Shpejtësia e reagimit të njeriut në milisekonda. Cilësitë e rëndësishme profesionale: koha e reagimit

Sot duam t'ju kënaqim me një test tjetër të lezetshëm - një test inteligjence. Ky nuk është një test i zakonshëm iq ku duhet të zgjidhni formula ose modele matematikore. Ky test inteligjence kombinon jo vetëm një test të trurit për cilësinë e lëndës gri, por edhe një test të shpejtësisë së reagimit. Në kohën tonë të internetit dhe kompjuterizimit global, ekziston një problem i vogël - ne kemi filluar të degradojmë. Paund shtesë Absolutisht gjithçka shkëlqen në plazh dhe nuk do të befasoni askënd me njohuritë tuaja për një gjuhë programimi. Por ne nuk mund të gjejmë më shumë nga dhuratat e natyrës që njerëzit kishin në kohët e vjetra. Për shembull, shpejtësia e reagimit dhe aftësia për të marrë vendime të papritura, komplekse dhe të shpejta. Paraardhësit tanë mund të godisnin një zog me një gur në mizë, por ku shkoi reagimi ynë? Në këtë testi online Ju mund ta vendosni trurin tuaj në provë të vërtetë dhe të zbuloni testin tuaj të shpejtësisë! Provoni reagimin tuaj, mendjen tuaj, aftësinë tuaj për të menduar situatë stresuese. Dhe e gjithë kjo paraqitet mjaft thjesht dhe me gëzim - në formën e një tufe minjsh, djathi dhe mjetesh të improvizuara. Dhe, meqë ra fjala, ata që nuk dinë anglisht duhet të ndihmojnë brejtësit të arrijnë te djathi sa më shpejt të jetë e mundur. një kohë të shkurtër. Paç fat!

Online dhe pa regjistrim.

Këtu është një përzgjedhje e 10 testeve për të kontrolluar të ndryshme lloje të ndryshme kujtesa, shpejtësia e reagimit, përqendrimi, fleksibiliteti mendor, imagjinata hapësinore dhe të menduarit abstrakt. Ato duhet të plotësohen nga një kompjuter në një mjedis të qetë.

Nëse ndonjë test është shumë i vështirë, atëherë duhet të mendoni të bëheni pak më të vëmendshëm ndaj shëndetit tuaj (pini 10 filxhanë kafe në ditë në vend të 20, filloni të flini të paktën 5 orë, hani të paktën 2 herë në ditë) dhe merrni koha për të praktikuar këtë aftësi.

Dhe nëse keni treguar një rezultat të shkëlqyeshëm në ndonjë test, atëherë kjo është një arsye tjetër për të qenë krenarë për veten dhe për të falënderuar prindërit tuaj për trashëgiminë e mirë. Për kalim të gjithë Testet në artikull do të zgjasin jo më shumë se 15-20 minuta.

1. Kujtesa vizuale

Fotot pulsojnë në mënyrë alternative në ekran. Sa më shpejt të kuptoni se keni parë tashmë disa foto dhe shtypni shiritin e hapësirës, ​​aq më shumë pikë do të merrni. Në fund, do të merrni një vendim nëse kujtesa juaj vizuale korrespondon me normën.

2. Shpejtësia e reagimit

Klikoni në ekranin e testimit sa më shpejt të jetë e mundur nëse shihni të gjelbër. Për meshkujt nën 35 vjeç, shpejtësia normale e reagimit nuk i kalon 0,2 sekonda. Por nëse është më pak se 0.4, atëherë nuk duhet të shqetësoheni për shëndetin tuaj dhe gjithçka është në rregull. Është më mirë ta bëni këtë test duke përdorur një mi.

3. Kujtesa për numrat

Nuk është rastësi që numrat e telefonit kanë shtatë shifra, pasi ky është numri maksimal i përshtatshëm për shumicën e njerëzve për t'u mbajtur mend. Nëse keni mundur të mbani mend (brenda një kohe të kufizuar) një numër 14-shifror, mund të jeni krenarë për veten tuaj. Dhe nëse dështoni në 4-5, atëherë ndoshta keni disa probleme dhe duhet ta përsërisni testin në një moment tjetër.

4. Kujtesa për fjalë

Shikoni fjalën që shfaqet në ekran dhe mbani mend nëse ju është shfaqur apo jo. Testi është shumë i shkurtër dhe në fund do të zbuloni se sa përqind e atyre që kaluan testin i mbajnë mend fjalët më keq se ju.

5. Kujtesa për fytyrat


Testi i njohjes së fytyrës nga psikologët Universiteti i Kembrixhit. E mërzitshme dhe mjaft e gjatë (disa minuta). Mendova se nuk do t'i njihja njerëzit pasi ndërroja frizurën/rrobat e mia për shkak të shikimit të dobët, por doli që vërtet kishte disa probleme me njohjen e fytyrës.

6. Imagjinata hapësinore

Shikoni figurën në të majtë dhe përcaktoni nëse do të përputhej me figurën në të djathtë nëse kthehej në një kënd. Nëse keni shënuar më shumë se 100 pikë, atëherë gjithçka është në rregull me ju.

7. Të menduarit abstrakt


Një version i thjeshtuar i lojërave me etiketa të njohura që nga fëmijëria. Këtu ju duhet të shënoni të paktën 20 pikë.

8. Fokusimi

Nëse arrini të nënvizoni më shumë se 30 fjalë në 2 minuta, atëherë rezultati juaj është tashmë mbi mesataren. Rezultati maksimal është 70 fjalë.

9. Fleksibilitet

Shikoni tekstin dhe përcaktoni se me çfarë ngjyre është shkruar. Shtypni shkronjën e parë të emrit të kësaj ngjyre në tastierë. Ju mund të shihni rezultatet e pjesëmarrësve të tjerë të testit duke përdorur lidhjen shkoni te statistikat.

10. Shpejtësia

Në 5 minuta ju duhet t'i përgjigjeni 41 pyetjeve të thjeshta (shumëzoni dy numra, vazhdoni një seri numrash, përcaktoni nëse një fjalë korrespondon me një figurë). Nëse keni shënuar më shumë se 70% përgjigje të sakta, ju jeni një person normal.
psychologytoday.tests.psychtests.com

Në fund të shumë testeve ka një mundësi për të krahasuar veten me të tjerët. Ju gjithashtu mund t'i postoni rezultatet tuaja në komente dhe t'i diskutoni ato me lexues të tjerë të iPhone.

Por mos i merrni rezultatet shumë seriozisht. Së pari, edhe nëse, për shembull, kujtesa juaj vizuale përkeqësohet ndjeshëm, kjo mund të mos ndërhyjë në aftësinë tuaj për të përballuar përgjegjësitë tuaja të punës dhe mund të mos ketë ndonjë ndikim në marrëdhëniet tuaja me njerëzit.

Dhe së dyti, rezultati ndikohet nga sasia e gjumit, disponimi, dita e ciklit, alkooli në gjak, lodhja dhe faktorë të tjerë të përkohshëm. Nesër mund të bëni të njëjtat teste me një rezultat krejtësisht të ndryshëm.

Ju shihni pjesë të shpërndara të vizatimit para jush. Duke i rrotulluar në hapësirë, ju duhet të merrni një imazh të tërë.

Testi i reagimit, ju duhet ta mbani topin në fushë.

Testi i reagimit Është i nevojshëm eutanizimi i deles sapo të fillojë të lëvizë. Klikoni mbi shigjetën.

Testi i reagimit dhe i vëmendjes Rezultati mesatar 20 sekonda.

Testi i reagimit Klikoni në rreth kur ndryshoni ngjyrën. E shkëlqyeshme për rezultate midis 0.1 dhe 0.2.

Testi i reagimit dhe vëmendjes. Mblidhni katrorë të zinj dhe shmangni ato të kuqe.

Detyra juaj është të tregoni të gjithë numrat e zinj në rend rritës nga 1 në 13. Bëhuni gati, përqendrohuni.

Teste për kujtesën dhe vëmendjen nga "Shkenca dhe jeta"

Vendosni të 50 numrat me radhë: 11 të zeza, 11 portokalli, 12 të zeza, 12 portokalli, ..., 35 të zeza, 35 portokalli. Nëse e bëni këtë më shpejt se 3 minuta dhe më shpejt se rekordi i fundit nga tabela e regjistrimit, atëherë do të shfaqet një buton me fjalën "Hurray!", duke klikuar mbi të cilin mund të futni emrin, mbiemrin, vendin tuaj dhe të dërgoni rezultat në server për regjistrim në të dhënat e tabelës.

Testi i reagimit Ju duhet të klikoni në yllin sa më shpejt të jetë e mundur.

Lojë për zhvillimin e vëmendjes dhe kujtesës. Falas online.

Kjo është një lojë online për zhvillimin e shpejtësisë së numërimit.

Puzzle e gabuar

Ky nuk është një mister i zakonshëm, ai teston aftësitë tuaja të përpunimit vizual. detyra kryesisht përfshin lobin parietal të trurit, korteksin vizual dhe lobin temporal.

TEST ONLINE I NJOHURIVE TË GJEOGRAFISË

Ky test gjeografik në internet do t'ju ndihmojë të kuptoni se ku është në hartë vende të ndryshmeçfarë kapitalesh dhe flamujsh kanë.

Ka një gjuhë ruse dhe memec.

TEST ONLINE PËR PERCEPJEN E NGJYRAVE

testoni aftësinë për të perceptuar ngjyrat dhe për t'i gjetur ato në një gamë ngjyrash. Gjithçka që ju nevojitet është të gjeni shpejt të njëjtën ngjyrë në paletë siç sugjeron ky test online. Ose diçka të ngjashme. Ky nuk është vetëm një test i trurit, por edhe një test i performancës së gjysmës së djathtë të trurit, e cila është përgjegjëse për perceptimin e ngjyrave.

Lojëra me regjistrimin e kërkuar

Figurat e ngatërruara

Artikuj të ndryshëm si lule, fruta, kafshë, figurat gjeometrike

ose amebat, kur përbëhen, formojnë një figurë komplekse.

Identifikoni artikujt që e përbëjnë atë.

Për të qenë në gjendje të luani ju duhet regjistrohu falas dhe ruani fjalëkalimin. DHEvetëm pas kësajlojërat do të jenë në dispozicion falas..

Kënga e shpendëve

Lidhni emrin e zogjve me imazhin dhe këndimin e tyre.

Për të luajtur lojën ju duhet të regjistroheni falas dhe të ruani fjalëkalimin tuaj. DHE vetëm pas kësaj lojërat do të jenë në dispozicion falas.

Jeni të ftuar të bëni testin e reagimit online “Sheshi i Kuq” ky ose teste të ngjashme përdoren në Qendrën Qendrore Operative të Ministrisë së Punëve të Brendshme për diagnostikimin e kandidatëve për shërbimin policor.

Testi i “Sheshit të Kuq”, përveç shpejtësisë së reagimit, vepron si një provë e gjeniut, sepse për të kaluar këtë test online, jo vetëm që kërkohet reagimi juaj, por edhe nivel të lartë inteligjencës.

Në Qendrën për Operacione Pedagogjike të Ministrisë së Punëve të Brendshme përdorin edhe teste dhe metoda të tjera psikodiagnostike: Poligraf, SMIL 566 pyetje, CAT test 50 pyetje, testim për të menduarit asociativ(përdoren fjalë të urta dhe thënie), dhe gjithashtu ky (ose i ngjashëm) test për reagimin dhe gjenialitetin në internet - Sheshi i Kuq.

Si të kaloni testin e reagimit dhe gjenialitetit Sheshi i Kuq në internet

Për të kryer testin e reagimit online, duhet të lëvizni miun mbi katrorin e kuq dhe kur të jeni gati, shtypni butonin e majtë të miut dhe duke e mbajtur të shtypur, lëvizni katrorin e kuq në mënyrë që të mos përplaseni me figurat blu dhe mos prekni kufijtë e sheshit të madh.

Idealisht, për të kaluar testin e gjenialitetit dhe shpejtësisë së reagimit, duhet të qëndroni për të paktën 18 sekonda. Do të shihni kohën tuaj të përfundimit të testit në dritaren e lojës stërvitore.

Ky ose teste të ngjashme reagimi dhe teste gjeniale, si "Sheshi i Kuq", bëhen nga pilotët ushtarakë. Në veçanti, në SHBA, pilotët e mbajnë sheshin e kuq për më shumë se 2 minuta, pavarësisht se IQ (koeficienti i inteligjencës) i tyre nuk është më i ulët se 140.

Pra, merrni reagimin online dhe testin gjenial “Sheshi i Kuq”
Ky testim mund të përdoret si një simulator për të përmirësuar reagimin dhe gjenialitetin tuaj.


(Është më mirë të bëni testimin në një kompjuter duke përdorur një maus, sepse ekranet me prekje reagojnë më ngadalë ndaj prekjes së Sheshit të Kuq, gjë që nuk do t'ju lejojë të kaloni siç duhet testin e shpejtësisë së reagimit dhe gjenialitetit tuaj.).

Zhvendosni miun mbi sheshin e kuq dhe filloni testimin

Nëse programi i testimit nuk hapet, aktivizoni Flash Player në cilësimet e shfletuesit tuaj.

Konsulencë online me një psikolog (lini një takim)

Përgjigjet e sakta për testin SMIL

Lexoni artikuj V

Çdo ditë të jetës sonë ne reagojmë ndaj disa ngjarjeve. Shumica e këtyre ngjarjeve nuk kërkojnë një reagim të shpejtë, por disa, të tilla si një filxhan që bie nga tavolina, çelësat e një apartamenti që dikush ju hedh papritur ose një grusht që ju fluturon në ballë, kërkojnë një reagim të menjëhershëm dhe të shpejtë. Ose në lojëra, kur një armik kërcen papritur nga një qoshe. Shumë ekspertë, kryesisht politologë, filozofë dhe qetësues të tjerë të tufave njerëzore, na thonë drejtpërdrejt “të gjithë njerëzit janë të barabartë”, kështu që shumë prej nesh janë të hutuar “si mund të jetë kjo! Ne u takuam në të njëjtën kohë! si mund të më vriste më shpejt!?” Por çështja është se me barazi morale dhe ligjore, biologjikisht njerëzit nuk janë të barabartë. Dallimet në trashëgimi, ushqim, mjedis, stërvitje, hobi të fëmijërisë, stilin e jetesës - e gjithë kjo lë gjurmë në një gjë kaq të thjeshtë si shpejtësia e reagimit. Dhe, jo, nuk po flas për ping tani. Tani po flas për kohën kur ju, një lojtar njerëzor, duhet të reagoni ndaj diçkaje.

Për shkak të futjes së mendimit "të gjithë njerëzit janë të barabartë" dhe "Unë nuk jam më keq se ky i vonuar" në tru, lojtarët thjesht harrojnë se përveç ping-ut, vonesave, performancës së kompjuterit, defekteve të miut/tastierës, kohës së përgjigjes së monitorit. dhe së fundi vetë natyrën e kalove të lojës, është edhe vetë lojtari. Dhe se biomekanika e tij gjithashtu mund të ngadalësohet.
Skema
Skema është si kjo:
  1. ndodhi një veprim (armiku u hodh nga këndi);
  2. imazhi u shfaq në retinë (silueta e armikut);
  3. imazhi u transmetua përmes nervave optike në tru për njohje;
  4. truri analizon imazhin, e njeh atë (po, kjo është silueta e armikut!), merr një vendim për veprim (vritni zvarranikën!);
  5. nga truri, një komandë transmetohet përmes nervave në muskujt e krahut (kontraktimi! FAST!!);
  6. muskujt e dorës tkurren, gishti shtyp butonin;
Pikat 2-6 ndikojnë drejtpërdrejt në shpejtësinë e reagimit tuaj. Në të njëjtën kohë, ndryshimi është i madh - në njerez te ndryshëm koha e reagimit mund të jetë nga 0,11 në 0,3 sekonda ose më shumë. Për ata që matin gjithçka në ping, kjo është si një diferencë ping prej 200 (pingu matet edhe në milisekonda). Sipas mendimit tuaj, kush ka një shans më të mirë për të fituar - një person me një ping prej 50 apo një person me një ping prej 250? Pyetja është retorike.
Statistikat
Koha mesatare e reagimit ndryshon - është një për stimujt dëgjimor, një tjetër për stimujt vizualë, por mesatarisht, ky numër tenton në 200 milisekonda. Nuk e vëmë re sepse jetojmë me të çdo ditë. Edhe ajo që shihni tani është, në fakt, një fotografi e së shkuarës rreth 0,1 s më parë (syri e mori dhe e transmetoi përgjatë nervit -> truri e njohu -> truri e kuptoi). Jemi mësuar me këtë kohë reagimi dhe e presim, duke e konsideruar normale. Disa devijime janë aq të vogla për ne sa nuk i vëmë re - si të qindtat e sekondave, nëse tani matim gjithçka në minuta dhe orë. Por në lojërat e veprimit, këto të qindtat e një fraksioni ndajnë fitoren nga humbja.

Disa janë më të shpejtë, deri në 110 ms. Kjo gjithashtu përfshin starkcrafters profesionistë me shpejtësinë e tyre të çmendur të veprimit.



Duke parë videon e tyre, nofullat na bien dhe ne fillojmë të bëjmë të njëjtën gjë si ata. Në fakt, ky është talenti i tyre i lindur dhe i nderuar, nuk ka asgjë për t'u habitur. Disa njerëz vizatojnë në mënyrë të mahnitshme, disa fluturojnë aeroplanë më të ftohtë se sa mund të fluturojnë zogjtë, dhe disa dinë të presin të gjithë në lojëra.

Ekstremi tjetër janë njerëzit me reagime të ngadalta. Më shpesh ata shqetësohen shumë për diçka: “Dikush erdhi në qoshe. Po sikur të jetë e juaja? Jo, nuk duket... Po sikur të jetë armik? Dreqin, ku duhet të synoni për ta goditur atë?” Kjo mund të rregullohet - hidhni mendimet e panevojshme nga koka juaj dhe përqendrohuni. Por ndonjëherë kjo shkaktohet nga biokimia e indit nervor, i cili nuk mund të transmetojë shpejt një sinjal nga syri në tru dhe nga truri në muskujt e dorës. Zakonisht njerëz të tillë vriten vazhdimisht në gjuajtës, nuk u pëlqen dhe i braktisin. Ose kaloni në lojëra të një zhanri tjetër - strategjitë e bazuara në kthesa, Lojera me letra ose ndonjë tjetër ku një ndryshim prej 200 ms në përgjigje nuk është vendimtar. Mbeten vetëm më kokëfortët.

Secili prej nesh ka një kufi shpejtësie, për disa është më i ulët, për të tjerët është më i lartë. Dhe një person fizikisht nuk mund të përshpejtohet më shpejt se "pingu i tij biologjik". Është shkruar pak për këtë sepse nuk është veçanërisht pozitive, por ky është realiteti ynë. Siç thonë ata, "Bëni me të!"

Për të gjithë ata që vuajnë nga reagimet e vonuara
Pse po i përshkruaj të gjitha këto me kaq hollësi? Sepse koha ime e reagimit është 260 milisekonda. Kjo do të thotë, në gjuajtësit ku duhet të gjuash SHPEJT dhe me saktësi, unë do të jem diku në fund të listës. Unë e di këtë dhe kjo është arsyeja pse nuk përpiqem t'i mposht njerëzit rrufe sipas rregullave të tyre. Është si gara me një gatopard - e trishtuar dhe jointeresante. I braktisa Quake dhe lojëra të tjera aksioni dinamike UBER sepse thjesht nuk kisha asgjë për të bërë atje dhe kalova te të tjerat që kishin më shumë opsione taktike. Por kudo, në çdo veprim, do të ketë një reagim! E vetmja gjë që mund të bëj për të kompensuar këtë është të kuptoj thellësisht mekanikën e lojës, të parashikoj veprimet e armikut dhe të bëj atë që nuk pritet nga unë. Fakti është se "pingu" i trupit është më i ulët nëse pret ndonjë veprim - truri tashmë ka menduar se cilat komanda duhet të jepen dhe është gati për të ekzekutuar. Dhe sa më shumë "boshllëqe" të tilla, aq më mirë.

Natyrisht, nëse ndeshem me të njëjtin kundërshtar dinak, vetëm me biokimi më të mirë të indit nervor, do të humbas. Por ka pak prej tyre dhe zakonisht janë diku lart në krye të Olimpit të lojrave. Por unë nuk jam i etur për të shkuar atje! =) Nuk më interesojnë arritjet, medaljet, vlerësimet, shkallët dhe treguesit e tjerë të forcës së përgjithshme të një lojtari në një disiplinë të caktuar. Nuk dua të bëhem lojtar në një nga skuadrat profesionale të sporteve elektronike - fizikisht nuk mund të bëhem i tillë dhe e di. Unë thjesht dua të shijoj një lojë të mirë. Dhe nëse arrin të godasësh prapanicën e disa noobëve që mbështeten vetëm në reagimin e tyre të lindur dhe nuk kanë bërë asnjë përpjekje për të kuptuar lojën, kënaqësia trefishohet.

Prandaj, nëse keni një kohë reagimi në nivelin tim dhe dëshironi të bëheni një lojtar profesionist, për shembull në kundërsulm, kam një lajm të keq për ju. Jini realist, vlerësoni me maturi aftësitë tuaja dhe nxirrni përfundimet e duhura. Për shembull, e dashura ime ka një kohë reagimi prej 170 milisekonda, unë u përpoqa ta rrahja me grushte dhe humba me një rezultat të turpshëm. Epo, kjo do të thotë që unë nuk do ta luaj këtë katrahurë! =)

A është e mundur të zhvillohet një reagim?
Deri në një kufi të caktuar - po. Ju mund të optimizoni atë që varet nga truri - hiqni qafe mendimet e panevojshme të mbeturinave dhe përpiquni të parashikoni veprimet e portikut dhe mendoni përmes veprimeve tuaja të përgjigjes. Mendoni për "mënyrat e improvizimit", krijoni "modele sjelljeje, etj." Me fjalë të tjera, kuptoni lojën thellë.

Përveç kësaj, reagimi juaj ndikohet nga mirëqenia juaj, lodhja, disponimi dhe shpërqendrimet e tjera. Kohët e reagimit mund të ndryshojnë nga dita në ditë në varësi të këtyre faktorëve.

Hapi tjetër është përmirësimi i shpejtësisë së indit nervor. Por unë nuk jam këshilltari juaj këtu - konsultohuni me një mjek. Në përgjithësi, mendoni për këtë - a keni nevojë për të?

Si dhe ku mund të matet reagimi?
Ajo matet thjesht - një person është duke pritur për ndonjë veprim dhe duhet të shtypë një buton në momentin e duhur. Dallimi midis "veprimit" dhe "shtypjes së një butoni" është koha juaj e reagimit, "pingu juaj biologjik". Madje ka instrumente speciale për matjen e kohës së reagimit.

Por nuk ka aq shumë faqe për këtë temë. Siç thashë tashmë, tema "Reagimi i X do të jetë gjithmonë më i mirë se ai i Y" nuk është veçanërisht pozitiv dhe nuk është i popullarizuar në mesin e njerëzve me komplekse.