Цікаві факти про світ The Elder Scrolls та його розробку. Цікаві факти про міста скайріму

Щоб почати один із цікавих квестів у Скайрімі Чорна Зірка вам потрібно під час мандрівок розпитувати шинкарів у тавернах міст про нові чутки (наприклад, у Гарцюючий Кобилі). Так ви дізнаєтеся про те, що темні ельфи, втікши з Морровінд, побудували в Скайрімі святилище Азури, після чого на карті з'явиться покажчик, що показує його розташування.


Після закінчення діалогу вирушайте на пошуки храму. Забравшись на високу снігову горупоблизу Вінтерхолда, ви побачите жрицю, Аранію Єніт, що молиться Азурі. Помітивши вас, вона скаже, що ваша поява була призначена.



Потім вона попросить вас знайти у Вінтерхолді ельфа-мага, здатного «саму яскраву зіркузробити чорнішими за ніч». Діставшись Вінтерхолда, зайдіть в таверну Замерзле вогнище і знайдіть там ельфа на ім'я Неласар. Просто так він нічого не захоче вам говорити, тому вам доведеться або залякати його, або скористатися переконанням, після чого він відзначить на карті Глибині Іліналти і скаже вам зачистити це підземелля.


Продовжуйте виконання в Скайрім цікавих квестів і вирушайте до Глибин і очистіть їх від магів-некромантів. Наприкінці ви знайдете скелет Мейліна Варена і Зламану Зірку Азури. Тепер у вас є вибір: повернутися до Аранії, яка чекає на вас у статуї Азури або до ельфійського магу.


Після того як ви покажете зірку комусь із них, на вас чекає бій усередині цього каменю, в ході якого ви повинні вбити Мейліна Варена. Після розправи над злим духом, поговоривши зі жрицею чи ельфом, ви станете власником цього цінного артефакту.


Продовжимо розглядати в Skyrim цікаві квести. Тепер ми розглянемо завдання Темного Братства Поки смерть нас не розлучить. Для його виконання вам потрібно вбити Вітторію Вічі, яка є головою Східної імперської компанії Солітьюда прямо на її власному весіллі. Це робиться для того, щоб не допустити примирення між ворогуючими сторонами (оскільки її чоловік Асгейр Снігохід має тісні зв'язки з Братами Бурі). Якщо Вітторія буде вбита на весіллі, то все вирішать, що вона загинула від рук Братів Бурі, і це має спровокувати приїзд Імператора.


Коли ви прийдете на весілля, воно буде у розпалі. Наречений із нареченою сидять перед гостями під маленьким балконом, на який вони виходять час від часу для виголошення тостів. Є кілька способів виконати цей квест:


  • Поговорити з Габріеллою, яка розповість вам, що навпроти балкона є парапет, на якому на вас вже чекає зачарована цибуля, стріли і зілля, що збільшує шкоду від них.

  • Дізнатися про інший спосіб від Бабетти - над балконом висить габаритна статуя горгульї. Доклавши зусиль, можна звалити цю статую прямо на голову нареченій. Щоб дістатися того місця, звідки можна скинути горгуллю, підніміться сходами біля Похмурого замку.

  • Можна почекати, коли Вічі підніметься на балкон, запам'ятати куди вона стає, завантажитись і поставити на тому самому місці елементарну руну. Встановлювати її потрібно дуже обережно, оскільки на руну може наступити Асгейр. Також можна встановити руну сказу, в такому разі молодята самі уб'ють один одного на очах у публіки.


Після того, як ваша мета буде мертва, до вас на допомогу прибуде Візара, який відволікатиме варту від вас. Поки він приймає удари на себе, вам потрібно якнайшвидше забратися з Солітьюда. На цьому ми закінчуємо розглядати найцікавіші квести Skyrim.

У Скайрімі існують сотні різних квестів, починаючи від невеликих завдань із знаходження предмета і закінчуючи облогами міст. У цій статті ми представимо найцікавіші квести у скайрімі.

Битва за Вайтрана

У захоплюючій та масштабній битві за місто Вайтран буде вирішено, яка зі сторін візьме ініціативу у громадянської війни. Звісно, ​​яка сторона переможе залежить особисто від вашого вибору.

Якщо ви приєднаєтеся до Братів Бурі, то вам доведеться брати в облогу місто і боротися не тільки з Імперією, але й проти друга Ярла Вайтрана Балгруфа Старшого. У ході битви ви прорвете оборону супротивника і з важкими боями дійдете до Драконього Межа. Наприкінці ви повинні будете перемогти Балгруфа та його особисту охорону, звичайно не без допомоги солдатів Братів Бурі. У результаті Балгруф буде взятий у полон, і ви назавжди втратите друга. Звичайно, після цієї битви на трон Вайтрана стане намісник, а ви продовжите битися на полях громадянської війни.

Але якщо ви спочатку билися за Імперію, то ситуація повністю зміниться. Ви разом із імперськими солдатами та гарнізоном Вайтрана захищатимете місто. Під час облоги ви відіб'єте атаки Братів бурі і повернете хід війни. Балгруф не буде повалений і в Драконьому Межі вам завжди будуть раді.

Незважаючи на те, яку ви оберете бік, Вайтран буде сильно зруйнований, адже перед облогою Брати бурі проведуть масований обстріл з катапульт. Внаслідок цього буде зруйновано кілька будинків, інші споруди будуть частково пошкоджені.

Незабутня нічка

У цьому квесті вам потрібно перепити Сема Гевена в одній із таверн Вайтрана. Після перемоги у змаганні ви непритомнієте і прокидаєтеся в Храмі Дібелли. Виявляється, ви так напилися, що забули все, що сталося за ніч, а зробили ви справді погані речі. Подорожуючи Скайрімом і знаходячи відповіді на всі питання, ви в кінцевому підсумку дістаєтеся до порталу в Морвунскарі. Пройшовши через портал, ви опиняєтесь у потойбіччяі зустрічаєте принца даедра Сангвіна, з яким ви створили стільки справ. На подяку за добре проведений час даедра дарує вам палицю Сангвіна, за допомогою якого можна закликати дремора. Місія вийшла дуже незвичайна, загалом, у дусі фільму «Похмілля у Вегасі».

Драконоборець

В останній сюжетної місіїви повинні вбити головного дракона Алдуїна. Також перед битвою ви побачите всіх найбільших героївСкайріма, які існували сотні років тому. Хоч цю місію і не можна назвати довгою, вона вийшла захоплюючою, адже ви йшли до неї всю гру. У результаті ви вб'єте Алдуїна і позбавите Скайрім цього жахливого дракона.

Слава Сітісу!

В одній із головних місій Темного Братства ви повинні вбити імператора Тита Міда Другого, на його власному кораблі. Перед тим, як убити імператора, він попросить вас виконати одне бажання, і це віддати зраднику Амону Мотьєру за заслуги. У результаті ви вбиваєте Тита і за бажанням виконуєте його останнє прохання. Нагороду ви отримаєте 20 тисяч монет, а також Данстарський притулок.

Підбивши підсумки

Тепер ви знаєте, які є найцікавіші квести у скайрімі. Звичайно, у грі є й інші цікаві завдання, Серед яких варто відзначити наступні: Туші світло, Смерть Імперії, Прощай Темне братство, Око Магнуса, Зміна Керівництва тощо.

(Visited 5 807 times, 10 visits today)

Skyrim – гідна гра. Але, як я вже казав, і багато гравців витиснули зі Skyrim все, що можна. Ми завершили практично всі квести кілька разів, створили безліч персонажів з по-різному прокачаними навичками і вбили дуже багато драконів. Однак, незважаючи на безроздільну перевагу в цих землях, ви могли пропустити пару квестів. Ця стаття пропонує кілька завдань, які ви, можливо, не виконали, але які я дуже раджу пройти. Попередження:стаття сповнена спойлерів! Знайти барабан РьорнаЩоб активувати цей квест, треба вступити до Колегії бардів у Солітьюді. Членство в Колегії не зобов'язує вас співати історично неточні пісні в багатолюдних тавернах і гордо розгулювати бабською ходою на шкарпетках. Натомість ви можете познайомитися з колегою-бардом Жиро Жеманом. Після недовгої розмови він розповість вам про зниклий барабан Рьорна. Його можна знайти у Каїрні Холдира. Холдир – це грізний драугр, похований у глибинах зловісної печери. Коли ви нарешті прорветесь через привидів і драугрів, він зустріне вас словами нордською мовою і почне нападати на вас (будьте готові до атаки!). Після того, як у Холдіра майже не залишиться здоров'я, він почне створювати своїх клонів, для відволікання вашої уваги та відстрочки своєї загибелі. Зосередьтеся на справжньому Холдирі, вбийте його та візьміть його особливий палицю (заспокоює слабких супротивників і захоплює душу!). Далі відкриваємо контейнер і забираємо всі речі, включаючи барабан Рьорна. Тепер повертаємося назад у Солітіуд і віддаємо дуже набридлий барабан Жеману. Він добре винагородить вас, піднявши на одиницю всі ваші військові навички (дворучна зброя, одноручна зброя, стрілянина, ковальство, блокування, важка броня). Це щедра нагорода для такого простого та веселого квесту, так що обов'язково виконайте його. Сяйво світанку
Є два способи розпочати цей квест: випадково виявити статую Меридії чи переміститися до її святилища. Що б спочатку не сталося, Мерідія вичавить із вас всю душу. Вона засмучена, бо некромант Малкоран осквернив її святилище своїми підлими справами. Мерідія скаже вам очистити храм від Малкорана та стати її чемпіоном. Може це і прозвучало добре, але врахуйте, що Мерідія - дуже настирлива. Мій Довакін погодився на ці умови лише тому, що знав про підготовлену даедричну нагороду. І справді, я був нагороджений Сяйвом Світанку. Сяйво Світанку - не просто якийсь одноручний меч. Це неймовірно ефективний засібпроти нежиті, на кшталт вампірів та драугрів, у якого, до того ж, є шанс Вибухатимерзенних істот. Вогненний вибух завдасть шкоди найближчим ворогам, а деяких втече. Цей меч приніс мені чимало веселощів, а до цього я не використовував одноручну зброю. Зараз Сяйво Світанку служить приголомшливою декорацією в моєму не менш приголомшливому особняку. Це непридатне для нього місце, якщо врахувати, що меч неймовірно сильний і заслуговує на увагу. Придбайте Сяйво Світанку самі і знайдіть цій чудовій зброї гідне застосування. Собака - друг даедра
Я був у захваті від цього квесту. Можливо, тому що мені подобаються всі квести даедра, а може, тому що я люблю собак. У будь-якому випадку, "Собака - друг даедра" пропонує відмінну нагороду (ту, що сприяє досягненням) та купу дрібних трофеїв протягом усієї подорожі. Є два способи почати цей квест: дістатися до Фолкріта і поговорити з ковалем Лодом чи натрапити на собаку на ім'я Барбас на дорозі біля Фолкріту. Що б ви не обрали, ви швидко дізнаєтесь, що Барбас - вірна дворняжка даедричного принца Клавікуса Вайла. Барбас та його господар непогано "сварилися", і йому потрібна ваша підтримка. Погодьтеся допомогти їм помиритися і попрямуйте за Барбасом у печеру Хеймара. Після того як ви та Барбас прибудете до місця призначення, приготуйтеся до бійки з неприємними вампірами. Пошукайте книгу навички руйнування, коли очистите печеру. Як тільки ви прийдете до святилища Клавікуса Вайла (прихованого в глибинах печери), даедричний принц скаже вам, що шукає сокиру Скорботи, що знаходиться в Морозній печері. Ідіть у Морозну печеру, прикінчіть пару ворогів, знайдіть книгу навички чаклунства та захопіть сокиру Скорботи. Після повернення в святилище Клавікус Вайл запропонує вам залишити в себе сокиру, якщо ви вб'єте Барбаса. У пса, однак, є ідея цікава. Якщо ви послухаєте його пропозицію, то отримаєте справжній артефакт від даедричного принца Маску Клавікуса Вайла, а також повернете Барбаса господареві. Навіть якщо неприємний акцент і безперервний гавкіт вам набридли, його вигідніше залишити живими. Маска - шолом, що відноситься до важкої броні, що має унікальний вигляді зачарований на підвищення регенерації магії та покращення переконання та навички торгівлі. Також це даедричний артефакт, який допомагає отримати досягнення "Підкорювач Облівіона". Якщо ви вирішите зробити з Барбаса відбивну, то отримаєте тільки сокиру Скорбі, дворучну сокиру, яка виглядає цілком витончено і забирає трохи запасу сил. Ви тут Довакін, вам і вирішуватиме, що робити. У мене лише одне прохання: будь ласка, не вбивайте Барбаса. Він же собака. З глибин
Якщо ви опинитеся в злочинному Рифтені і поблукайте доками до вас звернеться З-Самих-Глибин. Це злякана аргоніанка, яка наполегливо суне вам у руки Словник. Вона просить вас повернути Словник у двімерські руїни Аванчнзел, тому що Словник завдав їй чимало горя та страждання. Щоб активувати квест, позбавте аргоніанку від Словника. Якщо ви проігноруєте її нервовий белькіт, вона зникне, а її пожитки опиняться в рифтенському Залі Мертвих. Як би там не було, вам захочеться виконати її пропозицію, що гарантує дуже слабку нагороду. Коли ви увійдете в Аванчнзел, то побачите групу привидів, у тому числі і привид З-Самих-Глибин. Слухайте історію, слідуючи за ними по руїнах, відбивайте атаки двомерських механізмів та підбирайте різноманітний видобуток. Також остерігайтеся діючих пасток. Як тільки ви досягнете найвіддаленішого приміщення Аванчнзела, поборіться з двомерським механізмом (залежить від вашого рівня) і покладіть Словник на спеціальну підставку. Як тільки його буде повернено на місце, ваш Дракононароджений отримає Стародавнє Знання. Цей перк дає постійну прибавку до 25% показника двомерської броні, і ковальська справа розвивається на 15% швидше (без патча 25% бонус йде до всієї важкої і легкої броні). Це постійний бонус, і ви просто зобов'язані подякувати цій ящірці! Втрачений у віках
Якщо ви придбали додаток Dawnguard (глибоко співчуваю PS3-гравцям), зараз запускайте Скайрім і беріться за цей квест. Якщо у вас Dawnguard"а немає, то можете скорчити невдоволену гримасу (саме так!). Знайдіть книгу Войн Етеріума і прочитайте її, щоб почати квест. Ви можете отримати з нього неймовірну вигоду. У вас буде різноманітний видобуток, крутий сюжет, дуже якісні речі, досягнення і купа трупів Як тільки ви прочитаєте Війни Етеріума, вашого Довакіна пошлють в Аркнгтамз. йдіть глибше в печеру, і ви знайдете, хто вас так довго пригнічував. , щоб зробити ключ. З його допомогою можна потрапити до легендарної давньої Кузні Етеріума. готуйтеся подорожувати по всьому Скайріму у пошуках. Ви побуваєте в чотирьох різних локаціях, вбиваючи фалмерів, двомерських механізмів, бандитів та всіх, хто ще встане у вас на шляху. Наприкінці пригоди ви відкриєте Переправу Глибинного Народу та отримаєте доступ до кузні. Усередині неї ви б'єтеся з ще кількома двомерськими ворогами і з Майстром Кузниці (увесь час отримуючи команди від привиду Катрії). У будь-якому випадку, це того варте. Як тільки ви придбаєте Кузню у своє володіння, зможете створити три унікальні, дуже могутні предмети: Корона Етеріума, Щит або Посох. Корона дозволяє використовувати благословення відразу ДВОХ КОШЕНЬ, Щит перетворює ворогів на примар, які не можуть вам нашкодити, а Посох закликає на ваш бік двомерського павука або сферу-центуріону. Раджу вам Корону з двох причин: із цих трьох перків у неї найвигідніший Іви можете створити тільки один предмет ОДИН раз. Ви можете втомитися від Щита або стати настільки сильним, що вам не потрібна допомога двомерських механізмів, але завжди можна знайти застосування бонусів Корони. Я тисячу разів використав її, щоб швидко набирати рівень, збільшувати характеристики та просто виглядати дуже привабливо у своїй витонченій діадемі. Ось вони перед вами, 5 квестів у Скайрімі, на які не шкода витратити реальний часале ви могли пропустити в перше або друге проходження. Шановні читачі, у вас є улюблені квестиу Skyrim? Переклад: Срібна Змійка Gaming Illustrated, 10 жовтня.

Деякі завдання ніяк не відзначаються у щоденнику.
Тому всі назви автор вигадав самостійно.


Лабіринт Шалідора

У руїнах Лабіринтіана також є ще один лабіринт – Лабіринт Шалідора. Добре, що після патчів він адекватно працює і в російській версії.
Ви знайдете тіло з інструкціями в пошарпаній записці, а також чотири палиці.

  • Посохом магічного світлавдарте в перший сигіл Зміни.
  • Посохом вогняних стрілвдарте другий сигіл Руйнування.

Спустіться вниз, потім підніміться сходами навпроти знаку Призови. Підійдіть до стіни слів сили, одержати крик Жаху. Увійдіть до лабіринту з того ж боку.

  • Посохом страхувдарте в третій сигіл Ілюзій.
  • Посохом відторгненнявдарте в останній сигіл Відновлення.

Увійдіть у портал "випробування чаклуна". Вбийте дремору і заберіть у нього Діадему вченого. Ефект: Заклинання всіх шкіл витрачають менше магії.


Виклик дремори Велека Сейна, або що робити з рукою в Мідден?

Виривай очі, приятелю, вуха заливай свинцем, чщоб не бачити цей жах, щоб не чути страшний стогін, пзабудь свою команду, розлучайся з скринькою, ето Велек наближався, кров кипіла на воді

Вибирай петлю за смаком або по дошці йди, ппоспішай за борт швидко, залишай свої мечі прот тих тварин, що без серця, милосердя не чекай,їдь Король піратів близько, кров кипіла на воді

Будь ти галеон імперський, або спритний ялик ельфів, раскрошать тебе на тріски, поринеш ти на дно, апоки спонукай іграшкою, адже піратам все одно, не бачити тобі світанку, кров кипіла на воді

Розірве він вас на частини, нехай закусить серцем він,му чуже співчуття, його погляд горить вогнем,переди лише море болю - плачте-плачте, слабаки,Велек Сейн пройшов морем, кров кипіла на воді

*Із книги Король абесинських піратівУ підземеллі Мідден - Темрява під Колегією Вінтерхолда ви знайдете кімнату з рукою в центрі. На столику поряд лежить Ключ слідчого та Звіт про подію у Міддені. В Арканеумі (Колегія Вінтерхолда, вхід через Зал стихій) можна знайти скриню послідовників, в якій є чотири кільця. Принесіть їх до руки і надягніть на кожен палець методом перебору. З'явиться Велек Сейн і запропонує не вбивати його, в обмін на старовинний піратський скарб. Можете, звичайно, і просто вбити його. Якщо ви не горите бажанням самостійно пройти весь берег навколо Вінтерхолда, то ось парочка наочних скрин: А ось і сам скарб!
І жодного бездоганного сапфіру...

Втікач - злодюжка

Періодично у випадкових місцях з'являтиметься Втікач, який вручить вам якийсь цінний предмет, вимагатиме зберігати його під загрозою смерті. Потім вдається господар предмета і запитує, чи не бачили ви чого. Можна віддати предмет в обмін на одну монетку.
Втікач ще жодного разу не повертався за своїм добром. А воно найчастіше коштує непоганих грошей...

Інєєвий маяк

Знайти його можна за цією карткою:

Зайшовши всередину, ви знайдете останки сім'ї, яка жила тут раніше. А також кілька їхніх щоденників. Деякі тварюки прорили хід у підвал, і вам слід зачистити їхнє лігво. Зі щоденника старого моряка ви дізнаєтеся його останню волю - щоб його тіло згоріло у вогні маяка.
За виконання завдання дається постійний Активний ефект: Відпочинок моряка(Лікувальні заклинання на 10% ефективніші).


Куди подіти стародавній сувій?

Після сюжетного завдання Прокляття Алдуїназалишається Стародавній Свитоквагою 20. Із інвентарю його не викинути, торговцю не зіпхнути.
Зате можете повернутися до Колегії Вінтерхолда, і в Арканеумі запропонувати (спеціальний рядок у діалозі, а не звичайна торгівля) сувій Ураг гро-Шуб! Орк буде просто щасливий до нового придбання.

Куди подіти "цибулю Дравіна"?

Дравін Лланіт, данмер, залишився без своєї улюбленої цибулі. Здавалося б, звичайний дрібний квест, але річ у тому, що ви цілком могли знайти цю цибулю раніше, а кому віддавати – не зрозуміло! Так ось, Дравін живе на Веселій фермі, на північному заході від стайні Ріфтена, зовсім поряд. І якщо вже заговорили про цю цибулю, знайти її можна в скрині в одному з приміщень у щуриній норі, в оточенні бандитів. Туди вас відправляють по ходу основної сюжетної лінії. Словом, ваше завдання – возз'єднати лук із його власником.

Привид Старого Хролдану


У Межі є чудова придорожня таверна під назвою "Старий Хролдан". За легендою, яку розповість вам мила жінка за прилавком, на ім'я Елдіс, в одній із кімнат збереглося ліжко, на якому спав сам Тайбер Септим! Не варто придушувати спокусу провести в ній пару годин, це задоволення коштує лише 10 монет. Але після пробудження ви почуєте крик барменші. Вибігши до зали, ви відразу зрозумієте, в чому річ. За одним із столиків сидить Примара Старого Хролдана! Поговоріть із ним, почнеться завдання з розділу Різне. Примара хоче отримати меч якогось Х'ялті. Запитайте Ейдіс про меч, вона підкаже вам одне з давніх битв, де може бути цей меч. І точно! Він там, у скрині, під охороною Ізгоїв. Забирайте і повертайтеся в таверну, поговоріть із примарою. Нагороду він підвищить ваші навички одноручної зброї та блокування.

На півдні від села Рорікстед ви знайдете досить велику обитель Ізгоїв, розквітавшись із фанатиками, ви побачите водоспад, не простий, а золотий. Але, як кажуть, хтось не ризикує, той не п'є шампанського. За стрибок звідти дадуть кілька навичок. Тільки не намагайтеся повторювати вдома, трюки виконані фахівцями.

Невидимі скрині

Невидимі скрині – це подарунок від розробників, найуважніших і найцікавіших гравців у Скайрім. Знайти такі скрині неймовірно складно, чому вгадайте? Так – вони невидимі. Так і бути, поділюся однією скринькою з вами. Він лежить біля шахти в Данстарі, про яку мова, здогадаєтеся самі. Прямо перед входом у шахту, якщо подивитися ліворуч, можна побачити ялинку, приперту камінням, там і варто поводити мишкою, у пошуках заповітного значка "скриня".

Заморожена мамонтятина

Хобот мамонта в Скайрімі вважається делікатесом, але самих мамонтів складно виловити, тому що їх охороняє товариство захисту тварин, в особі Велетнів. А якщо прогулятися від Данстара до Вінтерхолда, можна знайти замерзлого мамонта у льодах. Видовище марне, але цікаве.

Невинна бабуся

Якщо полазити лісами Рівервуда, то можна натрапити на хатину. старої жінки. Таких повно по всьому Скайріму, йдуть у ліс та пустують. Зайшовши в "бабчину обитель" спочатку здасться, що це звичайна хатина, і ловити тут нічого. Але якщо придивитися, можна побачити люк у підлозі, там всі секрети. Виявляється бабуся є чаклункою і хотіла заснувати школу темної магії. На жаль, коли виберетеся з підвалу, без жертв не обійдеться.

Великдень для школярів

На вершині Глотки Миру, добре пошукавши, можна знайти незвичайну зазубрену кирку (пасхалка до Майнкрафта), з ебонітовою рудою на додачу. Все тому, що розробники люблять Майнкрафт і вирішили віддати шану.

Ломаємо гру

Нам потрібно потрапити до Вайтрана, пройти до Небесної кузні, і, за допомогою Стрімкого ривка, залетіти на дах будинку Соратників. Після цього потрібно забратися на пік даху, найближчий до стіни міста, зробити це важко, але можна. Повторно скориставшись криком, ми опиняємось за межами Вайтрана. Вітаю, ми зламали гру. Карта буде повністю порожня: без npc та іншого. Пройшовши вліво, можна знайти провал у карті, потрапивши під Вайтран, можна помітити під Небесною кузнею скриню, що належить Кодлаку Білій Гриві, тобто ковалю.