الألعاب والترفيه في الشركة المنزلية. مسابقات لشركة ممتعة

ماذا تفعل عندما يكون الجو باردًا وكئيبًا بالخارج انها تمطرأو هل سئمت من مسح بنطالك على الشريحة القريبة من المدخل؟ حان الوقت لتجميع مجموعة مرحة من الأولاد المرحين والفتيات الحالمين و... اللعب في المنزل! ولكن ليس عن طريق الانحناء على شاشة الجهاز اللوحي أو الهاتف، ولكن ببساطة. ببساطة، ببساطة، ببساطة...

1. عين حريصة

عدد اللاعبين: 2 أو أكثر من الناس.
الدعائم:الأطباق (جرة، وعاء، مقلاة، إلخ)، ورقة، مقص.
تحضير: قبل أن تبدأ اللعبة، يجب على المشاركين فحص الحاوية المختارة بعناية ومحاولة تخيلها ذهنيًا.

قواعد اللعبة:عند الإشارة، يجب على اللاعبين قطع غطاء الوعاء المحدد. الفائز هو الشخص الذي يتطابق غطاؤه مع فتحة العنصر المحدد بأكبر قدر ممكن من الدقة.

2. الدجاج المقطّع

عدد اللاعبين: 4 أشخاص أو أكثر.
الدعائم:مشابك الغسيل.
تحضير:قسّم إلى فريقين: "الدجاج" و "الصيادون".

قواعد اللعبة:يعلق "الصيادون" مشابك الغسيل على ملابسهم (نفس العدد، بحيث يكون كل شيء عادلاً). هدفهم هو اللحاق بـ "الدجاج". إذا أمسك "الماسك" بـ "الدجاجة" فإنه يربطها بمشبك غسيل. بالمناسبة، "الصيادون" هم الذين سيتم "قطفهم". علاوة على ذلك، كلما تم قطف "الماسك"، كلما كان ذلك أفضل! النصر سيذهب لمن يتخلص من مشابك الغسيل بشكل أسرع. ثم تقوم الفرق بتغيير أماكنها وتستمر اللعبة.

3. حذاء من؟

عدد اللاعبين: 3 أشخاص أو أكثر.
الدعائم:أحذية اللاعبين، معصوب العينين لكل لاعب.
تحضير:اخلع حذائك وضعه في كومة.

قواعد اللعبة: يقف اللاعبون في دائرة وفي وسطها جبل من الأحذية. معصوب العينين. يقوم المقدم بخلط حذائه ويعطي إشارة. يبدأ الجميع بالبحث عن أحذيتهم (يمكنك تجربتها). يجب على أي شخص يعتقد أنه عثر على حذائه أن يرتديه ويبقى فيه حتى نهاية اللعبة. يخلع الجميع الضمادات وينظرون إلى النتيجة.

4. العقدة الحية

عدد اللاعبين: 4 أشخاص أو أكثر.
الدعائم:لا.
تحضير:قف في دائرة.

قواعد اللعبة:بأمر من القائد، يمد اللاعبون أيديهم اليمنى إلى وسط الدائرة ويأخذون يد شخص ما (لا يمكنك أن تأخذ جارًا). ثم يقوم اللاعبون بتمديد أيديهم اليسرى ويفعلون الشيء نفسه. لكن! لا يمكنك أن تأخذ يد شخص تمسك به بالفعل بيد واحدة. والنتيجة هي عقدة حية. مهمة القائد هي فك العقدة دون كسر يديه. يمكن للاعبين، بناءً على طلبه، تجاوز بعضهم البعض، والتسلق بين الأيدي، وما إلى ذلك.

5. طباخ رائع

عدد اللاعبين: 2 أو أكثر من الناس.
الدعائم: 2 ملاعق (شوكة) وفواكه (خضار) معصوب العينين.
تحضير:اغسل الفواكه (الخضار).

قواعد اللعبة:يلتقط المتطوع الملاعق (الشوكات) ويحاول عن طريق اللمس التعرف على الفواكه (الخضروات) التي ينزلقها له المقدم. يمكنك استخدام البطاطس والجزر والبصل والكمثرى والطماطم والخيار وما إلى ذلك.

6. موصل

عدد اللاعبين: 5 أشخاص أو أكثر.
الدعائم:لا.
تحضير:يقف اللاعبون في دائرة، ويخرج شخص واحد من الباب.

قواعد اللعبة:يتم اختيار "الموصل" من بين اللاعبين المتبقين في الغرفة. يوضح كيفية العزف على الآلات الموسيقية، ويكرر الآخرون كل الحركات من بعده. يدخل الحزر الغرفة أثناء "الحفلة الموسيقية" ويجب عليه تحديد من هو "قائد الفرقة الموسيقية". إذا تمكن من القيام بذلك في أقل من ثلاث محاولات، فإنه يقف في دائرة، ويخرج "الموصل" السابق من الباب.

7. سلطة

عدد اللاعبين: 6 أشخاص أو أكثر.
الدعائم:بطاقات بأسماء الخضار/الفواكه (حسب عدد اللاعبين)، الكراسي (أقل من عدد اللاعبين بواحد). قد تتكرر الأسماء الموجودة على البطاقات، على سبيل المثال، 2 تفاحة، 3 كمثرى، إلخ.
تحضير:إعطاء البطاقات للاعبين.

قواعد اللعبة:الجميع يجلس على الكراسي، ويبقى واحد في الدائرة (لديه أيضا بطاقة). يصرخ المذيع (الواقف): "كمثرى!" وعلى من لديه بطاقة بهذا الاسم أن يغير مكانه. يأخذ السائق كرسيًا ويترك أحد اللاعبين بدون مقعد ويقف في وسط الدائرة وتستمر اللعبة. يمكنك الصراخ باسمين أو ثلاثة أسماء في وقت واحد. عند كلمة "سلطة!" جميع اللاعبين يغيرون أماكنهم.

8. من هو الأسرع؟

عدد اللاعبين: 10 أشخاص أو أكثر.
الدعائم:كائن كجائزة (تفاحة، حجر، إلخ)، عملة معدنية.
تحضير:ينقسم الجميع إلى فريقين، يقفون أو يجلسون مقابل بعضهم البعض، ويخفيون أيديهم خلف ظهور جيرانهم. يقف القائد في أحد طرفي السلسلة، ويتم وضع عنصر الجائزة في الطرف الآخر.

قواعد اللعبة:يرمي المقدم عملة معدنية. إذا هبطت العملة على الرؤوس، فلا يحدث شيء، ويتم رمي العملة مرة أخرى؛ وإذا سقطت على الرؤوس، يجب على آخر لاعب في كل فريق أن يصافح جاره. لذلك، على طول السلسلة، يتم إرسال الإشارة إلى الطرف الآخر. يجب على الأخير الحصول على الجائزة. اللاعب الذي فعل ذلك أولاً يجلب لفريقه نقطة، ويعود إلى نهاية السلسلة وتستمر اللعبة. الفريق الذي يغير اللاعبين بشكل أسرع يفوز.

9. الآليات تأتي إلى الحياة

عدد اللاعبين: 8 أشخاص أو أكثر.
الدعائم:لا.
تحضير:يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين أو أكثر. كل فريق، سرا من خصومه، يقرر الآلية (المكنسة الكهربائية، غسالة، مجفف شعر، وما إلى ذلك) سوف تصور.

قواعد اللعبة:يجب على الجميع المشاركة في الدراما. يمكنك تقليد أصوات الآلية، وتصوير الأبعاد بيديك، لكن لا يمكنك التحدث. يحصل الفريق على نقطة إذا خمن آلية الخصم. أولئك الذين لديهم المزيد من النقاط يفوزون.

10. لقد سئمنا من المواء!

عدد اللاعبين: 8 أشخاص أو أكثر.
الدعائم:عصب العينين حسب عدد اللاعبين، والكراسي للحد من المساحة.
تحضير:يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين: واحد – الخنازير، والثاني – القطط.

قواعد اللعبة:يجب أن تموء القطط الصغيرة، ويجب أن تنخر الخنازير الصغيرة. الجميع معصوبي الأعين ويتنقلون فيما بينهم في دائرة من الكراسي. تحتاج إلى جمع فريقك معًا في أسرع وقت ممكن دون مغادرة الدائرة.

1) يتم الإعلان عن الضيوف أنه لم يتبق سوى لفة واحدة من ورق التواليت ويتم عرضهم لمشاركتها بين الجميع الآن. يتم تمرير اللفة إلى جميع الحاضرين على الطاولة ويرتاح الجميع ويتمزقون بقدر ما يريدون. بالتأكيد سيحاول الجميع الاستيلاء على المزيد لأنفسهم. بعد ذلك يعلن المذيع أن من يعيد عدد الأقسام يجب أن يروي أكبر عدد من الحقائق عن نفسه، والتي يجب أن تكون مثيرة للاهتمام وصادقة. بعد هذه المسابقة ستكتشف...

2) منافسة السرعة- من يستطيع شرب كوب من عصير الطماطم السميك من خلال القش بشكل أسرع؟

3) يقف المقدم خلف أحد الضيوف، بين يديه - ورقة تحمل اسم مؤسسة معينة: "مستشفى الولادة"، "الحانة"، "محطة اليقظة" وما إلى ذلك. من المهم ألا يعرف الضيف ما هو مكتوب هناك. يسأله المضيف أسئلة مختلفة، على سبيل المثال، "هل تزور هذه المؤسسة كثيرًا"، "ماذا تفعل هناك"، "لماذا تحبها هناك"، ويجب على الضيف الإجابة.

4) الحقيقة أم الفدية:يختار المضيف أي ضيف ويسأل "الحقيقة أم الفدية؟" إذا أجاب الشخص بـ "صحيح"، فيجب عليه الإجابة بصدق على أي سؤال يطرحه عليه المضيف. حسنًا، إذا أجاب بـ "فدية"، فهذا يعني أنه يجب عليه إكمال بعض المهام. بعد الانتهاء، يصبح هو نفسه القائد.

5) كلام فارغ:
تتم كتابة الأسئلة، نفس العدد لكل مشارك. عند كتابة الأسئلة، فمن أجل كتابة الإجابة، يتم طرح كلمة سؤال، على سبيل المثال، إذا كان هناك سؤال - "في أي اتجاه تهب الرياح الشمالية الشرقية؟"، فما عليك سوى أن تقول "في أي اتجاه" ؟"
عند كتابة الإجابات، تتم قراءة الأسئلة بالكامل. في بعض الأحيان يخرج مثل هذا الهراء لدرجة أنك قد تقع تحت الكرسي!

6) فطيرة الحظ: قطع دائرة من الورق المقوى، ورسمها على جانب واحد بحيث تبدو مثل الفطيرة، ثم قطعها إلى قطع. أنت الآن بحاجة إلى رسم صورة على الجزء الخلفي من كل قطعة ووضع الفطيرة معًا. في العطلة، يجب على كل ضيف أن يختار ويأخذ قطعة لنفسه. الصورة هي ما يعد بالمستقبل. على سبيل المثال، إذا حصلت على صورة قلب، فهذا يعني أنه في انتظارك حب عظيم. صورة رسالة - ليصلك خبر، طريق - للسفر، مفتاح - لتغيير مكان إقامتك، سيارة - للشراء عربة. قوس قزح أو الشمس يتنبأ مزاج جيد. حسنا وهكذا)))

7) منافسة: مطلوب 3 نساء و الشخصية الرئيسية(رجل). تجلس النساء على الكراسي والرجل معصوب العينين. يمكنك تدويرها لتشتيت الانتباه. في هذا الوقت، يتم استبدال امرأتين برجلين (يرتدي الرجال لباس ضيق). يتم إحضار الشخصية الرئيسية إلى الجالسين ويجب عليه التعرف عليها (على سبيل المثال، زوجته - يجب أن تكون من بين 3 مشاركين، يمكنك لمسها حتى الركبتين فقط ومن الأفضل عدم إصدار أصوات حتى يتمكن "البطل"). لا يفهم أن الاستبدال قد حدث.

8) اجمع كل شيء على الطاولة: الزجاجات والوجبات الخفيفة بشكل عام أغلى الأشياء ووضعها على العشب. المهمة هي المشي معصوب العينين وعدم الاصطدام بأي شيء. إنهم يعصبون عين شخص غير متورط، أي أن الجمهور يشتت انتباهه - انظر بعناية، وإلا فلن يكون هناك شيء للشرب.... مقدم العرض في هذا الوقت يضع كل شيء جانبًا.... لقد كان مشهدًا =))) إعجاب واحد يحرك الخبير يديه عبر العشب باستخدام بوصلة ثانية، ولن يكون الأمر خاطئًا إذا صرخ الجمهور أيضًا: أنت على وشك أن تدوس على الخيار! إلخ

9) يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين متساويين، ويتم إعطاؤهم زعانف ومنظار. من الضروري الركض على طول مسار معين مرتديًا الزعانف والنظر من خلال المنظار، فقط من الجانب الخلفي. الفريق الذي ينهيها بشكل أسرع يفوز.

10) رجلان، تم إعطاؤهما أحمر الشفاه، وابتعدا ويجب أن يرسما شفاههما، ويضعا الأوشحة على رؤوسهما. يلتفتون إلى الجمهور، ويتم إعطاؤهم مرآة وينظرون إليها ويجب أن يقولوا 5 مرات دون أن يضحكوا: أنا الأكثر سحرًا وجاذبية! الشخص الذي لا يضحك يفوز.

11) منافسةإنها ممتعة جدًا، ويمكن إجراؤها في أي ظروف، ولكن من المستحسن جدًا أن يكون لديك كاميرا وعدد متساوٍ تقريبًا من الفتيات/الأولاد.
النقطة المهمة هي أنه - يتم كتابة مجموعتين من أسماء أجزاء الجسم على قطع من الورق - حسنًا، اليد، المعدة، الجبهة.... ثم يتم سحب مجموعتين من الأسماء في أزواج. المهمة هي لمس الأجزاء المحددة من الجسم. وفي هذه العملية... اتضح أنها مجرد مساعدة بصرية لكاما سوترا؛ وهنا ببساطة الكاميرا ضرورية!!! والزوجان اللذان تمكنا من لمس أكبر عدد من النقاط يفوزان!!! ستعجبك هذه المسابقة حقًا إذا أقيمت في شركة شبابية من الأصدقاء المقربين.

12) الرقص على ورقة

13) كرات مع سر: عليك تحضير المهام مسبقاً، وكتابتها على قطع من الورق، ووضعها في بالونات، والتي يجب بعد ذلك نفخها وتعليقها في جميع أنحاء الغرفة. بهذه الطريقة سوف تقوم بتزيين القاعة، وفي نهاية العطلة سوف تقوم أيضًا بترفيه الضيوف. اسمح للمشاركين باختيار بالون واحد أو اثنين، ثم فرقعهما، وقراءتهما، وإكمال المهام. اكتب شيئًا بسيطًا، على سبيل المثال، "اصنع نخبًا على شرف جميع النساء المجتمعات"، "قم بغناء أغنية بها كلمتي "الربيع" و"الحب"، وما إلى ذلك. وهكذا، تصبح لعبة المصادرة القديمة الجيدة أكثر تشويقًا وتنوعًا .

14) مع عيني مغلقة: ارتداء القفازات السميكة، يجب على المشاركين أن يحددوا عن طريق اللمس نوع الشخص الذي أمامهم. تكون اللعبة أكثر إثارة للاهتمام عندما يخمن الرجال الفتيات، وتخمن الفتيات الرجال. يمكنك أن تشعر بالشخص كله.

(الصورة من الأرشيف الشخصي :)) كانت ممتعة :))

15) فانتا- هذه فرصة رائعة لقضاء وقت ممتع والاستمتاع والسخرية من بعضكم البعض. عادة يتم اختيار زعيم واحد، الذي يدير ظهره للجميع. ومن خلفه يأخذ المقدم الثاني شبحًا (شيء يخص أحد الضيوف) ويطرح سؤالًا تافهًا: «ماذا يجب أن يفعل هذا الشبح؟» ومن يريد استعادة شبحه عليه أن ينفذ وصية مقدم البرنامج. لكن عليك أولاً جمع "المصادرات" وهذه الألعاب مثالية لذلك.

هل تبحث عن ألعاب لشركة ممتعة؟ هل ترغب في إضفاء الإثارة على أمسيتك مع الأصدقاء؟


هل تنتظر الصعود على متن رحلتك؟ هل تقضي الكثير من الوقت في مترو الأنفاق؟

اقضِ الوقت في تلك اللحظات التي لا تعرف فيها ما يجب عليك فعله في الفصل، أو النقل العامسوف يساعد لعبة طيران اكسبريس.



فلايت اكسبريسهي لعبة بسيطة إلى حد ما ومتواضع. الغرض من اللعبة- قم ببناء طائرة من طائرة صغيرة بجميع أنواع الأجراس والصفارات. وفي الوقت نفسه، لا ينبغي لنا أن ننسى "سعادة" الركاب.

تم إنشاء لعبة الزراعة هذه من قبل مطوري الشركة فليكستريلا، في هذه اللعبة توصلوا إلى العديد من الميزات والإنجازات والترقيات والمهام للترفيه عنك.

31) متاهة
ومن الضروري ألا يكون غالبية المجتمعين قد شاركوا في هذا من قبل. في غرفة فارغة، يتم أخذ حبل طويل وتمديد المتاهة بحيث يجثم الشخص أثناء مروره في مكان ما ويخطو في مكان ما. انتهى الأمر برجل، وشرح له أنه يجب أن يمر عبر هذه المتاهة معصوب العينين، ويجب أن يتذكر المتاهة وسيكون كذلك.
يقترح. عندما يبدأ ربط العينين، تتم إزالة الحبل….

32) فى بنطالى
يجلس الجميع في دائرة، ويخبر الجميع جارهم (في اتجاه عقارب الساعة) باسم أي فيلم. يتذكر ما قيل له، لكنه يخبر جاره باسم مختلف، وما إلى ذلك. (من المرغوب فيه أن يكون أقل عدد ممكن من الناس على علم بالأمر) عندما يتحدث الجميع، يقول المقدم أنه من الضروري أن نقول العبارة التالية: "في سروالي ..."، ثم - اسم الفيلم الذي قيل لك. إنه أمر مضحك للغاية إذا كانت "سفينة حربية بوتيمكين" أو "بينوكيو".

33) واحد اثنين ثلاثة!
لعبة، لعدم اتباع القواعد - نوع من الغرامة، على سبيل المثال، زجاجة من الشمبانيا ينطق Widdler الشروط للاعب: Widdler: "أقول واحد، اثنان، ثلاثة. تكرر "ثلاثة" وتظل صامتًا لمدة دقيقة بالضبط. بعد ذلك، كقاعدة عامة، يتبع سؤال مثل، لكنك لن تجعلني أضحك، لن تدغدغني، يقولون بصراحة "لا". اللغز: "واحد، اثنان، ثلاثة"؛ اللاعب: "ثلاثة" التخمين: "حسنًا، لقد خسرت، لم يكن عليك تكرار ذلك." اللاعب: "لقد قلت ذلك بنفسك (أو شيء من هذا القبيل)." ونتيجة لذلك، إذا لم يكن اللاعب بطيئًا تمامًا، فسيتم مقاطعة دقيقة الصمت. يتم إبلاغ اللاعب بذلك على الفور.

34) خياط صغير مرح
للعب اللعبة تحتاج إلى تجميع فريقين فيهما كمية مساويةرجال ونساء. كلهم يقفون في صف واحد (رجل - امرأة - رجل - امرأة). يتم اختيار اثنين من الخياطين. يتلقى كل واحد منهم عصا خشبية صغيرة، حيث يتم ربط خيط صوفي طويل (من الأفضل أن يكون ملتويًا على شكل كرة). بإشارة القائد تبدأ "الخياطة". يقوم الخياط بخياطة الخيوط من خلال أرجل سراويل الرجال، ومن خلال أكمام النساء. الخياط الذي "يخيط" فريقه بشكل أسرع يفوز.

35) صفعة الشفاه سميكة الخدود
أنت بحاجة إلى كيس من الحلوى (مثل "التوت"). يتم اختيار 2 شخص من الشركة. يبدأون بالتناوب في أخذ الحلوى من الحقيبة (في يد القائد)، ووضعها في أفواههم (لا يُسمح بالبلع)، وبعد كل حلوى يقولون بصوت عالٍ وواضح، وينظرون في عيون الخصم: "سمين- صفعة الشفاه الخد." من يضع أكبر عدد من الحلوى في فمه ويقول "العبارة السحرية" في نفس الوقت هو الفائز. ولا بد من القول أن اللعبة تجري تحت صيحات البهجة والصيحات من المتفرجين، والأصوات التي يصدرها المشاركون في اللعبة تقود الجمهور إلى البهجة الكاملة!

36) يلعب 2-3 أشخاص. يعلن المذيع عن شروط المسابقة:
سأخبرك قصة في حوالي اثنتي عشرة عبارات.
بمجرد أن أقول الرقم 3، خذ الجائزة على الفور.
يقرأ النص التالي :
ذات يوم اصطدنا رمحًا
التهمت، والداخل
رأينا سمكة صغيرة
وليس واحدًا فقط، بل سبعة..
عندما تريد حفظ القصائد،
لا يتم اكتظاظهم حتى وقت متأخر من الليل.
خذها وكررها في الليل
مرة - مرتين، أو أفضل... 10.
رجل متمرس يحلم
أصبح بطلا أولمبيا.
انظر، لا تكن ماكرًا في البداية،
وانتظر الأمر: واحد، اثنان، مسيرة!
ذات يوم كان القطار في المحطة
اضطررت للانتظار 3 ساعات... (إذا لم يكن لديهم الوقت لأخذ الجائزة، يأخذها المقدم وينتهي)
حسنًا أيها الأصدقاء ، لم تأخذوا الجائزة ،
عندما كانت هناك فرصة لاغتنامها.

37) يقوم المقدم بتوزيع الأوراق وأقلام الرصاص على اللاعبين (5-8 أشخاص) ويبدأ بطرح الأسئلة، بعد أن أوضح سابقاً أن الإجابة يجب أن تكون مفصلة على شكل جملة:
1. ما الذي تربطه بمفهوم "الغابة"؟
2. ما الذي تربطه بمفهوم "البحر"؟
3. ما هو رابطك بمفهوم "القطط"؟
4. ما هو رابطك بمفهوم "الحصان"؟
بعد ذلك يتم جمع الإجابات والبدء في قراءتها مع الإشارة إلى المؤلف. يطبق مقدم العرض التعيينات التالية.
وفقا لعلماء النفس الأمريكيين.
ترتبط الغابة بالحياة، والبحر بالحب، والقطط بالنساء، والخيول بالرجال.
آراء الضيوف حول الحياة والحب والرجال والنساء هي الأكثر إمتاعًا!

38) يجلس المشارك وظهره للجميع ويعلق على ظهره لافتة عليها نقوش معدة مسبقاً. يمكن أن تكون النقوش مختلفة جدًا - "مرحاض، متجر، معهد، إلخ." ويطرح عليه بقية المراقبين أسئلة مختلفة، مثل "لماذا تذهب إلى هناك، كم مرة، وما إلى ذلك". ويجب على اللاعب، دون أن يعرف ما هو مكتوب على اللافتة المعلقة عليه، أن يجيب على هذه الأسئلة

39) يجلس الجميع في دائرة ويتحدث شخص ما بأي كلمة في أذن جاره، ويجب عليه، في أسرع وقت ممكن، أن يقول في الأذن التالية ارتباطه الأول بهذه الكلمة، والثاني - للثالث، وهكذا. حتى تعود الكلمة إلى الأولى. تعتبر هذه المسابقة ناجحة إذا تبين أن الكلمة الأخيرة من الكلمة الأولى، على سبيل المثال زجاج، هي "عصابة رأسية" :)

40) النحت(يفضل أن يكون عدد الأولاد والبنات 50/50)
يأخذ المضيف الزوجين M+F إلى الغرفة المجاورة ويطلب منهما الوقوف في وضعية (كلما كان ذلك أكثر مرحًا كان ذلك أفضل). بعد ذلك، يدعو الشخص التالي ويسأل عما يود تغييره في الزوجين. بعد أن يأتي المشارك التالي بوضعية جديدة له، يستبدل المقدم أحد الزوجين بالشخص الذي قام بالرغبة. وهكذا على التوالي حتى ينتهي الجميع. هذه هي لعبة مضحكة جدا :)

41) أيضا، إذا كان هناك غرفة فارغة، يمكنك اللعب اصطياد معصوب العينين :)

42) "السيدة ممبل"
تم تصميم التمرين للسماح للمشاركين بالاسترخاء والضحك.
الوقت: 10 دقيقة.
المهمة: يجلس المشاركون في دائرة. على أحد اللاعبين أن يلتفت إلى جارته على اليمين ويقول: "معذرة، هل رأيت السيدة مامبل؟" ويرد الجار على اليمين بالعبارة: «لا، لم أره. ولكن يمكنني أن أسأل جاري،" يستدير إلى جاره على اليمين ويسأل سؤال ثابت، وهكذا في دائرة. علاوة على ذلك، عند طرح الأسئلة والإجابة عليها، لا يمكنك إظهار أسنانك. وبما أن تعبيرات الوجه والصوت كوميديان للغاية، فمن يضحك أو يظهر أسنانه أثناء الحوار يخرج من اللعبة.

43) "تحقيق الرغبات"
أحد أعضاء المجموعة يعبر عن رغبته. تناقش المجموعة طريقة لإشباع هذه الرغبة هنا، في هذا المكان، ثم تطبق هذه الطريقة (في الخيال، في التمثيل الإيمائي، في الأفعال الحقيقية). ثم تتحقق رغبة المشارك الآخر.
أسئلة للتعليق: هل كان من الصعب تحقيق أمنية؟ هل أنت راضي عن كيفية إشباع رغبتك؟

44) ألعاب تنمية روح الفريق .
حرك الكرات: يتم إعطاء الفريق عدد معين من الكرات. ويجب عليها أن تحملهم مسافة معينة دون استخدام يديها. دون استخدام يديك ووضعها أو رميها على الأرض. يمكنك حملها بظهرك وأكتافك وساقيك وما إلى ذلك. تحتاج أيضًا إلى التأكد من بقاء الكرات سليمة.

تفاوت. المهمة السابقة ولكن المهمة هي تحريك أكبر عدد ممكن من الكرات كفريق واحد في وقت واحد.

45) أفكار من اللعبة "فورت بايارد"
التجمع كفريق دفعة واحدة قدر الإمكان كمية كبيرةالمخاريط في الغابة (أولئك الذين لا يشاركون هم ناقصون الفريق) حرك المقلاة باستخدام عودين بطول 1 أو 1.5 أو 2 متر إلى أقصى مسافة.

ولكن هذا ليس كل شيء!
لقد جمعنا

مهام مضحكةوالألعاب لن تساعدك على الاستمتاع فحسب، بل ستساعدك أيضًا في التعرف على بعضكما البعض بشكل أفضل، وهو أمر مهم بشكل خاص في الشركة التي يوجد بها العديد من الشخصيات الجديدة. من الأفضل اختيار المسابقات مسبقًا مع مراعاة تكوين الشركة وتفضيلاتها. وهناك الكثير للاختيار من بينها!

في الجزء الأول من المقال نقدم باردا مسابقات مضحكةمن أجل شركة ممتعة على الطاولة. مصادرة مضحكةوالأسئلة والألعاب - كل هذا سيساعد في كسر الجمود في بيئة غير مألوفة وقضاء وقت ممتع ومفيد. قد تتطلب المسابقات دعائم إضافية، لذا من الأفضل حل هذه المشكلة مسبقًا.

تقام المسابقة في بداية كل حدث. من الضروري إعداد إجابة كوميدية لسؤال "لماذا أتيت إلى هذه العطلة؟" على عدة قطع من الورق. قد تختلف هذه الإجابات:

  • طعام مجاني؛
  • أنظر إلى الناس وأظهر نفسك؛
  • لا مكان للنوم.
  • صاحب المنزل مدين لي بالمال؛
  • لقد شعرت بالملل في المنزل؛
  • أخشى أن أكون وحدي في المنزل.

يتم وضع جميع الأوراق التي تحتوي على الإجابات في حقيبة، ويتناوب كل ضيف في تدوين ملاحظة وطرح سؤال بصوت عالٍ، ثم قراءة الإجابة.

"رسام"

أنت بحاجة للعب دون مغادرة الطاولة وشربها بالفعل، الأمر الذي سيضيف نكهة خاصة إلى المنافسة. يجب إعداد الرسومات المتطابقة التي تحتوي على تفاصيل غير مكتملة مسبقًا.

يمكنك جعل الرسومات متطابقة تمامًا وعدم الانتهاء من رسم نفس الأجزاء، أو يمكنك ترك تفاصيل مختلفة غير مكتملة. الشيء الرئيسي هو أن فكرة الرسم هي نفسها. قم بإعادة إنتاج الأوراق بالصور مسبقًا باستخدام الطابعة أو يدويًا.

مهمة الضيوف بسيطة - إنهاء الرسومات بالطريقة التي يريدونها، ولكن استخدمها فقط اليد اليسرى(يمين إذا كان الشخص أعسر).

يتم اختيار الفائز من قبل الشركة بأكملها عن طريق التصويت.

"صحافي"

تم تصميم هذه المسابقة للسماح للأشخاص الموجودين حول الطاولة بالتعرف على بعضهم البعض بشكل أفضل، خاصة إذا كان العديد منهم يرون بعضهم البعض للمرة الأولى. ستحتاج إلى إعداد صندوق مسبقًا يحتوي على قطع من الورق لكتابة الأسئلة عليه مسبقًا.

يتم تمرير الصندوق حول الدائرة، ويقوم كل ضيف بسحب سؤال والإجابة عليه بصدق قدر الإمكان. يمكن أن تكون الأسئلة مختلفة، والشيء الرئيسي هو عدم طرحها بصراحة شديدة حتى لا يشعر الشخص بعدم الارتياح:

يمكن إنشاء الأسئلة في كميات كبيرةمضحك وجاد، الشيء الرئيسي هو خلق جو مريح في الشركة.

"أين أنا"

ينبغي أن تكون مستعدة مقدما أوراق فارغةالأوراق والأقلام حسب عدد الضيوف. على كل قطعة من الورق، يجب على كل ضيف أن يصف مظهره بالكلمات: شفاه رقيقة، عيون جميلة، ابتسامة واسعة، وحمة على الخد، الخ.

ثم يتم جمع كل الأوراق ووضعها في حاوية واحدة. يقوم المقدم بإخراج الأوراق واحدة تلو الأخرى ويقرأ وصف الشخص بصوت عالٍ، ويجب على الشركة بأكملها تخمينه. لكن يمكن لكل ضيف تسمية شخص واحد فقط، والشخص الذي يخمن أكبر عدد يفوز ويحصل على جائزة رمزية.

"أنا"

قواعد هذه اللعبة بسيطة للغاية: تجلس الشركة في دائرة حتى يتمكن جميع المشاركين من رؤية عيون بعضهم البعض بوضوح. يقول الشخص الأول كلمة "أنا"، وبعده يكرر الجميع نفس الكلمة بدورهم.

في البداية، الأمر بسيط، لكن القاعدة الأساسية هي عدم الضحك وعدم تفويت دورك. في البداية، كل شيء بسيط وغير مضحك، ولكن يمكنك نطق كلمة "أنا" بنغمات وخطوط مختلفة لإضحاك الشركة.

عندما يضحك شخص ما أو يفوته دوره، تختار الشركة بأكملها اسمًا لهذا اللاعب ثم يقول ليس فقط "أنا"، ولكن أيضًا الكلمة التي تم تخصيصها له. الآن سيكون من الصعب عدم الضحك، لأنه عندما يجلس رجل بالغ بجانبك ويقول بصوت صارخ: "أنا زهرة"، فمن الصعب جدًا ألا تضحك، وسيحصل جميع الضيوف تدريجيًا على ألقاب مضحكة.

للضحك وللكلمة المنسية، يتم تعيين اللقب مرة أخرى. كلما كانت الألقاب أكثر تسلية، كلما ضحك الجميع بشكل أسرع. الشخص الذي أنهى اللعبة بأصغر لقب هو الفائز.

"ذات الصلة"

جميع الضيوف يقفون في طابور بجانب بعضهم البعض. يبدأ اللاعب الأول ويتحدث بأي كلمة في أذن جاره. يستمر جاره وفي أذن جاره يتحدث عن ارتباطه بالكلمة التي سمعها. وهكذا يسير جميع المشاركين في دائرة.

مثال: الكلمة الأولى تقول "تفاحة"، يمرر الجار كلمة الارتباط "عصير"، ثم قد تكون هناك "فاكهة" - "حديقة" - "خضروات" - "سلطة" - "وعاء" - "أطباق" - " المطبخ" وهكذا. بعد أن قال جميع المشاركين الارتباط وتعود الدائرة إلى اللاعب الأول، يقول ارتباطه بصوت عالٍ.

الآن المهمة الرئيسيةيجب على الضيوف تخمين الموضوع والكلمة الأصلية التي كانت في البداية.

يمكن لكل لاعب التعبير عن أفكاره مرة واحدة فقط، ولكن لا يقول كلمته الخاصة. يجب على جميع اللاعبين تخمين كل كلمة مرتبطة؛ إذا فشلوا، تبدأ اللعبة ببساطة من جديد، ولكن مع مشارك مختلف.

"قناص"

تجلس الشركة بأكملها في دائرة حتى يتمكنوا من رؤية عيون بعضهم البعض بوضوح. يقوم جميع اللاعبين بسحب القرعة - يمكن أن تكون هذه القرعة عبارة عن أعواد ثقاب أو عملات معدنية أو أوراق نقدية.

جميع الرموز الخاصة بالدفعة هي نفسها، باستثناء واحدة، والتي توضح من سيكون القناص. يجب سحب القرعة حتى لا يرى اللاعبون ما يقع على عاتق من. يجب أن يكون هناك قناص واحد فقط ولا يجب أن يسلم نفسه.

يجلس القناص في دائرة ويختار ضحيته مقدمًا ثم يغمزها بعناية. الضحية، بعد أن لاحظ ذلك، صرخ بصوت عال "قتل!" ويترك اللعبة لكن لا يجوز للضحية أن يتخلى عن القناص.

يجب أن يكون القناص حذرًا للغاية حتى لا يلاحظ مشارك آخر غمزه ويتصل به. هدف اللاعبين هو التعرف على القاتل وتحييده.

ومع ذلك، يجب أن يتم ذلك من خلال لاعبين يشيران في نفس الوقت إلى القناص. ستتطلب هذه اللعبة قدرة تحمل وسرعة ملحوظة، بالإضافة إلى ذكاء سريع للتعرف على العدو وعدم التعرض للقتل.

""تخمين الجائزة""

ستكون هذه اللعبة خيارًا ممتازًا للاحتفال بعيد ميلاد، لأنها يمكن أن تعتمد على اسم بطل المناسبة. لكل حرف من اسم صاحب عيد الميلاد يتم وضع جائزة في حقيبة غير شفافة، مثلاً اسم فيكتور - يجب أن تحتوي الحقيبة على 6 جوائز صغيرة مختلفة لكل حرف من الاسم: ويفر، لعبة، حلوى، خزامى، مكسرات، حزام.

يجب على الضيوف تخمين كل جائزة. الشخص الذي يخمن ويتلقى الهدية. إذا كانت الجوائز معقدة للغاية، فيجب على المضيف تقديم النصائح للضيوف.

هذه منافسة سهلة للغاية وتتطلب إعداد دعائم إضافية - أقلام وقطع من الورق. أولاً، يتم تقسيم الشركة بأكملها إلى أزواج؛ ويمكن القيام بذلك بشكل عشوائي، بالقرعة، أو حسب الرغبة.

الجميع يحصل على قلم وورقة ويكتب أي كلمات. يمكن أن يكون هناك من 10 إلى 20 كلمة - أسماء حقيقية، وليست مختلقة.

يتم جمع كل قطع الورق ووضعها في صندوق، وتبدأ اللعبة.

يتلقى الزوج الأول صندوقًا ويقوم أحد المشاركين بسحب قطعة من الورق تحتوي على كلمة. ويحاول أن يشرح هذه الكلمة لشريكته دون أن يذكرها.

عندما يخمن الكلمة، ينتقلون إلى الكلمة التالية؛ ليس لدى الزوج أكثر من 30 ثانية للمهمة بأكملها. بعد انتهاء الوقت، ينتقل الصندوق إلى الزوج التالي.

الشخص الذي يخمن أكبر عدد ممكن من الكلمات يفوز. بفضل هذه اللعبة، نضمن لك قضاء وقت ممتع!

"أزرار"

يجب عليك إعداد بضعة أزرار مسبقًا - هذه هي كل الدعائم الضرورية. بمجرد أن يعطي القائد الأمر، يضع المشارك الأول الزر على اللوحة السبابةويحاول أن يعطيها لجاره.

لا يمكنك استخدام أصابع أخرى أو إسقاطها، لذا يجب عليك تمريرها بحذر شديد.

يجب أن يدور الزر في دائرة كاملة، ويتم استبعاد المشاركين الذين يسقطونه. الفائز هو الذي لا يسقط زرًا أبدًا.

مسابقات كوميدية بسيطة لشركة بالغين مرحة على الطاولة

على الطاولة، عندما يكون جميع المشاركين قد أكلوا وشربوا بالفعل، يكون اللعب أكثر متعة. علاوة على ذلك، إذا كان هناك بضع مسابقات مثيرة للاهتمام وغير عادية، فستستمتع حتى الشركة الأكثر مملة.

ما العيد الذي يكتمل بدون الخبز المحمص؟ هذه سمة مهمة لأي وليمة، لذا يمكنك تنويعها قليلاً أو مساعدة أولئك الذين لا يحبون هذا العمل أو لا يعرفون كيفية إلقاء الخطب.

لذلك يعلن المضيف مسبقًا أن الخبز المحمص سيكون غير عادي ويجب قوله مع مراعاة الشروط. يتم وضع الشروط المكتوبة على قطعة من الورق في الحقيبة مسبقًا: ربط الخبز المحمص بالطعام (لتكن الحياة كلها في الشوكولاتة)، إلقاء خطاب بأسلوب معين (خطاب إجرامي، بأسلوب "الهوبيت"، التأتأة ، وما إلى ذلك) ، اربط التهنئة بالحيوانات (رفرفة مثل الفراشة ، كن هشًا مثل الفراشة ، أحب بإخلاص مثل البجع) ، قل التهاني في الآية أو لغة اجنبيةقل نخبًا حيث تبدأ كل الكلمات بنفس الحرف.

يمكن زيادة قائمة المهام إلى أجل غير مسمى، والشيء الرئيسي هو أن لديك ما يكفي من الخيال.

"فى بنطالى"

هذه اللعبة الحارة مناسبة لمجموعة يعرف فيها الجميع بعضهم البعض جيدًا ومستعدون لقضاء وقت ممتع. لا يستطيع المقدم الكشف عن معنى اللعبة مسبقًا. يجلس جميع الضيوف، وينادي كل ضيف اسم أي فيلم في أذن جاره.

يتذكر اللاعب ويقوم بدوره بتسمية فيلم آخر لجاره. يجب أن يحصل جميع اللاعبين على لقب. وبعد ذلك يطلب المذيع من اللاعبين أن يقولوا بصوت عالٍ "في سروالي..." وإضافة نفس اسم الفيلم. إنه أمر ممتع جدًا عندما ينتهي الأمر بشخص ما مع The Lion King أو Resident Evil في سرواله!

الشيء الرئيسي هو أن الشركة ممتعة ولا ينزعج أحد من النكات!

"اختبار غير منطقي"

هذا الاختبار الصغير مثالي لمحبي الفكاهة الفكرية. من الجيد أن نعقده في بداية الاحتفال حتى يتمكن الضيوف من التفكير بعقلانية. يجدر تحذير الجميع مسبقًا من التفكير مليًا في السؤال قبل الإجابة.

يمكن إعطاء اللاعبين قطعًا من الورق وأقلام الرصاص حتى يتمكنوا من كتابة الإجابات أو ببساطة طرح الأسئلة وعلى الفور بصوت عالٍ، بعد الاستماع إلى الإجابات، الخيار الصحيح. الأسئلة هي:

كم سنة استمرت حرب المائة عام؟

من أي بلد أتت قبعات بنما؟

  • البرازيل؛
  • بنما؛
  • أمريكا؛
  • الاكوادور.

متى يتم الاحتفال بثورة أكتوبر؟

  • في يناير؛
  • في سبتمبر؛
  • في اكتوبر؛
  • في نوفمبر.

ما هو اسم جورج السادس؟

  • ألبرت.
  • تشارلز؛
  • ميخائيل.

الحيوان الذي جزر الكناريمدينون باسمهم؟

  • ختم؛
  • العلجوم؛
  • كناري؛
  • الفأر.

على الرغم من أن بعض الإجابات منطقية، إلا أن الإجابات الصحيحة هي:

  • 116 سنة؛
  • الإكوادور؛
  • في نوفمبر.
  • ألبرت.
  • من الختم.

"ما الذي أشعر به؟"

يجب عليك إعداد قطع من الورق مسبقًا ستُكتب عليها العواطف والمشاعر: الغضب أو الحب أو القلق أو التعاطف أو المغازلة أو اللامبالاة أو الخوف أو الازدراء. يجب أن تكون جميع قطع الورق في كيس أو صندوق.

يتموضع جميع اللاعبين بحيث تكون أيديهم متلامسة وأعينهم مغلقة. يفتح المشارك الأول في الدائرة أو الصف عينيه ويخرج من الحقيبة قطعة من الورق تحمل اسم الشعور.

ويجب عليه أن ينقل هذا الشعور إلى جاره من خلال لمس يده بطريقة معينة. يمكنك ضرب يدك بلطف متظاهرًا بالحنان أو الضرب متظاهرًا بالغضب.

ثم هناك خياران: إما أن يجب على الجار تخمين الشعور بصوت عالٍ وسحب قطعة الورق التالية التي تحتوي على الشعور، أو تمرير الشعور المستلم بشكل أكبر. خلال اللعبة، يمكنك مناقشة المشاعر أو اللعب في صمت تام.

"أين أنا؟"

يتم اختيار أحد المشاركين من الشركة ويجلس على كرسي في وسط الغرفة بحيث يكون ظهره للجميع. تم لصق لافتة عليها نقوش على ظهره باستخدام شريط لاصق.

يمكن أن تكون مختلفة: "الحمام"، "المتجر"، "محطة اليقظة"، "غرفة الأمومة" وغيرها.

يجب على بقية اللاعبين أن يطرحوا عليه أسئلة إرشادية: كم مرة تذهب إلى هناك، ولماذا تذهب إلى هناك، وإلى متى.

يجب على اللاعب الرئيسي الإجابة على هذه الأسئلة وبالتالي جعل الشركة تضحك. يمكن للاعبين على الكرسي أن يتغيروا، طالما أن الشركة تستمتع!

"أطباق مغرفة"

يجلس جميع اللاعبين في دائرة. يقوم المقدم بإعداد صندوق من المصادرات مسبقًا، مكتوب عليه أدوات المطبخ المختلفة وسماته: الشوك والملاعق والأواني وما إلى ذلك.

يجب على كل لاعب بدوره أن يأخذ خسارة واحدة ويقرأ اسمه. لا يمكنك تسميته لأي شخص. بعد أن يتلقى جميع اللاعبين قطع الورق، يجلسون أو يقفون في دائرة.

يجب على المقدم أن يسأل اللاعبين، ويجب على اللاعبين إعطاء الإجابة التي قرأوها على قطعة الورق. على سبيل المثال، السؤال هو "ما الذي تجلس فيه؟" الجواب هو "في مقلاة". يمكن أن تكون الأسئلة مختلفة، ومهمة المقدم هي إضحاك اللاعب ثم تكليفه بمهمة.

"اليانصيب"

من الجيد الاحتفاظ بهذه المنافسة شركة نسائية 8 مارس، لكنه مثالي للأحداث الأخرى. يتم إعداد الجوائز الصغيرة الممتعة مسبقًا ومرقمة.

أرقامهم مكتوبة على قطع من الورق وتوضع في كيس. يجب على جميع المشاركين في الحدث سحب قطعة من الورق والحصول على الجائزة. ومع ذلك، يمكن تحويل ذلك إلى لعبة ويجب على المضيف طرح أسئلة مضحكة على اللاعب. ونتيجة لذلك، سيغادر كل ضيف بجائزة صغيرة لطيفة.

"طماع"

يتم وضع وعاء به عملات معدنية صغيرة في وسط الطاولة. كل لاعب لديه صحنه الخاص. يقوم المقدم بإعطاء اللاعبين ملاعق صغيرة أو عيدان تناول الطعام الصينية.

عند الإشارة، يبدأ الجميع في إخراج العملات المعدنية من الوعاء وسحبها إلى طبقهم. يجب على مقدم العرض أن يحذر مقدمًا من مقدار الوقت الذي سيتاح للاعبين لهذه المهمة، وبعد انقضاء الوقت، يعطيهم إشارة صوتية. بعد ذلك، يقوم مقدم العرض بعدّ العملات المعدنية الموجودة على الطبق لكل لاعب ويختار الفائز.

"حدس"

يتم لعب هذه اللعبة في شركة للشرب، حيث لا يخشى الناس أن يسكروا. أحد المتطوعين يخرج من الباب ولا يلقي نظرة خاطفة. تضع المجموعة 3-4 أكواب على الطاولة وتملأها بحيث يحتوي أحدها على الفودكا بينما يحتوي الآخر على الماء.

المتطوعين هم موضع ترحيب. يجب عليه أن يختار بشكل حدسي كوبًا من الفودكا ويشربه مع الماء. يعتمد نجاحه في العثور على الكومة الصحيحة على حدسه.

"شوك"

يتم وضع طبق على الطاولة ووضع كائن عشوائي فيه. يتم تعصيب عيني المتطوع ويتم إعطاؤه شوكتين. يتم إحضاره إلى الطاولة ومنحه الوقت حتى يتمكن من تحسس الجسم بالشوكة والتعرف عليه.

يمكنك طرح الأسئلة، لكن يجب الإجابة عليها بـ "نعم" أو "لا" فقط. يمكن أن تساعد الأسئلة اللاعب في تحديد ما إذا كان العنصر صالحًا للأكل، وما إذا كان يمكن استخدامه لغسل يديه أو تنظيف أسنانه، وما إلى ذلك.

يجب على مقدم العرض إعداد شوكتين، معصوب العينين والأشياء مقدما: برتقالة، حلوى، فرشاة أسنان، اسفنجة لغسل الأطباق، عملة معدنية، شريط مطاطي، صندوق مجوهرات.

هذه لعبة مشهورة جاءت من أمريكا. لا تحتاج إلى شريط أو أوراق أو قلم تحديد.

يمكنك استخدام الملصقات اللاصقة، ولكن تأكد مسبقًا من أنها ستلتصق جيدًا بالجلد. يكتب كل مشارك أي شخص أو حيوان على قطعة من الورق.

قد يكون هؤلاء مشاهير، أو شخصيات في فيلم أو كتاب، أو الناس العاديين. يتم وضع جميع قطع الورق في كيس ويقوم المقدم بخلطها. ثم يجلس جميع المشاركين في دائرة ويمر القائد بجانب كل منهم ويلصق قطعة من الورق عليها نقش على جبهته.

يحصل كل مشارك على قطعة من الورق عليها نقش مثبت على جبهته باستخدام الشريط اللاصق. تتمثل مهمة اللاعبين في معرفة من هم من خلال طرح الأسئلة الإرشادية بدورهم: "هل أنا مشهور؟"، "هل أنا رجل؟" يجب أن تكون الأسئلة منظمة بحيث يمكن الإجابة عليها في مقطع واحد. الشخص الذي يخمن الشخصية أولاً هو الذي يفوز.

مثال ممتع آخر مسابقة الطاولة- في الفيديو التالي.

بغض النظر عن المناسبة التي اجتمعت من أجلها شركة بالغة مبهجة على الطاولة - ذكرى سنوية أو مجرد عيد ميلاد، فلا يضر شخص عيد الميلاد بالتحضير مسبقًا. مما لا شك فيه، قائمة جيدةتعد المشروبات المناسبة والموسيقى المناسبة جزءًا مهمًا من قضاء الوقت معًا. لكن مسابقات ممتعةل شركة الكبارعلى الطاولة أو في الطبيعة سيسمح لك بتحقيق تأثير خاص.

قد تضم الشركة أصدقاء قدامى وأشخاصًا غير مألوفين. من الممكن أن يتم تنظيم التواصل غير الرسمي للأشخاص الذين يرون بعضهم البعض لأول مرة. يمكن أن يكون الناس من مختلف الأعمار- الرجال والنساء والفتيان والفتيات. بغض النظر عن كيفية التواصل، فإن وجود خطة عمل مشروطة على الأقل، بما في ذلك مسابقات للشباب، ومسابقات للبالغين، والنكات المضحكة والعروض المسرحية، يعني ضمان نجاح أي حدث!
لذلك، مسابقات للشباب: الطلاب، تلاميذ المدارس، البالغين، الشباب في القلب!

مسابقة ممتعة على طاولة "الخواطر".

يتم إعداد مجموعة موسيقية مسبقًا، حيث يتم التعبير عن الرغبات في الأغاني أو اقوال مضحكة. على سبيل المثال، "أنا أرنب شوكولاتة، أنا لقيط حنون..."، "وأنا غير متزوج، شخص ما يحتاج إليه حقًا.."، "إنه لأمر رائع أننا جميعًا مجتمعون هنا اليوم.." "، إلخ. يقترب المضيف ببساطة من كل ضيف ويضع قبعة سحرية على رأسه يمكنها قراءة الأفكار.

مسابقة الكربون "حلب البقرة"

على عصا أو كرسي... (كل ما هو أكثر ملاءمة لك) قم بإرفاق قفاز طبي عادي واحد لكل مشارك في المسابقة، وقم بعمل ثقوب صغيرة في نهاية كل إصبع وصب الماء في القفاز. مهمة المشاركين هي حلب القفاز.
فرحة لا توصف لكل من المشاركين والمتفرجين. (خاصة إذا لم ير أحد كيف يحلب بقرة وشربت الشركة قليلاً). المزاج سيكون من خلال السقف !!!

مسابقة "احزر الحيوان"

تحتاج إلى إعداد عدة صور مسبقًا النجوم الشهيرة. يشارك في المسابقة شخص واحد فقط - المقدم. يختار المقدم لاعبًا من الجمهور، ويبتعد اللاعب، ويقول المقدم - أظهر للجمهور صورة للحيوان، وأنت تطرح أسئلة إرشادية، وسنقول جميعًا نعم أو لا. يرى الجميع الصورة باستثناء اللاعب (على سبيل المثال ديما بيلان في الصورة)، ويبدأ الجميع بالضحك، ويعتقد اللاعب أن هذا حيوان مضحك ويبدأ بطرح أسئلة مجنونة:
– هل لديه الكثير من الدهون أم لا؟
-هل لديه قرون؟

مسابقة المحمول للشركة

يشارك فريقان كبيران ولكن متساويان. يربط كل مشارك تضخم بالونالوان فريقك. يمكن أن يكون الخيط بأي طول، على الرغم من أنه كلما كان ذلك أفضل كلما كان أطول. يجب أن تكون الكرات على الأرض. بناءً على الأمر، يبدأ الجميع في تدمير كرات خصومهم من خلال الدوس عليها في نفس الوقت، مما يمنعهم من فعل الشيء نفسه بكراتهم. يتنحى صاحب الكرة المنفجرة جانبًا ويوقف المعركة. الفائز هو الفريق الذي تظل كرته هي الأخيرة في ساحة المعركة. ممتعة وليست مؤلمة. تم التحقق. بالمناسبة، يمكن لكل فريق تطوير نوع من الإستراتيجية والتكتيكات القتالية. وقد لا تكون الكرات بنفس اللون في الفريق، ولكن لكي تقاتل بنجاح عليك أن تعرف شركائك جيدًا.

مسابقة لمن يشعر بالعطش (يمكن إجراؤها في الهواء الطلق) -)

نحتاج إلى تناول حوالي 10 أكواب بلاستيكية، وملئها أمام المشاركين في المسابقة بمشروبات مختلفة (سواء كانت لذيذة أو "فاسدة" عمدًا مع إضافة الملح أو الفلفل أو شيء من هذا القبيل، ولكن الأهم من ذلك أنها متوافقة مع الحياة). يتم وضع النظارات في كومة. يتناوب المشاركون في رمي كرة بينج بونج في الأكواب، وأيًا كان الزجاج الذي تسقط فيه الكرة، يتم شرب محتويات ذلك الكوب.

مسابقة "حقق أمنية"

يقوم المشاركون بجمع قطعة واحدة من كل قطعة، ووضعها في الحقيبة. وبعد ذلك، يتم تعصيب عيني أحد المشاركين. يقوم المقدم بسحب الأشياء واحدة تلو الأخرى، ويأتي اللاعب معصوب العينين بمهمة لمالك الشيء المسحوب. يمكن أن تكون المهام مختلفة تمامًا: الرقص، وغناء أغنية، والزحف تحت الطاولة، وما إلى ذلك.

مسابقة "حكايات خرافية بلمسة عصرية"

من بين الأشخاص المدعوين إلى حفلة عيد الميلاد، بالطبع، هناك ممثلون المهن المختلفة. كل واحد منهم محترف في مجاله، وبالطبع، لديه مجموعة كاملة من المصطلحات والمفردات المحددة المتأصلة في الأشخاص في مهنته. لماذا لا تتأكد من أنه بدلاً من المحادثات المهنية المملة وغير المثيرة للاهتمام، فإن الضيوف يضحكون على بعضهم البعض؟ ويتم ذلك بكل بساطة.
يتم منح المشاركين أوراقًا وتكليفهم بمهام: تقديم محتويات القصص الخيالية الشهيرة بلغة احترافية.
تخيل حكاية "فلينت" الخيالية، مكتوبة بأسلوب تقرير الشرطة أو التاريخ الطبي النفسي. أ " الزهرة القرمزية» في شكل وصف لطريق سياحي؟
مؤلف أطرف حكاية خرافية يفوز.

مسابقة "احزر الصورة"

يعرض المقدم على اللاعبين صورة مغطاة بورقة كبيرة بها فتحة قطرها من سنتيمترين إلى ثلاثة سنتيمترات في المنتصف. يقوم المقدم بتحريك الورقة عبر الصورة. يجب على المشاركين تخمين ما هو موضح في الصورة. الشخص الذي يخمن الأسرع يفوز.

مسابقة الكتابة (متعة)

يجلس اللاعبون في دوائر ويتم إعطاء الجميع أوراقًا فارغة وأقلامًا. يسأل المذيع السؤال: "من؟" يكتب اللاعبون أسماء أبطالهم في أعلى الورقة. بعد ذلك، قم بطي الورقة بحيث لا يظهر ما هو مكتوب. بعد ذلك، يقومون بتمرير قطعة الورق إلى الجار الموجود على اليمين. يسأل المذيع: أين ذهبت؟ الجميع يكتب ويطوي الورقة ويمررها إلى الجار على اليمين. المقدم: لماذا ذهب إلى هناك؟ وما إلى ذلك وهلم جرا. بعد ذلك، تبدأ متعة القراءة معًا.

لعبة حارقة "هيا نرقص!؟"

التحضير بسيط: يتم اختيار منديل العنق والقائد المسؤول عنه مرافقة موسيقية. تتمثل المهمة الرئيسية للمقدم في تزويد المنافسة بألحان نارية سريعة يمكنها إثارة المشاركين بحيث يرغبون في أداء الخطوات والدورانات الأكثر نارًا.

يصبح كل من يشارك في الترفيه دائرة كبيرة. يتم اختيار الراقصة الأولى. قد يكون هذا هو بطل المناسبة؛ إذا لم يكن هناك أي بطل، يمكنك أن تقرر عن طريق القرعة أو العد. يقف اللاعب في دائرة مرتجلة، ويرتبط به وشاح، ويتم تشغيل الموسيقى، ويرقص الجميع. بعد القيام ببعض الحركات أو عدة حركات، يجب على الراقص نقل صفته إلى شخص آخر يقف في دائرة. يجب ربط الوشاح في عقدة حول الرقبة، كما يجب تقبيل "الوريث". يأخذ الراقص الجديد مكان الراقص السابق ويؤدي خطواته. تستمر الرقصة طالما استمرت المرافقة الموسيقية. عندما يقوم القائد بإيقاف تشغيله، يتفاجأ الراقص المتبقي في الدائرة ويضطر إلى الصراخ بشيء مثل "ku-ka-re-ku". كلما توقفت الموسيقى بشكل غير متوقع، كلما زادت متعة الحاضرين.

مسابقة "إلباس بعضنا البعض"

هذا لعبة جماعية. يتم تقسيم المشاركين إلى أزواج.
يختار كل زوجين حزمة معدة مسبقًا تحتوي على مجموعة من الملابس (يجب أن يكون عدد العناصر وتعقيدها هو نفسه). جميع المشاركين في اللعبة معصوبي الأعين. بناءً على الأمر، يجب على أحد الزوجين أن يضع الملابس على الآخر من العبوة التي تلقاها عن طريق اللمس في دقيقة واحدة. الفائز هو الزوج الذي "يرتدي ملابسه" بشكل أسرع وأكثر صحة من الآخرين. إنه أمر ممتع عندما يكون هناك رجلان في زوجين ويحصلان على حقيبة من الملابس النسائية البحتة!

مسابقة "صيد الخنازير"

للعب، ستحتاج إلى عدة فرق من "الصيادين"، تتكون من 3 أشخاص و"خنزير" واحد. يتم إعطاء "الصيادين" خراطيش (يمكن أن تكون أي قطعة من الورق) وبعد ذلك يحاولون ضرب "الخنزير". يمكن أن يكون الهدف عبارة عن دائرة من الورق المقوى يُرسم عليها الهدف. هذه الدائرة ذات الهدف متصلة بـ "الخنزير" على الحزام في منطقة أسفل الظهر. مهمة "الخنزير" هي الهرب والتهرب، ومهمة "الصيادين" هي إصابة هذا الهدف بالذات.
يتم تسجيل وقت معين خلالها اللعبة بدأت. يُنصح بتحديد مساحة اللعبة حتى لا تتحول اللعبة إلى عملية صيد حقيقية. يجب أن تلعب اللعبة في حالة رصينة. يحظر عقد "الخنزير" من قبل فرق "الصيادين".

طماع

هناك العديد من الكرات المتناثرة على الأرض.
المهتمين مدعوون. وعلى الفريق، بمرافقة الموسيقى السريعة، يجب على كل مشارك أن يأخذ ويحتفظ بأكبر عدد ممكن من الكرات.

مسابقة "جرب وخمن"

يقوم المشارك بحشو قطعة كبيرة من الكعكة في فمه بطريقة تجعل من المستحيل التحدث. بعد ذلك يتلقى نصًا يحتاج إلى قراءته. يحاول المشارك قراءتها تعبيراً (ويفضل أن تكون آية غير مألوفة). يحتاج المشارك الآخر إلى كتابة كل ما فهمه، ثم قراءة ما حدث بصوت عال. ونتيجة لذلك، تتم مقارنة نصه مع النص الأصلي. بدلا من كعكة، يمكنك استخدام منتج آخر يجعل من الصعب نطق الكلمات.

مسابقة "التغلب على العوائق"

تمت دعوة زوجين إلى المسرح. يتم وضع الكراسي وسحب الحبل بينهما. مهمة الرجال هي اصطحاب الفتاة والتخطي فوق الحبل. بعد أن يقوم الزوج الأول بذلك، يقوم الزوج الثاني بذلك أيضًا. بعد ذلك، عليك التقاط الحبل وتكرار المهمة مرة أخرى. سيرتفع الحبل حتى يكمل أحد الأزواج المهمة. كما أصبح واضحًا بالفعل، فإن الزوج الذي يهبط قبل أن يخسر الزوج الآخر.

مسابقة "البطاطا"

للمشاركة في المسابقة، تحتاج إلى لاعبين اثنين وعلبتي سجائر فارغتين. يتم ربط الحبال بأحزمة اللاعبين، مع ربط حبة بطاطس في نهايتها. جوهر المنافسة هو دفع علبة فارغة إلى خط النهاية في أسرع وقت ممكن باستخدام نفس حبات البطاطس المتدلية في نهاية الحبل. من يصل إلى خط النهاية يفوز أولاً.

مسابقة "مشابك الغسيل"

الأزواج يأخذون مركز الصدارة. يتم منح جميع المشاركين 10-15 مشابك غسيل على ملابسهم. ثم يتم تعصيب أعين الجميع ويتم تشغيل الموسيقى السريعة. يحتاج الجميع إلى إزالة أكبر عدد من مشابك الغسيل من خصومهم.

مسابقة "من هو الأسرع؟"

يتم تجنيد فريقين من خمسة أشخاص لكل منهما. يتم وضع وعاء من الماء أمام كل فريق، وتكون المياه في كلا الوعاءين على نفس المستوى. أي فريق يشرب الماء من الأواني باستخدام الملاعق بشكل أسرع، يفوز هذا الفريق.

مسابقة "الغواص"

أولئك الذين يرغبون في المشاركة في هذه المسابقة مدعوون لارتداء الزعانف والنظر من الخلف من خلال منظار للتغلب على مسافة معينة.

مسابقة "الجمعيات"

يصبح المشاركون في اللعبة على التوالي أو (يجلس الجميع في طابور، والشيء الرئيسي هو توضيح مكان البداية وأين النهاية). الأول ينطق كلمتين غير مرتبطتين تمامًا. على سبيل المثال: الخشب والكمبيوتر. يجب على اللاعب التالي توصيل الأشياء غير المتصلة ووصف الموقف الذي يمكن أن يحدث مع هذين الكائنين. على سبيل المثال: "لقد سئمت الزوجة من جلوس زوجها المستمر أمام الكمبيوتر، فاستقر معه في شجرة". ثم يقول نفس اللاعب الكلمة التالية مثلاً "سرير". ويجب على المشارك الثالث أن يضيف هذه الكلمة إلى هذا الموقف، مثلاً "النوم على فرع أصبح غير مريح مثل النوم على السرير". وهكذا حتى يكفي الخيال. يمكنك تعقيد اللعبة وإضافة ما يلي. يقاطع المقدم أيًا من المشاركين ويطلب منهم تكرار كل الكلمات المنطوقة؛ ومن لا يفعل ذلك يتم استبعاده من اللعبة.

مسابقة "كيفية الاستخدام؟"

تتطلب المسابقة من 5 إلى 15 شخصًا. يتم وضع أي شيء على الطاولة أمام اللاعبين. يجب على المشاركين أن يتناوبوا في توضيح كيفية استخدام العنصر. يجب أن يكون استخدام العنصر صحيحًا من الناحية النظرية. يتم استبعاد أي شخص لا يستطيع التوصل إلى استخدام للعنصر من اللعبة. الشخص الذي يبقى الأخير في اللعبة هو الفائز.

يمكنك تعقيد المسابقات وجعلها أكثر إبداعًا وإبداعًا. كن سعيدا ليس فقط في أيام العطلات. امنح الضحك والابتسامات لأصدقائك وعائلتك وأحبائك.

1) يتم الإعلان عن الضيوف أنه لم يتبق سوى لفة واحدة من ورق التواليت ويتم عرضهم لمشاركتها بين الجميع الآن. يتم تمرير اللفة إلى جميع الحاضرين على الطاولة ويرتاح الجميع ويتمزقون بقدر ما يريدون. بالتأكيد سيحاول الجميع الاستيلاء على المزيد لأنفسهم. بعد ذلك يعلن المذيع أن من يعيد عدد الأقسام يجب أن يروي أكبر عدد من الحقائق عن نفسه، والتي يجب أن تكون مثيرة للاهتمام وصادقة. بعد هذه المسابقة ستكتشف...

2) منافسة السرعة- من يستطيع شرب كوب من عصير الطماطم السميك من خلال القش بشكل أسرع؟

3) يقف المقدم خلف أحد الضيوف، بين يديه - ورقة تحمل اسم مؤسسة معينة: "مستشفى الولادة"، "الحانة"، "محطة اليقظة" وما إلى ذلك. من المهم ألا يعرف الضيف ما هو مكتوب هناك. يسأله المضيف أسئلة مختلفة، على سبيل المثال، "هل تزور هذه المؤسسة كثيرًا"، "ماذا تفعل هناك"، "لماذا تحبها هناك"، ويجب على الضيف الإجابة.

4) الحقيقة أم الفدية:يختار المضيف أي ضيف ويسأل "الحقيقة أم الفدية؟" إذا أجاب الشخص بـ "صحيح"، فيجب عليه الإجابة بصدق على أي سؤال يطرحه عليه المضيف. حسنًا، إذا أجاب بـ "فدية"، فهذا يعني أنه يجب عليه إكمال بعض المهام. بعد الانتهاء، يصبح هو نفسه القائد.

5) كلام فارغ:
تتم كتابة الأسئلة، نفس العدد لكل مشارك. عند كتابة الأسئلة، فمن أجل كتابة الإجابة، يتم طرح كلمة سؤال، على سبيل المثال، إذا كان هناك سؤال - "في أي اتجاه تهب الرياح الشمالية الشرقية؟"، فما عليك سوى أن تقول "في أي اتجاه" ؟"
عند كتابة الإجابات، تتم قراءة الأسئلة بالكامل. في بعض الأحيان يخرج مثل هذا الهراء لدرجة أنك قد تقع تحت الكرسي!

6) فطيرة الحظ: قطع دائرة من الورق المقوى، ورسمها على جانب واحد بحيث تبدو مثل الفطيرة، ثم قطعها إلى قطع. أنت الآن بحاجة إلى رسم صورة على الجزء الخلفي من كل قطعة ووضع الفطيرة معًا. في العطلة، يجب على كل ضيف أن يختار ويأخذ قطعة لنفسه. الصورة هي ما يعد بالمستقبل. على سبيل المثال، إذا حصلت على صورة قلب، فهذا يعني أن الحب الكبير ينتظرك. صورة رسالة - لتلقي الأخبار، طريق - للسفر، مفتاح - لتغيير مكان الإقامة، سيارة - لشراء مركبة. قوس قزح أو الشمس ينبئ بمزاج جيد. حسنا وهكذا)))

7) منافسة: يتطلب 3 نساء وبطل الرواية. تجلس النساء على الكراسي والرجل معصوب العينين. يمكنك تدويرها لتشتيت الانتباه. في هذا الوقت، يتم استبدال امرأتين برجلين (يرتدي الرجال لباس ضيق). يتم إحضار الشخصية الرئيسية إلى الجالسين ويجب عليه التعرف عليها (على سبيل المثال، زوجته - يجب أن تكون من بين 3 مشاركين، يمكنك لمسها حتى الركبتين فقط ومن الأفضل عدم إصدار أصوات حتى يتمكن "البطل"). لا يفهم أن الاستبدال قد حدث.

8) اجمع كل شيء على الطاولة: الزجاجات والوجبات الخفيفة بشكل عام أغلى الأشياء ووضعها على العشب. المهمة هي المشي معصوب العينين وعدم الاصطدام بأي شيء. إنهم يعصبون عين شخص غير متورط، أي أن الجمهور يشتت انتباهه - انظر بعناية، وإلا فلن يكون هناك شيء للشرب.... مقدم العرض في هذا الوقت يضع كل شيء جانبًا.... لقد كان مشهدًا =))) إعجاب واحد يحرك الخبير يديه عبر العشب باستخدام بوصلة ثانية، ولن يكون الأمر خاطئًا إذا صرخ الجمهور أيضًا: أنت على وشك أن تدوس على الخيار! إلخ

9) يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين متساويين، ويتم إعطاؤهم زعانف ومنظار. من الضروري الركض على طول مسار معين مرتديًا الزعانف والنظر من خلال المنظار، فقط من الجانب الخلفي. الفريق الذي ينهيها بشكل أسرع يفوز.

10) رجلان، تم إعطاؤهما أحمر الشفاه، وابتعدا ويجب أن يرسما شفاههما، ويضعا الأوشحة على رؤوسهما. يلتفتون إلى الجمهور، ويتم إعطاؤهم مرآة وينظرون إليها ويجب أن يقولوا 5 مرات دون أن يضحكوا: أنا الأكثر سحرًا وجاذبية! الشخص الذي لا يضحك يفوز.

11) منافسةإنها ممتعة جدًا، ويمكن إجراؤها في أي ظروف، ولكن من المستحسن جدًا أن يكون لديك كاميرا وعدد متساوٍ تقريبًا من الفتيات/الأولاد.
النقطة المهمة هي أنه - يتم كتابة مجموعتين من أسماء أجزاء الجسم على قطع من الورق - حسنًا، اليد، المعدة، الجبهة.... ثم يتم سحب مجموعتين من الأسماء في أزواج. المهمة هي لمس الأجزاء المحددة من الجسم. وفي هذه العملية... اتضح أنها مجرد مساعدة بصرية لكاما سوترا؛ وهنا ببساطة الكاميرا ضرورية!!! والزوجان اللذان تمكنا من لمس أكبر عدد من النقاط يفوزان!!! ستعجبك هذه المسابقة حقًا إذا أقيمت في شركة شبابية من الأصدقاء المقربين.

12) الرقص على ورقة

13) كرات مع سر: عليك تحضير المهام مسبقاً، وكتابتها على قطع من الورق، ووضعها في بالونات، والتي يجب بعد ذلك نفخها وتعليقها في جميع أنحاء الغرفة. بهذه الطريقة سوف تقوم بتزيين القاعة، وفي نهاية العطلة سوف تقوم أيضًا بترفيه الضيوف. اسمح للمشاركين باختيار بالون واحد أو اثنين، ثم فرقعهما، وقراءتهما، وإكمال المهام. اكتب شيئًا بسيطًا، على سبيل المثال، "اصنع نخبًا على شرف جميع النساء المجتمعات"، "قم بغناء أغنية بها كلمتي "الربيع" و"الحب"، وما إلى ذلك. وهكذا، تصبح لعبة المصادرة القديمة الجيدة أكثر تشويقًا وتنوعًا .

14) مع عيني مغلقة: ارتداء القفازات السميكة، يجب على المشاركين أن يحددوا عن طريق اللمس نوع الشخص الذي أمامهم. تكون اللعبة أكثر إثارة للاهتمام عندما يخمن الرجال الفتيات، وتخمن الفتيات الرجال. يمكنك أن تشعر بالشخص كله.

(الصورة من الأرشيف الشخصي :)) كانت ممتعة :))

15) فانتا- هذه فرصة رائعة لقضاء وقت ممتع والاستمتاع والسخرية من بعضكم البعض. عادة يتم اختيار زعيم واحد، الذي يدير ظهره للجميع. ومن خلفه يأخذ المقدم الثاني شبحًا (شيء يخص أحد الضيوف) ويطرح سؤالًا تافهًا: «ماذا يجب أن يفعل هذا الشبح؟» ومن يريد استعادة شبحه عليه أن ينفذ وصية مقدم البرنامج. لكن عليك أولاً جمع "المصادرات" وهذه الألعاب مثالية لذلك.

هل تبحث عن ألعاب لشركة ممتعة؟ هل ترغب في إضفاء الإثارة على أمسيتك مع الأصدقاء؟




فلايت اكسبريسهي لعبة بسيطة إلى حد ما ومتواضع. الغرض من اللعبة- قم ببناء طائرة من طائرة صغيرة بجميع أنواع الأجراس والصفارات. وفي الوقت نفسه، لا ينبغي لنا أن ننسى "سعادة" الركاب.

تم إنشاء لعبة الزراعة هذه من قبل مطوري الشركة فليكستريلا، في هذه اللعبة توصلوا إلى العديد من الميزات والإنجازات والترقيات والمهام للترفيه عنك.

31) متاهة
ومن الضروري ألا يكون غالبية المجتمعين قد شاركوا في هذا من قبل. في غرفة فارغة، يتم أخذ حبل طويل وتمديد المتاهة بحيث يجثم الشخص أثناء مروره في مكان ما ويخطو في مكان ما. انتهى الأمر برجل، وشرح له أنه يجب أن يمر عبر هذه المتاهة معصوب العينين، ويجب أن يتذكر المتاهة وسيكون كذلك.
يقترح. عندما يبدأ ربط العينين، تتم إزالة الحبل….

32) فى بنطالى
يجلس الجميع في دائرة، ويخبر الجميع جارهم (في اتجاه عقارب الساعة) باسم أي فيلم. يتذكر ما قيل له، لكنه يخبر جاره باسم مختلف، وما إلى ذلك. (من المرغوب فيه أن يكون أقل عدد ممكن من الناس على علم بالأمر) عندما يتحدث الجميع، يقول المقدم أنه من الضروري أن نقول العبارة التالية: "في سروالي ..."، ثم - اسم الفيلم الذي قيل لك. إنه أمر مضحك للغاية إذا كانت "سفينة حربية بوتيمكين" أو "بينوكيو".

33) واحد اثنين ثلاثة!
لعبة، لعدم اتباع القواعد - نوع من الغرامة، على سبيل المثال، زجاجة من الشمبانيا ينطق Widdler الشروط للاعب: Widdler: "أقول واحد، اثنان، ثلاثة. تكرر "ثلاثة" وتظل صامتًا لمدة دقيقة بالضبط. بعد ذلك، كقاعدة عامة، يتبع سؤال مثل، لكنك لن تجعلني أضحك، لن تدغدغني، يقولون بصراحة "لا". اللغز: "واحد، اثنان، ثلاثة"؛ اللاعب: "ثلاثة" التخمين: "حسنًا، لقد خسرت، لم يكن عليك تكرار ذلك." اللاعب: "لقد قلت ذلك بنفسك (أو شيء من هذا القبيل)." ونتيجة لذلك، إذا لم يكن اللاعب بطيئًا تمامًا، فسيتم مقاطعة دقيقة الصمت. يتم إبلاغ اللاعب بذلك على الفور.

34) خياط صغير مرح
للعب، تحتاج إلى تجميع فريقين مع عدد متساو من الرجال والنساء. كلهم يقفون في صف واحد (رجل - امرأة - رجل - امرأة). يتم اختيار اثنين من الخياطين. يتلقى كل واحد منهم عصا خشبية صغيرة، حيث يتم ربط خيط صوفي طويل (من الأفضل أن يكون ملتويًا على شكل كرة). بإشارة القائد تبدأ "الخياطة". يقوم الخياط بخياطة الخيوط من خلال أرجل سراويل الرجال، ومن خلال أكمام النساء. الخياط الذي "يخيط" فريقه بشكل أسرع يفوز.

35) صفعة الشفاه سميكة الخدود
أنت بحاجة إلى كيس من الحلوى (مثل "التوت"). يتم اختيار 2 شخص من الشركة. يبدأون بالتناوب في أخذ الحلوى من الحقيبة (في يد القائد)، ووضعها في أفواههم (لا يُسمح بالبلع)، وبعد كل حلوى يقولون بصوت عالٍ وواضح، وينظرون في عيون الخصم: "سمين- صفعة الشفاه الخد." من يضع أكبر عدد من الحلوى في فمه ويقول "العبارة السحرية" في نفس الوقت هو الفائز. ولا بد من القول أن اللعبة تجري تحت صيحات البهجة والصيحات من المتفرجين، والأصوات التي يصدرها المشاركون في اللعبة تقود الجمهور إلى البهجة الكاملة!

36) يلعب 2-3 أشخاص. يعلن المذيع عن شروط المسابقة:
سأخبرك قصة في حوالي اثنتي عشرة عبارات.
بمجرد أن أقول الرقم 3، خذ الجائزة على الفور.
يقرأ النص التالي :
ذات يوم اصطدنا رمحًا
التهمت، والداخل
رأينا سمكة صغيرة
وليس واحدًا فقط، بل سبعة..
عندما تريد حفظ القصائد،
لا يتم اكتظاظهم حتى وقت متأخر من الليل.
خذها وكررها في الليل
مرة - مرتين، أو أفضل... 10.
رجل متمرس يحلم
أصبح بطلا أولمبيا.
انظر، لا تكن ماكرًا في البداية،
وانتظر الأمر: واحد، اثنان، مسيرة!
ذات يوم كان القطار في المحطة
اضطررت للانتظار 3 ساعات... (إذا لم يكن لديهم الوقت لأخذ الجائزة، يأخذها المقدم وينتهي)
حسنًا أيها الأصدقاء ، لم تأخذوا الجائزة ،
عندما كانت هناك فرصة لاغتنامها.

37) يقوم المقدم بتوزيع الأوراق وأقلام الرصاص على اللاعبين (5-8 أشخاص) ويبدأ بطرح الأسئلة، بعد أن أوضح سابقاً أن الإجابة يجب أن تكون مفصلة على شكل جملة:
1. ما الذي تربطه بمفهوم "الغابة"؟
2. ما الذي تربطه بمفهوم "البحر"؟
3. ما هو رابطك بمفهوم "القطط"؟
4. ما هو رابطك بمفهوم "الحصان"؟
بعد ذلك يتم جمع الإجابات والبدء في قراءتها مع الإشارة إلى المؤلف. يطبق مقدم العرض التعيينات التالية.
وفقا لعلماء النفس الأمريكيين.
ترتبط الغابة بالحياة، والبحر بالحب، والقطط بالنساء، والخيول بالرجال.
آراء الضيوف حول الحياة والحب والرجال والنساء هي الأكثر إمتاعًا!

38) يجلس المشارك وظهره للجميع ويعلق على ظهره لافتة عليها نقوش معدة مسبقاً. يمكن أن تكون النقوش مختلفة جدًا - "مرحاض، متجر، معهد، إلخ." ويطرح عليه بقية المراقبين أسئلة مختلفة، مثل "لماذا تذهب إلى هناك، كم مرة، وما إلى ذلك". ويجب على اللاعب، دون أن يعرف ما هو مكتوب على اللافتة المعلقة عليه، أن يجيب على هذه الأسئلة

39) يجلس الجميع في دائرة ويتحدث شخص ما بأي كلمة في أذن جاره، ويجب عليه، في أسرع وقت ممكن، أن يقول في الأذن التالية ارتباطه الأول بهذه الكلمة، والثاني - للثالث، وهكذا. حتى تعود الكلمة إلى الأولى. تعتبر هذه المسابقة ناجحة إذا تبين أن الكلمة الأخيرة من الكلمة الأولى، على سبيل المثال زجاج، هي "عصابة رأسية" :)

40) النحت(يفضل أن يكون عدد الأولاد والبنات 50/50)
يأخذ المضيف الزوجين M+F إلى الغرفة المجاورة ويطلب منهما الوقوف في وضعية (كلما كان ذلك أكثر مرحًا كان ذلك أفضل). بعد ذلك، يدعو الشخص التالي ويسأل عما يود تغييره في الزوجين. بعد أن يأتي المشارك التالي بوضعية جديدة له، يستبدل المقدم أحد الزوجين بالشخص الذي قام بالرغبة. وهكذا على التوالي حتى ينتهي الجميع. هذه هي لعبة مضحكة جدا :)

41) أيضا، إذا كان هناك غرفة فارغة، يمكنك اللعب اصطياد معصوب العينين :)

42) "السيدة ممبل"
تم تصميم التمرين للسماح للمشاركين بالاسترخاء والضحك.
الوقت: 10 دقيقة.
المهمة: يجلس المشاركون في دائرة. على أحد اللاعبين أن يلتفت إلى جارته على اليمين ويقول: "معذرة، هل رأيت السيدة مامبل؟" ويرد الجار على اليمين بالعبارة: «لا، لم أره. ولكن يمكنني أن أسأل جاري،" يلتفت إلى جاره على اليمين ويطرح السؤال المحدد، وهكذا في دائرة. علاوة على ذلك، عند طرح الأسئلة والإجابة عليها، لا يمكنك إظهار أسنانك. وبما أن تعبيرات الوجه والصوت كوميديان للغاية، فمن يضحك أو يظهر أسنانه أثناء الحوار يخرج من اللعبة.

43) "تحقيق الرغبات"
أحد أعضاء المجموعة يعبر عن رغبته. تناقش المجموعة طريقة لإشباع هذه الرغبة هنا، في هذا المكان، ثم تطبق هذه الطريقة (في الخيال، في التمثيل الإيمائي، في الأفعال الحقيقية). ثم تتحقق رغبة المشارك الآخر.
أسئلة للتعليق: هل كان من الصعب تحقيق أمنية؟ هل أنت راضي عن كيفية إشباع رغبتك؟

44) ألعاب تنمية روح الفريق .
حرك الكرات: يتم إعطاء الفريق عدد معين من الكرات. ويجب عليها أن تحملهم مسافة معينة دون استخدام يديها. دون استخدام يديك ووضعها أو رميها على الأرض. يمكنك حملها بظهرك وأكتافك وساقيك وما إلى ذلك. تحتاج أيضًا إلى التأكد من بقاء الكرات سليمة.

تفاوت. المهمة السابقة ولكن المهمة هي تحريك أكبر عدد ممكن من الكرات كفريق واحد في وقت واحد.

45) أفكار من اللعبة "فورت بايارد"
يجمع الفريق أكبر عدد ممكن من المخاريط في الغابة دفعة واحدة (أولئك الذين لا يشاركون يعتبرون عيبًا في الفريق). حرك المقلاة باستخدام عودين بطول 1 أو 1.5 أو 2 متر إلى أقصى مسافة.

ولكن هذا ليس كل شيء!
لقد جمعنا