvočna kartica: Združljiv z DirectX

HDD: Vsaj 10 GB prostega prostora na trdem disku

Aktivacija

Takoj po nakupu si takoj dobiti licenco ključ Might and Magic X. Legacy (PC) za aktiviranje v Uplay.

Kako izkoristiti kodo in začeti igraj Might and Magic X: Legacy (PC):

  1. Če nimate nameščenega odjemalca Uplay, ga prenesite in namestite.
  2. Prijavite se v svoj račun Uplay ali registrirajte novega, če ga še nimate.
  3. Če želite aktivirati kodo v Uplayu, kliknite na sliko treh vodoravnih črt v zgornjem levem kotu in izberite “Aktiviraj izdelek”.
  4. Vnesite aktivacijsko kodo (če jo želite prejeti, morate kupi Might and Magic X. Legacy (PC)).
  5. Po tem se bo igra pojavila v razdelku »Igre« in lahko prenesite Might and Magic X. Legacy (PC).

* – za prednaročila se ključ običajno izda en dan pred ali na dan izida igre.

Sorpigal ob morju

Ko ste prispeli v mestece Sorpigal-by-the-Sea, ste vi, pustolovci, ekipa štirih likov, ugotovili, da so vrata Kartala, velikega mesta na polotoku Aegina, zaprta. Ko ste na obali srečali mentorja Dustana, ste prejeli svojo prvo nalogo -. Če želite to narediti, morate najti Maxima, kapitana lokalnega garnizona. Vzemi Dustana s seboj. Vendar preden greste v mesto, zavijte desno in poglejte v sod. Sodi se razbijejo s preslednico. Skrinje tudi odprte. Sodi vsebujejo različne barvne tekočine, ki povečajo lastnosti vaših likov (magija, obramba, duh itd.). Toda včasih lahko pošast skoči iz soda. Mimogrede, vsa uporabna mesta, pa tudi imena hiš, seznam učiteljev, skrinje in naloge najdete na naših zemljevidih.

Gremo v mesto. V najbližji stavbi Mestni garnizon”, tik pred mestnimi vrati in lahko oddate nalogo. Na vhodu bo sedel vitez. Lahko greste naravnost do hiše ali pa se sprehodite po mestu in poslušate Dustanove zgodbe o lokalnih znamenitostih. Vendar, če se odločite, da boste to nalogo opravili takoj, boste morali izločiti Dustana.

Svetujem vam, da se najprej sprehodite in hkrati poslušate Dustanove zgodbe.

Če greste okoli mestne garnizije, lahko najdete knjigo in skrinjo. V bližini so trgovine, kjer lahko kupite orožje, oklepe in ščite. Ampak mislim, da še nimate dovolj denarja. In za začetek vam bo zadostovalo tisto, kar že imate.

V zgornjem levem delu mesta lahko opravljate naloge:

In tudi ubijte svoje prvo bitje - pajka, ter očistite drugo skrinjo in sod.

V trgovini "Amuleti in talismani Dzhokhara" lahko kupite napitke, čarobne predmete ali uroke. Boste potrebovali:

  • rdeči napitki- obnoviti zdravje
  • modri napitki- obnovite mano
  • zelenih napitkov- odstranite protistrup, to je še posebej pomembno, saj vas bodo pajki kmalu zastrupili.

V središču mesta stoji “ Kapela Elrath”.


V takšnih verskih ustanovah lahko oživite like, ki so umrli v bitki, obnovite zdravje in mano. V kapeli Elrath se pogovorite z Rosalyn (na vrhu zaslona je zavihek za menjavo likov v tej stavbi). Rosalyn vam bo dala nalogo "". Vzemite ga s seboj. Tukaj je tudi učitelj, ki je strokovnjak za svetlobno magijo. Na zemljevidu so označeni vsi učitelji. Za razvoj svojega značaja morate prejeti točke izkušenj (ki jih dobite za ubijanje pošasti in dokončanje nalog), s čimer povečate svojo raven. Za vsako novo stopnjo prejmete 3 točke spretnosti. Točke spretnosti porabite za razvijanje veščin (na primer svetlobna magija). Obstajajo 3 stopnje veščin: strokovnjak, mojster in mojster. Vsaka stopnja ima svojega učitelja, učitelji so razpršeni po mestih. Na splošno je bolje, da preberete podrobneje. Desno od vhoda v kapelo vzemite knjigo.

Nasproti kapelice je Goblin Watchtower Taverna. Ailos stoji blizu njega; lahko ga najamete, vendar ni posebej uporaben. Na takšnih mestih lahko počivate (8 ur), kupite zaloge. Vaša skupina potrebuje počitek vsakih 20 ur (čas igre), sicer liki oslabijo in izgubijo moč, dokler na koncu ne ponorijo. Počivate lahko v gostilni ali na polju in porabite zaloge. V gostilni lahko prevzamete nalogo "", najamete kuharja. Vendar pa tudi ni posebnega smisla imeti kuharja.

Zapustimo taverno in zavijemo za vogal. Tam boste videli Zeila, ki bo dal nalogo "". Po opravljeni nalogi se morate vrniti v Zale, da prejmete nagrado (zlato in točke izkušenj). Za Zale je skrinja. Zraven je “Training Hall”, kjer je kar veliko različnih učiteljev (glej zemljevid).

Če greste okoli vadbene dvorane, potem v spodnjem desnem kotu zemljevida najdete kraj "Konjski raj", od tu boste v prihodnosti lahko prišli do Kartala in morskega pristanišča, za zdaj pa cesta tam je za vas zaprto. Tukaj lahko tudi najamete konja. V tem primeru boste imeli dodatno torbo za predmete. Zelo uporaben lik, še posebej, ko hodite skozi različne ječe - čez čas ne boste imeli dovolj prostora v torbi.

Na samem dnu mesta je na izhodu stražar. Ne bo vas spustil noter, dokler ne prejmete naloge od Maxima "".

Na dnu najdete tudi »Knjižnico skrivnega znanja«, kjer lahko kupite uroke in poiščete učitelje. Ob stavbi je skrinja. Če greš okoli knjižnice, lahko ubiješ še enega pajka.

Torej ste pripravljeni - vrnite se k Maximu, da prejmete nalogo "". Maxim bo šel s teboj.

No s pajki

Za dokončanje naloge s pajki pojdite do vodnjaka (označen je na zemljevidu). Založimo se s protistrupom in s privarčevanim denarjem kupimo uniforme. Prehod te naloge je opisan tukaj " ". Tudi v vodnjaku boste našli zaliv tihotapcev iz naloge " ". Ne pozabite oddati te naloge Zeilu.

Maksim

Ko ubijete vse pajke, pojdite do Maxima, dal vam bo naslednjo nalogo - ““. Južno od Sorpigala je star svetilnik, kjer so videli čudne nage, preden je ugasnil. Maxim se želi prepričati, da ti nagi ne pripadajo Flooder Cultu. Po prejemu te naloge boste lahko zapustili mesto. No, pojdimo stran!

Polotok Aegina

Zapustimo mesto in se znajdemo na polotoku Aegina. Zemljevid je povečan.


Naša strategija v tem delu sveta je sledeča: najprej očistimo celotno nižino blizu Tirskega zaliva. Zbiramo knjige, odpiramo skrinje. Občasno lahko naletite na kristale, ki bodo zagotovili dodatno zaščito pred različnimi šolami magije in fontane, ki v celoti povrnejo zdravje in mano enkrat na dan za celotno ekipo. Ne mudi se nam v svetilnik, saj so tam precej močni sovražniki in bolje je, da najprej dvignemo znake. Priporočam, da najprej obiščete Den of Thieves (na levi strani zemljevida) in očistite Ash Hills in območje okoli gradu Portmeiron (zgoraj) pred pošastmi. Vstop v grad bo na voljo šele po prejemu ustrezne naloge.

Ash Hills

V središču zemljevida na Ash Hills lahko dokončate nalogo " " tako, da jih postavite na oltar. V središču Ash Hills je tudi voziček potujočega trgovca, ki prodaja napitke, zaloge in tam so učitelji. Če prečkate most na desni strani zemljevida, boste našli obelisk. Preberite napis na njem in imeli boste nalogo z napisi na obeliskih, ki jih bo treba zbrati. Obeliski se nahajajo po celotnem polotoku.

Odpremo nekaj skrinj in ne vstopamo v nevarne jame, ki se nahajajo tukaj in v bližini zaliva Tiria. Teh pošasti še ne boste mogli premagati.

Skrivnostna kripta


Na vrhu zemljevida najdete vhod v skrivnostno kripto. V njem morate pritisniti plošče na tla, tako da vse bakle zasvetijo in se obrnejo v sredino. Mislim, da jih boste z večkratnim prebadanjem v različnih vrstnih redih lahko namestili na želeno mesto. Ponavadi to nikomur ne povzroča težav.

Preklete ruševine

Nahajajo se na levi strani zemljevida. Tja še ne gremo (in še nekaj časa ne). Vendar je v bližini skrinja in sod s pajkom. Če greš okoli Prekletih ruševin, lahko najdeš še en obelisk in skrinjo z uganko; če je ne uganeš sam, potem lahko najdeš odgovore na vse uganke.

Na vrhu zemljevida je tudi stražar, ki vas bo izpustil šele po opravljeni nalogi z levom in elementalno kovačnico.

Morda boste naleteli tudi na kraj, ki bo od vas zahteval Ilatov blagoslov. Nimate ga še, lahko ga dobite veliko kasneje.

Brlog tatov

Torej, pojdimo v Brlog. Založite se s protistrupom, saj je tam veliko strelcev, ki streljajo zastrupljene puščice. Če želite priti tja, morate iti skozi senčne gozdove, tam tudi očistimo skrinje in ubijemo pošasti, ki jih je tam dovolj. Ko pridemo do vhoda, poslušamo Rosalynino izpoved in gremo noter.